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- 14:09, 12. Mai 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Schiffsreise zum Übersetzen
- 18:10, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/65/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „=Modificateurs de compétences= Les familiers sont très différents les uns des autres. Tous les familiers ne peuvent pas apprendre toutes les compétences et chaque race se distingue par des caractéristiques spécifiques. Certains sont eux-mêmes doués de magie et disposent de leur propre aura. D'autres sont des créatures marines et de bons nageurs, d'autres encore peuvent voler et ainsi également traverser les océans. Le tableau suivant devrait do…“)
- 18:07, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/64/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „25 points de vie, résistance à la magie 0, attaque : 6, défense : 3. 4 attaques : une attaque magique, une attaque non armée (2d6), une attaque non armée (1d4), une attaque non armée (1d4). Magie +0, Espionnage +0, Tactique +0, Stealth +0, Perception +2, Endurance +0 et Combat sans arme +0“)
- 18:07, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/63/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Rien de spécial.“)
- 18:07, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/62/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Loup==“)
- 18:07, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/61/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „300 points de vie, résistance à la magie 80, attaque : 6, défense : 1, armure : 6. 3 attaques : une attaque magique, une attaque sans arme (3d20), une attaque infligeant des dégâts aux bâtiments (1d10). Mining +10, Forestry +10, Magie +0, Quarrying +10, Endurance +2 et Combat sans arme +0“)
- 18:06, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/60/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Cette créature géante, originaire des profondeurs d'Eressa, est parfaitement adaptée à la vie souterraine. Aveugle, sourde et pas très intelligente, elle est capable de déplacer des montagnes entières ou de défricher des forêts grâce à sa force colossale.“)
- 18:05, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/59/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Ver des tunnels==“)
- 18:05, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/58/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „10 points de vie, résistance à la magie 50, attaque : 5, défense : 6. 3 attaques : une attaque magique, une attaque non armée (1d5), une attaque non armée (1d5). Magie +1, Melee +0, Polearm +0, espionnage +1, Stealth +1, perception +1, Taxation +1, endurance +0 et combat sans arme +0“)
- 18:04, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/57/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Il dispose de sa propre magie“)
- 18:04, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/56/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Dreamcat==“)
- 18:01, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/55/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „30 points de vie, résistance à la magie 0, attaque : 6, défense : 3. 4 attaques : une attaque magique, une attaque non armée (2d6), une attaque non armée (1d6), une attaque non armée (1d6). Magie +0, Espionnage +0, Tactique +0, Stealth +0, Perception +1, Endurance +0 et Combat sans arme +0“)
- 18:00, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/54/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Rien de spécial.“)
- 18:00, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/53/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Tigre==“)
- 18:00, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/52/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „10 points de vie, résistance à la magie 50, attaque : 5, défense : 4, armure : 1. Peut utiliser des armes. 5 attaques : une attaque magique, une attaque non armée (1d4), une attaque non armée (1d4), une attaque avec l'arme ou non armée (1d4), une attaque magique. Magie +1, Riding -1, Melee +0, Polearn +0, Espionnage +1, Stealth +1, Perception +1, Taxation +1, Endurance +0 et Combat sans arme +0“)
- 17:59, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/51/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Il dispose de sa propre magie“)
- 17:58, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/50/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Diablotin==“)
- 17:54, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/49/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „40 points de vie, résistance à la magie 99, attaque : 3, défense : 1, armure : 1. 5 attaques : une attaque magique, une attaque non armée (2d4), une attaque non armée (2d4), une attaque non armée (2d4), une attaque magique. Magie +1, Espionnage +0, Stealth +0, Perception +0, Endurance +0 et Combat sans arme +0“)
- 17:50, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/48/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les dragons chanteurs sont de la taille d'un tigre adulte. Leur couleur varie du rouge chatoyant au noir profond en passant par le vert foncé. Tous les dragons connus de cette espèce font preuve d'une grande intelligence et d'une grande capacité magique. Comme leurs grands cousins, ils possèdent un souffle de feu. Ils aiment les chants et les repas copieux. De temps en temps, ils forment une alliance magique étroite avec un mage. Lorsque cela se prod…“)
- 17:49, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/47/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Dragon Chanteur==“)
- 17:46, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/46/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „900 points de vie, résistance à la magie 0, attaque : 10, défense : 5, armure : 7. 2 attaques : une attaque magique, une attaque sans arme (2d50). Magie +0, Espionnage +0, Tactique +0, Perception +1, Endurance +0 et Combat sans arme +0“)
- 17:45, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/45/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Rien de spécial, il nage et peut aller à l'intérieur des terres.“)
- 17:45, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/44/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Tortue géante==“)
- 17:45, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/43/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „10 points de vie, résistance à la magie 0, attaque : 1, défense : 1. 3 attaques : une attaque magique, une attaque non armée (1d4), une attaque non armée (1d4). Magie +0, Espionnage +5, Stealth +4, Perception +2, Endurance +0 et Combat sans arme +0“)
- 17:44, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/42/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Rien de spécial.“)
- 17:44, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/41/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Rat==“)
- 17:44, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/39/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Elle dispose de sa propre magie“)
- 17:43, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/38/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Nymphe==“)
- 17:43, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/37/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „20 points de vie, résistance à la magie 0, attaque : 4, défense : 5. 2 attaques : une attaque magique, une attaque sans arme (2d3). Herboristerie +1, Magie +0, Taming +1, Espionnage +3, Stealth +3, Perception +4, Endurance +0 et Combat sans arme +0“)
- 17:43, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/36/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Le lynx est connu pour son habileté à dissimuler et à observer. Avec un peu de patience, il peut être formé pour devenir un excellent éclaireur. Au combat, il se défend avec ses griffes acérées et sait utiliser son agilité.“)
- 17:42, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/35/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Lynx==“)
- 17:42, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/34/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „300 points de vie, résistance à la magie 0, attaque : 7, défense : 7. 7 attaques : une attaque magique, une attaque non armée (2d10), une attaque non armée (1d10), une attaque non armée (1d10), une attaque non armée (1d10), une attaque non armée (1d10), une attaque non armée (1d10). Magie +0, Espionnage +0, Tactique +0, Perception +1, Endurance +0 et Combat sans arme +0“)
- 17:41, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/33/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Rien de spécial, il nage et ne peut aller à l'intérieur des terres ni entrer dans un bâtiment.“)
- 17:41, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/32/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Pieuvre==“)
- 17:41, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/31/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „40 points de vie, résistance à la magie 50, attaque : 6, défense : 4. Est difficile à blesser par des armes blanches, des arcs et des arbalètes. 4 attaques : une attaque magique, une attaque non armée (2d6), une attaque non armée (1d6), une attaque non armée (1d6). Magie +0, Espionnage +0, Tactique +0, Stealth +0, Perception +1, Endurance +0 et Combat sans arme +0“)
- 17:40, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/30/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Il dispose de sa propre magie“)
- 17:40, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/29/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Chat de l'Enfer==“)
- 17:39, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/27/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les Goblins sont lâches et sournois, ils préfèrent se cacher plutôt que de passer à l'acte.“)
- 17:38, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/26/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Goblin==“)
- 17:38, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/25/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „30 points de vie, résistance à la magie 100, attaque : 5, défense : 8, armure : 5. Peut utiliser des armes. 6 attaques : une attaque magique, une attaque non armée (1d5), une attaque non armée (1d5), une attaque avec arme ou non armée (2d6), une attaque magique, une attaque magique. Magie +1, Équitation -2, Melee +0, Polearm +0, Espionnage +0, Stealth +0, Perception +0, Endurance +0 et Combat sans arme +0“)
- 17:37, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/24/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Il vole et dispose de sa propre magie“)
- 17:36, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/23/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Fantôme==“)
- 17:36, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/22/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „6 points de vie, résistance à la magie 80, attaque : 6, défense : 14. Peut utiliser des armes. 5 attaques : une attaque magique, une attaque non armée (1d3), une attaque non armée (1d3), une attaque non armée (1d3), une attaque non armée (1d3). Magie +1, Riding -1, Melee -1, Polearm -1, Espionnage +2, Stealth +5, Perception +2, Endurance +0 et Combat sans arme +0“)
- 17:34, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/21/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Elle vole et dispose de sa propre magie“)
- 17:34, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/20/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Fée==“)
- 17:33, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/19/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „9 points de vie, résistance à la magie 0, attaque : 2, défense : 4. 2 attaques : une attaque magique, une attaque sans arme (1d4). Magie +0, Espionnage +1, Stealth +1, Perception +5, Endurance +0 et Combat sans arme +0“)
- 17:33, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/18/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Rien de spécial, il vole.“)
- 17:32, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/17/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Hibou==“)
- 17:32, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/16/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „40 points de vie, résistance à la magie 90, attaque : 6, défense : 4. 3 attaques : une attaque magique, une attaque non armée (3d12), une attaque non armée (2d4). Magie +2, Espionnage +0, Tactique +0, Stealth +4, Perception +5, Endurance +0 et Combat sans arme +0“)
- 17:31, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/15/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Cette créature mythique vit de préférence dans les forêts les plus profondes et sait parfaitement se dissimuler aux yeux des autres. Il est rare qu'une licorne se joigne à un mage, mais lorsque c'est le cas, elle devient un allié puissant qui dispose également de sa propre magie.“)
- 17:30, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/14/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Licorne==“)
- 17:30, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/13/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „24 points de vie, résistance à la magie 0, attaque : 5, défense : 5. 2 attaques : une attaque magique, une attaque sans arme (1d6). Magie +0, Espionnage +0, Tactique +0, Stealth +0, Perception +1, Endurance +0 et Combat sans arme +0“)
- 17:29, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/12/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Rien de spécial, il nage et ne peut aller à l'intérieur des terres ni entrer dans un bâtiment.“)
- 17:28, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/11/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Dauphin==“)
- 14:22, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/9/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les Démons sont cruels et imprévisibles. Ils dévorent les paysans des alentours et ne cessent de surprendre par l'apparition ou la perte de nouvelles capacités.“)
- 14:21, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/8/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Démon==“)
- 14:21, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/7/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „15 points de vie, résistance à la magie 0, attaque : 6, défense : 2. 2 attaques : une attaque magique, une attaque sans arme (2d3). Magie +0, Espionnage +0, Perception +2, Endurance +0 et Combat sans arme +0“)
- 14:20, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/6/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „L'aigle est un excellent éclaireur, il peut même traverser de courts détroits en volant, mais il est aussi très visible dans le ciel, ce qui en fait une cible facile lorsqu'il se repose.“)
- 14:20, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/5/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Aigle==“)
- 14:19, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/4/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „=Races de familiers= Le monde et la magie d'Eressea connaissent différentes races qui peuvent se lier à un mage en tant que familiers.“)
- 14:18, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/3/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „De plus, de nombreux familiers peuvent apprendre certains talents ou ont des compétences particulières. Cependant, en raison de leur perspective fondamentalement différente, ils ne peuvent pas transmettre leurs connaissances en les enseignant. Le familier confère au mage un bonus égal à la moitié de la valeur de la compétence (à l'exception de la magie) qu'il maîtrise. Il est conseillé au mage de se rappeler précisément des compétences de so…“)
- 14:13, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/2/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Dans de rares cas, cependant, il peut s'agir d'êtres doués de magie qui se laissent lier comme familiers et qui, avec le temps, apprennent leurs propres sorts qui sont ensuite lancés avec l'aura du familier lui-même. Ces sorts peuvent être totalement différents de ceux que leur maître maîtrise. Cependant, ces familiers ont également la capacité d'accéder aux sorts de leur mage.“)
- 14:10, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/1/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les familiers sont toujours des représentants particulièrement intelligents de leur espèce, mais ils sont très rarement doués eux-même de magie. Les familiers sont néanmoins capables de lancer des sorts. Cependant, ils se servent toujours du mage pour les sorts, l'aura et les autres composants. La distance maximale pour lancer un sort correspond au niveau de compétence du mage. Les familiers sont toutefois soumis à certaines restrictions pour les…“)
- 14:09, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vertraute/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les Familiers“)
- 14:09, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vertraute/Page display title/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les Familiers“)
- 14:09, 26. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Vertraute zum Übersetzen
- 17:08, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/164/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Against ranged weapons, those being attacked only defend with half their skill level. Units in the front row defend with their full skill level if the ranged combatant is also in the front row.“)
- 17:07, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/164/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Contre les armes à distance, les personnes attaquées ne se défendent qu'avec la moitié de leur niveau de compétence. Les unités en première ligne se défendent avec leur niveau si le combattant à distance se trouve également en première ligne.“)
- 17:05, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/163/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Le tableau ci-dessous montre les différences entre les armes à distance. Il est très difficile d'utiliser un arc, mais on peut tirer tous les rounds de combat. Les arbalètes sont beaucoup plus faciles à utiliser, mais ne peuvent tirer qu'un round de combat sur trois. Les catapultes tirent aléatoirement une fois à un des cinq premiers rounds de combat et infligent de lourds dégâts.“)
- 17:04, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/163/en (Die Seite wurde neu angelegt: „The table below shows the differences between ranged weapons. Bows are very difficult to use, but can be used in every round of combat. Crossbows are much easier to use, but can only fire every third round of combat. Catapults fire randomly once in the first five combat rounds and inflict heavy damage.“)
- 16:59, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/162/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les arbalètes peuvent également transpercer les armures : Contre un tir d'arbalète, l'armure ne fait effet que pour moitié (arrondi inférieur).“)
- 16:58, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/162/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Crossbows can also pierce armour: against a crossbow shot, the armour is only half effective (rounded down).“)
- 16:57, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/161/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les combattants à distance peuvent également tirer dans la deuxième ligne adverse. Ils choisissent une cible au hasard parmi tous les ennemis en première ou deuxième ligne.“)
- 16:56, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/161/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Ranged fighters can also fire into the opposing second row. They choose a target at random from among all the enemies in the first or second row.“)
- 16:54, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/160/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Ranged weapons and catapults can be used effectively in the second line. There, they will be protected from your opponent's hand-to-hand combatants by your front line.“)
- 16:54, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/160/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les armes à distance et les catapultes peuvent être utilisées efficacement en deuxième ligne. Là, elles seront protégées des combattants au corps à corps de l'adversaire par votre première ligne.“)
- 16:49, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/159/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Combat à distance ===“)
- 16:48, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/159/en (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Ranged combat ===“)
- 16:47, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/158/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Il y a également la compétence Endurance, qui permet d'endurcir son corps et de supporter plus de points de dégats avant de mourir (voir ce tableau).“)
- 16:47, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/158/en (Die Seite wurde neu angelegt: „There's also the Endurance skill, which allows you to harden your body and take more damage before dying (see this table).“)
- 16:43, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/157/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Some creatures or weapons are also able to cause magical damage. Normal armour is ineffective against magical damage. Only the Magic Resistance counts, which can be increased by specific items and spells.“)
- 16:43, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/157/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Certaines créatures ou armes peuvent également infliger des dégâts magiques. Une armure normale est inefficace contre les dégâts magiques. Seule compte la Résistance à la magie, qui peut être augmentée par certains équipements et sorts.“)
- 16:41, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/156/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Lorsqu'un combattant porte une armure, celle-ci peut absorber une partie (voire la totalité) des points de dégâts. Cependant, l'armure rend le combattant moins mobile et augmente ses chances d'être touché (voir ce tableau). Contre les arbalètes, une armure n'est qu'à moitié efficace (arrondi à l'inférieur).“)
- 16:40, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/156/en (Die Seite wurde neu angelegt: „When a fighter wears armour, it can absorb some (or all) of the damage points. However, armour makes the fighter less mobile and increases his chances of being hit (see this table). Against crossbows, armour is only half effective (rounded down).“)
- 16:38, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/155/en (Die Seite wurde neu angelegt: „If a person has received more damage than he can "take", he dies (see Racial skill modifiers the different hits taken during the fight are added together).“)
- 16:37, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/155/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Si une personne a subi plus de points de dégâts qu'elle ne peut "en encaisser", elle meurt (voir Modificateurs de compétences les différents coups portés pendant le combat s'additionnent).“)
- 16:32, 17. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/144/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Le camp avec la meilleure valeur de tactique peut attaquer au tour 0 (appelé "tour du tacticien") sans que l'ennemi ne puisse attaquer. Le nombre de coups portés dépend de la différence entre la meilleure valeur de tactique du camp gagnant et celle du camp perdant : Pour chaque point de différence, chaque personne a 10 % de chances d'attaquer lors du tour du tacticien.“)
- 19:49, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/154/en (Die Seite wurde neu angelegt: „When a fighter manages to hit his opponent, he inflicts damage. Different weapons inflict different amounts of damage (damage points, see Weapon characteristics). It's also worthwhile having high levels of skill in weapon mastery: if you have more skill levels than your opponent, the damage inflicted by a hit increases by one point for every two skill levels difference. Only skill levels are consid…“)
- 19:37, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/154/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Lorsqu'un combattant réussit à toucher son adversaire, il lui inflige des dégâts. Les différentes armes infligent des dégâts différents (points de dégâts, voir Caractéristiques des armes).“)
- 19:33, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/153/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Each person attacks once per combat round (except Heroes and some monsters).“)
- 19:32, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/153/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Chaque personne attaque une fois par tour de combat (sauf les Héros et certains monstres).“)
- 19:29, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/152/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „* L'attaque de l'attaquant et la parade du défenseur sont (au départ) aussi élevées que leur niveau de compétence en armes. * Ajouter des bonus/malus : A l'attaque de l'attaquant et à la parade du défenseur, on ajoute les éventuels bonus et malus. * Si l'attaquant est un combattant à distance, la valeur de parade de son adversaire ainsi modifiée est divisée par deux. * Les probabilités de base de toucher (BT…“)
- 19:28, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/152/en (Die Seite wurde neu angelegt: „* The attacker's attack and the defender's parry are (initially) as high as their weapon skill level. * Add bonuses and penalties: Add any bonuses and penalties to the attacker's attack and the defender's parry. * If the attacker is a ranged fighter, the opponent's modified parry value is halved. * The basic hit probability (BT) of an attacker is 30%. * Subtract values from each other: For every point difference betwee…“)
- 19:09, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/151/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Dans chaque bataille, les armées s'affrontent personne par personne, quel que soit leur nombre. La procédure est la suivante :“)
- 19:09, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/151/en (Die Seite wurde neu angelegt: „In each battle, armies face each other person by person, regardless of their number. The procedure is as follows:“)
- 19:07, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/150/en (Die Seite wurde neu angelegt: „<span id="Kampfattacken"></span> == The fight between two persons ==“)
- 19:06, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/150/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „<span id="Kampfattacken"></span> == Le combat entre deux personnes ==“)
- 19:06, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/149/en (Die Seite wurde neu angelegt: „For more information, see PROMOTE.“)
- 19:05, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/149/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Pour plus d'informations, voir PROMOTE.“)
- 19:04, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/148/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Attention ! Cela ne s'applique pas aux attaques magiques ni aux arbalètes et catapultes.“)
- 19:04, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/147/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les héros sont des combattants particulièrement puissants. Ils doivent avoir été préalablement désignés avec l'ordre PROMOTE. Les héros peuvent attaquer 5 fois à chaque tour de combat.“)
- 19:04, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/148/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Warning! This does not apply to magic attacks or to crossbows and catapults.“)
- 19:03, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/147/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Heroes are particularly powerful fighters. They must have been previously designated with the order PROMOTE. Heroes can attack 5 times per combat round.“)
- 19:00, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/146/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Héros ==“)
- 19:00, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/145/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Exemple:''' Le camp A a une personne avec tactics 4 en première ligne. Le camp B a 10 personnes avec tactics 4 en troisième ligne. Donc, le camp A a effectivement 5 et le camp B 3. Sans le bonus aléatoire, chaque personne du camp A aurait 20% de chances d'attaquer lors du tour du tacticien. Si la personne du camp A obtient un 0 en bonus, il faut qu'au moins une personne du camp B obtienne un 2. Sinon, le camp A a le tour du tacticien. Supposons que…“)
- 19:00, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/146/en (Die Seite wurde neu angelegt: „== Heroes ==“)
- 18:59, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/145/en (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Example:''' Camp A has one person with tactics 4 in the first row. Camp B has 10 people with tactics 4 in the third row. Therefore, side A effectively has 5 and side B 3. Without the random bonus, each person on side A would have a 20% chance of attacking during the tactician's turn. If the person on side A rolls a bonus 0, at least one person on side B must roll a 2. Otherwise, side A has the tactician's turn. Let's suppose that the best result obtain…“)
- 18:40, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/144/en (Die Seite wurde neu angelegt: „The side with the best tactician can attack on turn 0 (called the "tactician's turn") without the enemy being able to react. The number of attacks made depends on the difference between the best tactics score of the winning side and that of the losing side: For each point's difference, each person has a 10% chance of attacking on the tactician's turn.“)
- 18:34, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/143/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Avant la bataille, le meilleur Tacticien de toutes les unités participantes est désigné. Un tacticien qui se bat en première ligne reçoit un bonus de +1 à sa compétence "tactics". S'il se trouve en 3e ou 4e ligne, son niveau est réduit de 1. Afin de laisser une part de "forme du jour" et de chance, chaque tacticien reçoit également un bonus aléatoire qui commence à 0 et qui, en théorie pure, peut devenir très im…“)
- 18:33, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/143/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Before the battle, the best Tactician of all participating units is chosen. A tactician fighting in the 1st row receives a +1 bonus to his "tactics" skill. If he is in the 3rd or 4th row, his level is reduced by 1. In order to leave an element of "form of the day" and luck, each tactician also receives a random bonus which starts at 0 and which, in pure theory, can become very significant, the probability being lower and lowe…“)
- 18:28, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/142/en (Die Seite wurde neu angelegt: „<span id="Taktik"></span> == Tactics round ==“)
- 18:27, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/142/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „<span id="Taktik"></span> == Round de tactique ==“)
- 18:26, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/141/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Exemple :''' Une unité de 20 personnes dispose de 15 épées, 10 boucliers et 5 cottes de mailles. Alors 5 personnes se battront avec une épée, un bouclier et une cotte de mailles, 5 autres avec une épée et un bouclier, 5 avec une épée seulement et les 5 derniers combattants resteront sans armes. Une unité de 10 personnes avec 10 épées et 10 haches de guerre se battra avec des épées, car elles ont un meilleur bonus, même si elles infligent…“)
- 18:26, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/141/en (Die Seite wurde neu angelegt: „'''example:''' A unit of 20 persons has 15 swords, 10 shields and 5 chainmails. So 5 people will fight with a sword, a shield and a chainmail, 5 others with a sword and a shield, 5 with a sword only and the last 5 fighters will remain unarmed. A unit of 10 people with 10 swords and 10 axes will fight with swords, because they have a better bonus, even if they probably inflict less damage!“)
- 15:27, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/140/en (Die Seite wurde neu angelegt: „A ranged combatant who suddenly finds himself in the front row must, if attacked, grab a melee weapon (if he has one and if he has the corresponding skill at least at level 1), otherwise he defends himself unarmed.“)
- 15:25, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/140/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Un combattant à distance qui soudain se retrouve en première ligne doit s'il est attaqué se saisir d'une arme de corps à corps (s'il en possède une et s'il a la compétence correspondante au moins au niveau 1), sinon il se défend sans arme.“)
- 15:20, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/139/en (Die Seite wurde neu angelegt: „During combat, you no longer change weapons, unless it is possible to take a better weapon from someone in the same unit who has already died (the surviving combatants each use the best weapon sets available).“)
- 15:19, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/139/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Pendant le combat, on ne change plus d'arme, sauf s'il est possible de prendre une meilleure arme à une personne de la même unité qui est déjà morte (les combattants survivants utilisent chacun les meilleurs sets d'armes disponibles).“)
- 15:17, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/138/en (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Caution:''' Unused weapons or armour are not automatically redistributed to unarmed or unequipped units.“)
- 15:17, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/138/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Attention:''' les armes ou armures non utilisées ne sont pas automatiquement redistribuées aux unités non armées ou non équipées.“)
- 15:14, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/137/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Maintenant, les unités s'arment. Chaque personne d'une unité s'équipe en fonction de ses compétences d'une arme de corps à corps, d'une arme à distance et d'une armure. Elle privilégie les armes qui lui permettent d'obtenir le plus haut score en Attaque et Parade. Les mages qui ont choisi un sort de combat l'utilisent pour attaquer. Cependant, pour la défense, ils auront besoin d'une arme (et d'une compétence de combat appropriée), sinon ils ser…“)
- 15:13, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/137/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Now, the units arm themselves. Each person in a unit equips themselves with a melee weapon, a ranged weapon and armour, according to their skills. They choose the weapons that give them the highest Attack and Parry scores. Mages who have chosen a combat spell use it to attack. However, for defence, they will need a weapon (and an appropriate combat skill), otherwise they will be considered unarmed.“)
- 14:49, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/136/en (Die Seite wurde neu angelegt: „<span id="Musterung"></span> == Die Musterung der Einheiten ==“)
- 14:49, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/136/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „<span id="Musterung"></span> == Die Musterung der Einheiten ==“)
- 14:36, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/135/en (Die Seite wurde neu angelegt: „If a faction and its allies have more than three times as many persons in the front row as their opponents, the 1st row is overrun. All opposing 2nd row units must move up to the first row. The 3rd row then moves up to the 2nd row and takes part in the fight. If there are still not enough people in the 1st row, the following rows move up until there are enough people in the 1st row. This distribution is checked before each combat round.“)
- 14:35, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/135/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Si une faction et ses alliés ont plus de trois fois plus de personnes en première ligne que leurs adversaires, la 1ère rangée est débordée. Toutes les unités adverses de 2e ligne sont obligées de monter en première ligne. La 3e ligne remonte alors en 2e ligne et participe au combat. S'il n'y a toujours pas assez de personnes en 1ère ligne, les lignes suivantes remontent jusqu'à ce qu'il y ait suffisamment de personnes en 1ère ligne. Cette rép…“)
- 14:19, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/134/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Débordement ===“)
- 14:17, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/134/en (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Overrun ===“)
- 14:16, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/133/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Magicians' combat spells can be cast from behind and from the front line; apart from that, they will arm themselves and fight like everyone else.“)
- 14:15, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/133/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les sorts de combat des mages peuvent être lancés de l'arrière et de la ligne de front ; cela mis à part, ils s'armeront et se battront comme tout le monde.“)
- 14:14, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/132/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les unités qui combattent en 2eme ligne ne peuvent être attaquées directement au corps à corps que lorsqu'elles arrivent en première ligne (cela peut arriver par exemple lorsque la 1re ligne est débordée, voir ci-dessous). Contre les attaques à distance adverses, elles se défendent avec leur meilleure compétence de combat.“)
- 14:14, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/132/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Units fighting in the 2nd row can only be attacked directly in close combat when they reach the 1st row (this can happen, for example, when the 1st row is overwhelmed, see below). Against opposing ranged attacks, they defend with their best combat skills.“)
- 14:09, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/131/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Only the first two combat rows take an active part in the battle, i.e. they can strike, shoot and be hit. Non-combat-ready units that are directly attacked only take part in the battle when one of the front row is overrun. Fleeing units naturally try to escape (see here).“)
- 14:09, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/131/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Seules les deux premières lignes de combat participent activement au combat, c'est-à-dire qu'elles peuvent frapper, tirer et être touchées. Les unités qui ne sont pas combattantes et qui sont directement attaquées ne participent au combat que si la première ligne est débordée. Les unités en fuite tentent naturellement de s'échapper (voir ici).“)
- 14:04, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/130/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „# ligne: Ici se trouvent toutes les unités qui ont mis <tt>COMBAT</tt> ou <tt>COMBAT AGGRESSIVE</tt>. # ligne : Ici se trouvent toutes les unités qui ont mis <tt>COMBAT REAR ou <tt>KÄMPFE DEFENSIVE</tt>. # ligne : Ici se trouvent toutes les unités qui ont mis <tt>COMBAT NOT</tt>. # ligne : C'est ici…“)
- 14:03, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/130/en (Die Seite wurde neu angelegt: „# Row: This is where you'll find all the units that have set <tt>COMBAT</tt> or <tt>COMBAT AGGRESSIVE</tt>. # Row: This is where you'll find all the units that have set <tt>COMBAT REAR or <tt>KÄMPFE DEFENSIVE</tt> # Row: This is where you'll find all the units that have set <tt>COMBAT NOT</tt>. # Row:…“)
- 13:48, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/129/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Durant la bataille, il y a quatre lignes de combat. Celles-ci ne sont composées que des unités qui participent réellement au combat (voir ci-dessus). Pour plus d'informations sur les statuts de combat, voir COMBAT.“)
- 13:46, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/129/en (Die Seite wurde neu angelegt: „In battle, there are four combat rows. These are only made up of units that are actually participating in combat (see above). For more information on combat status, see COMBAT.“)
- 13:42, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/128/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „<span id="Kampfreihen"></span> === Lignes de combat ===“)
- 13:11, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/128/en (Die Seite wurde neu angelegt: „<span id="Kampfreihen"></span> === Combat rows ===“)
- 13:08, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/127/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Note that persons taking part in a battle (the persons listed in the battle report, i.e. attacked or attacking) cannot, in principle, execute other long orders. The exceptions are combat at sea and combat in regions which, ''at the start of combat'', are guarded by at least one unit of its own faction or which has put <tt>HELP GUARD</tt> with the combatant's faction. In this case, oth…“)
- 13:07, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/126/en (Die Seite wurde neu angelegt: „A battle lasts five combat rounds plus a possible tactician round. In each battle round, the combatants strike in a random order.“)
- 13:04, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/127/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Notez que les personnes participant à un combat (c'est-à-dire les personnes listées dans le rapport de combat) ne peuvent en principe pas exécuter d'autres ordres longs. Les exceptions sont combat en mer et les combats dans des régions qui, ''au début du combat'', sont gardées par au moins une unité de sa propre faction ou qui a mis <tt>HELP GUARD</tt> avec celle du combattant.…“)
- 13:01, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/126/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Une bataille dure cinq tours de combat, plus un éventuel tour de tactique. A chaque tour de combat, les combattants frappent dans un ordre aléatoire.“)
- 13:00, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/125/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „<span id="Schlacht"></span> == Le combat ==“)
- 13:00, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/125/en (Die Seite wurde neu angelegt: „<span id="Schlacht"></span> == The battle ==“)
- 11:59, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/124/en (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Warning:''' Badly specified help statuses or ATTACK orders have already led to battles with unexpected outcomes. Allies have stood by and done nothing or have even fought amongst themselves. There are a few tips to help you avoid the biggest blunders:b“)
- 11:59, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/124/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Attention :''' Des statuts d'aide ou des ordres d'ATTACK mal définis ont déjà donné lieu à des combats dont l'issue n'était pas celle attendue. Des alliés sont restés sans rien faire ou se sont même battus entre eux. Quelques astuces permettent d'éviter les plus grosses bourdes :“)
- 10:42, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/123/en (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Geruecht|author=|text=In fact, it's even more complicated. See for example Discussion here.}}“)
- 10:41, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/123/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Geruecht|author=|text=En fait, c'est encore un peu plus compliqué. Voir par exemple les Discussion ici.}}“)
- 09:58, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/122/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Exemple 4:''' A et B attaquent C. Dans ce cas, ils s'entraident contre C (même s'ils ne sont pas alliés), puisqu'ils ont un ennemi commun.“)
- 09:58, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/122/en (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Example 4:''' A and B attack C. In this case they help each other against C (even if they are not allied), since they have a common enemy.“)
- 09:55, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/121/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Exemple 3:''' A attaque B et C. Si B et C ne sont pas alliés, ils s'entraident quand même contre A, car A est un ennemi commun. Ainsi, si B a encore des troupes de front et que C n'a plus que des archers, les troupes de B se placent devant C pour le protéger. Exception : si B et C sont ennemis, parce que par exemple B combat un allié supplémentaire D de C, alors ils ne s'aident pas entre eux, même pas contre A.“)
- 09:55, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/121/en (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Example 3:''' A attacks B and C. If B and C are not allies, they still help each other against A, because A is a common enemy. So, if B still has front-line troops and C only has archers, B's troops move in front of C to protect him. Exception: If B and C are enemies, e.g. because B is fighting against an additional ally D of C, then they do not help each other, not even against A.“)
- 09:53, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/120/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Exemple 2:''' A aide B et C. B et C s'attaquent mutuellement. Dans ce cas, A n'aide ni B ni C, car aucun d'entre eux n'est considéré comme allié et aucun n'est un ennemi de A.“)
- 09:53, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/120/en (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Example 2:''' A helps B and C. B and C attack each other. In this situation, A helps neither B nor C, because neither of them is considered an ally and neither is an enemy of A.“)
- 09:49, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/119/en (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Example 1:''' A helps B and C. C attacks B, which is why A is involved in the battle: B is an ally. Faction C is not considered an ally because it is attacking an ally. <br> Who's fighting who now? <br> I fight my enemies. My enemies are factions that attack me, that I attack, or that attack an ally (according to the definition I've just given).“)
- 09:49, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/119/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Exemple 1:''' A aide B et C. C attaque B, c'est pourquoi A intervient dans la bataille : B est allié. La faction C n'est pas considérée comme alliée parce qu'elle attaque un allié. <br> Qui se bat contre qui maintenant ? <br> Je me bats contre mes ennemis. Mes ennemis sont des factions qui m'attaquent, que j'attaque, ou qui attaquent un allié (selon la définition que je viens de donner).“)
- 09:44, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/118/en (Die Seite wurde neu angelegt: „In theory, anyone to whom <tt>HELP COMBAT</tt> has been assigned is considered an ally, and who has not attacked anyone to whom <tt>HELP COMBAT</tt> has also been assigned.“)
- 09:43, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/118/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „En théorie, toute personne à laquelle <tt>HELP COMBAT</tt> a été attribuée est considérée comme alliée, et qui n'a attaqué personne à qui <tt>HELP COMBAT</tt> a été également attribuée.“)
- 09:37, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/117/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Ainsi, pour attaquer conjointement un ennemi, chaque faction attaquante doit attaquer au moins une unité de l'ennemi. Pour se défendre ensemble contre des assaillants, il suffit que les factions qui se défendent s'entraident (HELP).“)
- 09:37, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/117/en (Die Seite wurde neu angelegt: „So, to jointly attack an enemy, each attacking faction must attack at least one of the enemy's units. To defend together against attackers, all the defending factions do is assist each other (HELP).“)
- 09:24, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/116/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les alliés n'aident donc automatiquement que les défenseurs et ''seulement si le défenseur n'a pas lui-même attaqué''. Les attaqués se défendent avec toutes les unités de la faction, à moins que celles-ci ne se tiennent explicitement à l'écart du combat. Pour l'attaquant, le statut de combat n'a pas d'importance : à part pour les défenseurs, seules les unités qui ont donné un ordre <tt>ATTACK</tt> sont enga…“)
- 09:24, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/116/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Allies therefore only automatically help defenders and "only if the defender has not attacked himself". Attacked units defend themselves with all the units of the faction, unless they explicitly stay out of the fight. For the attacker, combat status is irrelevant: apart from defenders, only units that have given an order <tt>ATTACK</tt> are engaged in combat. However, units that have set <tt>Special:MyLanguage/KÄMPFE|C…“)
- 09:16, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/115/en (Die Seite wurde neu angelegt: „# The unit ready to fight attacks another unit. In this case, it takes part in the combat in all cases. # The unit is attacked by another unit. It then joins the Combat ranks according to its combat status. # A unit whose faction is being attacked. The unit then takes part in the combat if it has not set <tt>COMBAT NOT</tt> or <tt>COMBAT FLEE</tt>. In the latter case, it has no idea of fleeing as it is not directly threate…“)
- 09:15, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/115/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „# L'unité prête à combattre attaque une autre unité. Dans ce cas, elle participe au combat dans tous les cas. # L'unité est attaquée par une autre unité. Elle rejoint alors les Rangs de combat en fonction de son statut de combat. # Une unité dont la faction est attaquée. L'unité participe alors au combat si elle n'a pas mis <tt>COMBAT NOT</tt> ou <tt>COMBAT FLEE</tt>. Dans ce dernier cas, elle n'a pas l'idée de…“)
- 09:04, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/114/en (Die Seite wurde neu angelegt: „There are therefore different reasons why a unit takes part in combat. These are listed in order of priority:“)
- 09:03, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/114/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Il y a donc différentes raisons pour lesquelles une unité participe au combat. Celles-ci sont classées par ordre de priorité :“)
- 09:01, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/112/en (Die Seite wurde neu angelegt: „The attacking side consists of all units that have given <tt>ATTACK</tt> orders against one or more units of the defenders.“)
- 09:00, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/111/en (Die Seite wurde neu angelegt: „The order <tt>ATTACK</tt> launches the attack against the opponent. <tt>ATTACK</tt> orders are executed in random order. During an attack, units from all sides gather in the area and fight each other individually (person by person). A battle lasts a maximum of six turns: five regular combat turns and possibly still turn 0 (zero), the tactics turn“)
- 08:43, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/110/en (Die Seite wurde neu angelegt: „<span id="Kampfseite"></span> == The sides in battle ==“)
- 08:42, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/109/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Conflict is bound to arise in Eressea. There will be quarrels over money, over regions, over taxes, over trade routes and so on. That's why you should always look for friends and allies, because "friends come and go, enemies multiply".“)
- 08:37, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/Page display title/en (Die Seite wurde neu angelegt: „War“)
- 08:37, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Krieg/en (Die Seite wurde neu angelegt: „The defenders' camp is made up of the units that have been attacked, on which the opponent has therefore given the order <tt>ATTACK ''unit-id''</tt>, and with all the units of the attacked faction that are ready to fight (therefore those in <tt>COMBAT, COMBAT AGGRESSIVE, COMBAT REAR</tt> or <tt>COMBAT DEFENSIVE</tt>). In addition,…“)
- 08:37, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/113/en (Die Seite wurde neu angelegt: „The defenders' camp is made up of the units that have been attacked, on which the opponent has therefore given the order <tt>ATTACK ''unit-id''</tt>, and with all the units of the attacked faction that are ready to fight (therefore those in <tt>COMBAT, COMBAT AGGRESSIVE, COMBAT REAR</tt> or <tt>COMBAT DEFENSIVE</tt>). In addition,…“)
- 08:30, 12. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/113/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Le camp des défenseurs est composé des unités qui ont été attaquées, sur qui l'adversaire a donc donné l'ordre <tt>ATTACKIERE ''unité-nr''</tt>, et de toutes les unités qui sont prêtes à combattre (donc <tt>COMBAT, COMBAT AGGRESSIVE, COMBAT REAR</tt> ou ont mis <tt>COMBAT DEFENSIVE</tt>). De plus, toutes les unités prê…“)
- 21:30, 10. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Krieg zum Übersetzen
- 07:10, 6. Apr. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Krieg zum Übersetzen
- 14:10, 30. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/112/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Le camp attaquant est constitué de toutes les unités qui ont donné des ordres <tt>ATTACK</tt> contre une ou plusieurs unités des défenseurs.“)
- 14:07, 30. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/111/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „L'ordre <tt>ATTACK</tt> permet de lancer l'attaque contre l'adversaire. Les ordres <tt>ATTACK</tt> sont exécutés dans un ordre aléatoire. Lors d'une attaque, les unités de tous les camps se rassemblent dans la région et se battent entre elles individuellement (personne par personne). Une bataille dure au maximum six tours : cinq tours de combat réguliers et éventuellement encore le tour 0 (zéro), le #Taktik|tour…“)
- 14:00, 30. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/110/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „<span id="Kampfseite"></span> == Les camps dans une bataille ==“)
- 14:00, 30. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/109/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les conflits sont inévitables dans Eressea. Il y aura des disputes pour l'argent, pour les régions, pour les droits de taxes, pour les routes commerciales et ainsi de suite. C'est pourquoi il faut toujours chercher des amis et des alliés, car "les amis vont et viennent, les ennemis se multiplient".“)
- 13:56, 30. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Krieg/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Guerre“)
- 13:56, 30. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Krieg/Page display title/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Guerre“)
- 13:56, 30. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Krieg zum Übersetzen
- 18:04, 29. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:MACHE/30/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Objets ==“)
- 18:04, 29. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:MACHE/30/en (Die Seite wurde neu angelegt: „== Items ==“)
- 18:04, 29. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:MACHE/29/en (Die Seite wurde neu angelegt: „The <tt>MAKE</tt> order is the general production order. To find out more, see the production chapter.“)
- 18:03, 29. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:MACHE/29/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „La commande <tt>MAKE</tt> est la commande de production générale. Pour en savoir plus, voir le chapitre production.“)
- 18:03, 29. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:MACHE/28/en (Die Seite wurde neu angelegt: „<tt>'''MAKE TEMP''' ''unit-alias-id'' ["''name''"]<br /> '''MAKE''' [''level''] ''typ_building'' [''id_building'']<br /> '''MAKE''' [''level''] ''typ_ship''<br /> '''MAKE''' [''level''] SHIP [''ship-id'']<br /> '''MAKE''' [''level''] Road ''direction''<br /> '''MAKE''' [''amount''] HERBS<br /> '''MAKE''' [''amount''] ''item''</tt>“)
- 18:01, 29. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:MACHE/28/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „<tt>'''MAKE TEMP''' ''unit-alias-id'' ["''nom''"]<br /> '''MAKE''' [''niveau''] ''type_batiment'' [''id_batiment'']<br /> '''MAKE''' [''niveau''] ''type_bateau''<br /> '''MAKE''' [''niveau''] SHIP [''bateau-id'']<br /> '''MAKE''' [''niveau''] Road ''direction''<br /> '''MAKE''' [''quantité''] HERBS<br /> '''MAKE''' [''quantité''] ''objet''</tt>“)
- 17:56, 29. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite MACHE/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „MAKE“)
- 17:55, 29. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:MACHE/Page display title/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „MAKE“)
- 17:55, 29. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite MACHE/en (Die Seite wurde neu angelegt: „MAKE“)
- 17:55, 29. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:MACHE/Page display title/en (Die Seite wurde neu angelegt: „MAKE“)
- 13:15, 26. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:GIB/5/en (Die Seite wurde neu angelegt: „The sending and receiving units must, of course, be in the same region. The transfer also works on the high seas, between ships and from ships to shore and vice versa.“)
- 13:13, 26. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:GIB/5/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „L'unité donatrice et l'unité réceptrice doivent bien entendu se trouver dans la même région. Le transfert fonctionne également en haute mer, entre les navires ou des navires à terre et inversement.“)
- 13:10, 26. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:GIB/4/en (Die Seite wurde neu angelegt: „With <tt>GIVE</tt> units can give all the goods they own to other units. The condition is that the indicated unit accepts things. This is the case if it belongs to the same faction or an allied faction (<tt>HELP GIVE</tt>), or if it has given this turn the CONTACT order for the giving unit. Monster units and certain player units with monster races also accept nothing. Those who simply want to throw away objects can also…“)
- 13:05, 26. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:GIB/4/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Avec <tt>GIVE</tt> les unités peuvent donner toutes les marchandises qu'elles possèdent à d'autres unités. La condition est que l'unité indiquée accepte des choses. C'est le cas si elle appartient à la même faction ou à une faction alliée (<tt>HELP GIVE</tt>), ou si elle a donné ce tour-ci l'ordre CONTACT pour l'unité donatrice. Les unités de monstres et certaines unités de joueurs avec des races de monstre…“)
- 12:53, 26. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/28/en (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Dissolution of units ===“)
- 12:52, 26. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/28/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Dissolution des unités ===“)
- 12:51, 26. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Parteien zum Übersetzen
- 19:31, 23. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Andere Gebäude zum Übersetzen
- 19:27, 23. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Talentmodifikatoren zum Übersetzen
- 19:20, 23. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:GIB/3/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Objets ==“)
- 19:19, 23. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:GIB/3/en (Die Seite wurde neu angelegt: „== Items ==“)
- 19:19, 23. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:GIB/2/en (Die Seite wurde neu angelegt: „The unit transfers items, command of ships or buildings, persons, ships or even itself to other units.“)
- 19:18, 23. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:GIB/2/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „L'unité transfère des objets, le commandement de navires ou de bâtiments, des personnes, des navires ou même elle-même à d'autres unités.“)
- 19:17, 23. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:GIB/1/en (Die Seite wurde neu angelegt: „<tt>'''GIVE''' ''unit_ID'' HERBS<br /> '''GIVE''' ''unit_ID'' KOMMANDO<br /> '''GIVE''' ''unit_ID'' UNIT<br /> '''GIVE''' ''unit_ID amount'' MEN<br /> '''GIVE''' ''unit_ID amount item''<br /> '''GIVE''' ''unit_ID amount SHIP''<br /> '''GIVE''' ''unit_ID'' ALL MEN<br /> '''GIVE''' ''unit_ID'' ALL<br /> '''GIVE''' ''unit_ID'' ALL ''item''<br /> '''GIVE''' ''unit_ID'' EACH ''amount'' ''item''<br /> '''GIVE''' 0 ''amount'' MEN<br /> '''GIVE''' 0 ''amount'' SH…“)
- 19:15, 23. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:GIB/1/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „<tt>'''GIVE''' ''ID-unité'' HERBS<br /> '''GIVE''' ''ID-unité'' KOMMANDO<br /> '''GIVE''' ''ID-unité'' UNIT<br /> '''GIVE''' ''ID-unité quantité'' MEN<br /> '''GIVE''' ''ID-unité quantité objet''<br /> '''GIVE''' ''ID-unité quantité SHIP''<br /> '''GIVE''' ''ID-unité'' ALLES MEN<br /> '''GIVE''' ''ID-unité'' ALLES<br /> '''GIVE''' ''ID-unité'' ALLES ''objet''<br /> '''GIVE''' ''ID-unité'' EACH ''quantité'' ''objet''<br /> '''GIVE''' 0 ''quan…“)
- 19:10, 23. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite GIB/en (Die Seite wurde neu angelegt: „GIVE“)
- 19:10, 23. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:GIB/Page display title/en (Die Seite wurde neu angelegt: „GIVE“)
- 19:10, 23. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite GIB/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „GIVE“)
- 19:10, 23. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:GIB/Page display title/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „GIVE“)
- 15:44, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/17/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Remarques ==“)
- 15:40, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/20/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>“)
- 15:40, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/19/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Outre ces utilisations passives de la dissimulation, il est bien sûr possible de partir à la recherche d'informations avec des unités furtives bien entraînées ou d'utiliser la capacité de voler.“)
- 15:38, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/18/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „De nombreuses factions stockent leurs marchandises sur une unité très bien camouflée dans chaque région (position de combat: <tt>COMBAT NOT</tt> ou <tt>FLEE</tt>). Les objets sont ainsi protégés de nombreux dangers, tant qu'aucun observateur adverse ne les découvre.“)
- 05:59, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/23/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „{{weiter|Reisen|déplacements}} [[Kategorie:Talente{{#translation:}}]]“)
- 05:59, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/22/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „* GUARD * revenus“)
- 05:58, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/21/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Voir aussi ==“)
- 05:57, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/16/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Ensuite, on détermine si la tentative d'espionnage a été remarquée, indépendamment du succès. La probabilité est de (100 − Espionage_espion * 5 + PerceptionVictime * 2)%.“)
- 05:55, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/15/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Si la tentative d'espionnage réussit, l'espion apprend le statut de combat, les objets en possession de l'unité et les compétences. L'appartenance à une faction peut en outre être découverte si le niveau d'espionnage est supérieur d'au moins 6 niveaux au stealth de l'unité. Un stealth élevé est donc utile pour réussir à se dissimuler en une autre faction.“)
- 05:53, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/14/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Si une unité dotée de la compétence espionnage donne l'ordre <tt>SPY ''ID_unité''</tt>, sa compétence "espionage" est comparée à la compétence "stealth" de l'unité cible. La chance de base de réussir une tentative d'espionnage est de 10%. Pour chaque niveau de compétence espionage dépassant le niveau de compétence stealth de la victime, ce dernier augmente de 5%. Un niveau élev…“)
- 05:45, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/13/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Espionnage ==“)
- 05:45, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/12/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Le vol constitue de temps en temps un moyen efficace de faire tomber des espions qui sont eux-mêmes bien camouflés, car ils ont de grandes chances de s'échapper en cas d'attaque grâce à leur stealth élevé.“)
- 05:44, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/11/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Si l'on s'attend à être volé avec succès, la seule solution est d'apporter de l'argent dans la région concernée, car même les revenus provenant des divertissements, de la collecte des impôts, du travail et du commerce peuvent être volés par les voleurs.“)
- 05:43, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/10/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les gobelins, s'ils ont appris stealth jusqu'au niveau 4 au moins, volent toujours au moins 50 Silver, même si leur niveau de stealth est inférieur à celui de perception. Un tel vol se remarque bien sûr et n'a donc de sens que dans certaines circonstances. On entend dire que les armées gobelines ont déjà porté un coup décisif à leurs adversaires en les privant de nourriture.“)
- 05:41, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/9/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les unités dissimulées peuvent voler des Silver à d'autres unités en utilisant l'ordre <tt>STEAL</tt>. Ici aussi, la perception la plus élevée de la faction volée dans la région compte. Par niveau de différence de compétence, chaque personne qui vole vole 50 Silver. Dans ce cas, le vol se fait '''toujours''' dans la totalité de la réserve d'argent de la faction dans la région. La faction volée reçoit un messa…“)
- 05:36, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/8/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Vols de Silver ==“)
- 05:36, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/7/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „La chance de fuite standard d'une unité en combat est de 25% (50% pour les halflings). A chaque niveau de stealth, les chances de fuite de l'unité augmentent de 5%. Un cheval augmente les chances de fuite d'une personne de 10% une seule fois (5 chevaux n'apportent donc PAS +50% à une personne mais seulement +10), que l'unité sache ou non monter à cheval. Les chances de fuite maximales sont de 75% (90% pour les…“)
- 05:34, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/6/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Augmenter les chances de fuite ==“)
- 05:31, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/5/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les unités camouflées avec succès ne sont pas soumises aux conséquences de GUARD. Elles peuvent donc collecter des impôts, extraire des ressources et recruter des paysans.“)
- 05:21, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/4/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Bewachen unterlaufen ==“)
- 05:21, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/3/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les unités camouflées peuvent être découvertes grâce à la compétence ''perception''. Si le plus haut niveau en perception de ta faction dans la région est inférieur au niveau en stealth d'une unité étrangère, l'unité camouflée n'apparaît pas dans le rapport - elle devient invisible. Si le niveau de perception et le niveau de stealth sont égaux, l'unité camouflée apparaît dans le rapport. C'est la situation de départ lorsque l'on commen…“)
- 05:17, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/2/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Contre-mesures ==“)
- 05:17, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/1/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „La compétence ''stealth'' permet de se camoufler aux yeux des autres unités. Une unité est toujours visible lorsqu'elle GUARD une région ou se trouve sur un navire ou dans un bâtiment.“)
- 05:14, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Tarnung/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Discrétion“)
- 05:14, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Tarnung/Page display title/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Discrétion“)
- 05:13, 15. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Tarnung zum Übersetzen
- 15:59, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/28/en (Die Seite wurde neu angelegt: „{{weiter|link=Burg|text=castles}}“)
- 15:58, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/27/en (Die Seite wurde neu angelegt: „* castles * special buildings * production * expenses“)
- 15:57, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/26/en (Die Seite wurde neu angelegt: „== See also ==“)
- 15:57, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/25/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Buildings are constructed and expanded using the MAKE order. As with other production orders, the construction output depends on the skill (masonry), size of the builder unit and the minimum skill required. A unit can build ( skill level x persons / minimum skill) size points per round, so you can easily build a tower in a week with a sufficiently skilled unit and enough stones.“)
- 15:54, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/28/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „{{weiter|link=Burg|text=châteaux}}“)
- 15:54, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/27/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „* châteaux * bâtiments spéciaux * production * dépenses“)
- 15:53, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/26/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Voir aussi ==“)
- 15:53, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/25/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les bâtiments sont construits et améliorés avec l'ordre MAKE. Comme pour les autres ordres de production, la capacité de construction dépend du niveau de compétence (masonry), de la taille de l'unité qui bâtit, et du niveau de compétence minimum requis. Une unité peut construire (niveau de compétence x personnes / niveau minimum) points de "taille" par tour ; tu peux donc facilement construire une tour en une semain…“)
- 15:49, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/24/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Construction ==“)
- 15:49, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/24/en (Die Seite wurde neu angelegt: „== Building ==“)
- 15:47, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/23/en (Die Seite wurde neu angelegt: „If there are several units in a building, they are interrogated in order, from top to bottom. The first unit that is too big "locks" the building for those that follow, even if the following units could get in if the big one wasn't there. The SORT order can be used to remedy this situation.“)
- 15:47, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/23/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „S'il y a plusieurs unités dans un bâtiment, elles sont interrogées dans l'ordre, de haut en bas. La première unité trop grande "verrouille" alors le bâtiment pour celles qui suivent, même si les unités suivantes pourraient rentrer si la trop grande n'était pas là. L'ordre SORT permet de remédier à cette situation.“)
- 15:44, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/22/en (Die Seite wurde neu angelegt: „The effect of buildings (including castles) is counted on a unit-by-unit basis. Units that no longer fit - even partially - into the free capacity do not receive a bonus from the building - even if they are the only unit!“)
- 15:44, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/22/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „L'effet des bâtiments (y compris les châteaux) est comptabilisé unité par unité. Les unités qui ne rentrent plus - même partiellement - dans la capacité encore disponible ne reçoivent donc pas de bonus grâce au bâtiment - même si elles sont la seule unité !“)
- 15:42, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/21/en (Die Seite wurde neu angelegt: „All the units inside a building are listed underneath. The first unit has command of the building; it is the owner. It determines which other units can enter the building, and it can rename and describe the building. The unit that owns the largest castle in a region can even rename and describe the region it rules. {{E3A|Der Gebäudebesitzer kann das Gebäude nur verlassen, wenn er explizit den GIB Kommando oder den Special:My…“)
- 15:42, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/20/en (Die Seite wurde neu angelegt: „== Units and buildings ==“)
- 15:42, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/21/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Sous un bâtiment sont listées toutes les unités qui se trouvent à l'intérieur. La première unité en a le commandement du bâtiment, elle est le propriétaire. Elle détermine quelles autres unités peuvent y entrer, et elle peut renommer et décrire le bâtiment. L'unité propriétaire du plus grand château d'une région peut même renommer et décrire la région sur laquelle elle règne. {{E3A|Der Gebäudebesitzer kann das Gebäude nur verlassen,…“)
- 15:37, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/20/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Unités et bâtiments ==“)
- 15:36, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/19/en (Die Seite wurde neu angelegt: „If there is a shortage of Silver, or if a certain building is not used during a week and you wish to save on its maintenance, the unit controlling the building (see next section) can ensure that maintenance is not paid for that turn by using the order <tt>PAY NOT</tt>. The building then, of course, has no use during that week.“)
- 15:36, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/19/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Si l'on manque de Silver, ou si l'on n'utilise pas un certain bâtiment au cours d'une semaine et que l'on souhaite économiser sa maintenance, l'unité qui commande le bâtiment (voir section suivante) peut faire en sorte que la maintenance ne soit pas payée ce tour en utilisant l'ordre <tt>PAY NOT</tt>. Le bâtiment n'a alors bien sûr aucune utilité pendant cette semaine.“)
- 15:34, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/18/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Maintenance is due in full as soon as the building is built; but not in the turn it is started with the order <tt>MAKE ''Building_type''</tt>. The consequence of this is that buildings that are completed in a single turn do not function during the construction week, as no maintenance was paid for at the start of the week.“)
- 15:33, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/18/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „La maintenance est entièrement due dès que le bâtiment est construit ; mais pas au tour où il est commencé avec l'ordre <tt>MAKE ''Bâtiment_type''</tt>. Cela a pour conséquence que les bâtiments qui sont achevés en un seul tour ne fonctionnent pas pendant la semaine de construction, car aucune maintenance n'a été payée au début de la semaine.“)
- 15:31, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/17/en (Die Seite wurde neu angelegt: „These maintenance costs are generally independent of the size of the building and must be paid at the start of the turn by the building owner, between the <tt>GIVE</tt> order and long orders (see orders sequence). So a unit cannot collect taxes and then pay for its maintenance with the money collected. If there is no money at the time, the building does not function.“)
- 15:28, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/17/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Ces frais de maintenance sont généralement indépendants de la taille du bâtiment et doivent être payés au début du tour par le propriétaire du bâtiment, entre l'ordre <tt>GIVE</tt> et les commandes longues (voir séquence des ordres). Une unité ne peut donc pas collecter des impôts et ensuite payer sa maintenance avec l'argent collecté. S'il n'y a pas d'argent à ce moment-l…“)
- 15:26, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/16/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Maintenance ==“)
- 15:26, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/16/en (Die Seite wurde neu angelegt: „== Maintenance ==“)
- 15:25, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/15/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Il existe différents bâtiments à Eressea qui offrent différents avantages. A part les châteaux et les monuments, tous les bâtiments ont un coût d'entretien récurrent pour assurer leur fonctionnement.“)
- 15:25, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/15/en (Die Seite wurde neu angelegt: „There are a number of different buildings in Eressea that offer different benefits. Apart from castles and monuments, all buildings have a recurring maintenance cost to keep them running.“)
- 15:24, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gebäude/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Buildings“)
- 15:24, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/Page display title/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Buildings“)
- 15:23, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gebäude/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les Bâtiments“)
- 15:23, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Gebäude/Page display title/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les Bâtiments“)
- 15:19, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/41/en (Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable sortable zebra center_content" |+ Racial Modifiers |- ! Skill !! dwarves !! orcs !! elves !! cats !! demons !! halflings !! humans !! goblins !! insects !! Spec…“)
- 15:16, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/40/en (Die Seite wurde neu angelegt: „The different races have, in addition to their special abilities, different recruitment costs and modifiers on their skills. These are summarised in this table. In the report, these modifiers are already taken into account, which means that the effective level is always displayed.“)
- 15:15, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Talentmodifikatoren/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Racial Modifiers“)
- 15:14, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/Page display title/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Racial Modifiers“)
- 15:08, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/41/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable sortable zebra center_content" |+ modificateurs de compétences |- ! Compétence !! Zwerge !! orcs !! elves !! cats !! demons !! halflings !! humans !! goblins !! Special:MyLanguage/Insekten|…“)
- 15:02, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Talentmodifikatoren zum Übersetzen
- 14:58, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge entfernte die Seite Talentmodifikatoren aus dem Übersetzungssystem
- 14:54, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Talentmodifikatoren zum Übersetzen
- 14:51, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/40/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „! Compétence !! Zwerge !! orcs !! elves !! cats !! demons !! halflings !! humans !! goblins !! insects !! trolls !! Special:MyLanguage/Meermenschen|…“)
- 14:47, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Talentmodifikatoren zum Übersetzen
- 14:42, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/39/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „{{weiter|Talente|compétences}}“)
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- 14:42, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/37/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „unarmed combat“)
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- 14:40, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/18/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „melee“)
- 14:40, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/17/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „trade“)
- 14:40, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/16/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „masonry“)
- 14:40, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/15/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „bow“)
- 14:40, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/14/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „mining“)
- 14:39, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/13/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „endurance“)
- 14:39, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/12/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „crossbow“)
- 14:39, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/11/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Alchemy“)
- 14:38, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/10/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Résistance à la Magie“)
- 14:35, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/9/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Régénération“)
- 14:29, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/8/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Armure nat.“)
- 14:29, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/7/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „points de vie“)
- 14:29, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/6/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „coûts de recrutement“)
- 14:28, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/5/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Modificateurs de compétences“)
- 14:28, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/4/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les différentes races ont, en plus de leurs capacités spéciales, des coûts de recrutement et des modificateurs différents sur les compétences. Ceux-ci sont résumés dans ce tableau. Dans le rapport, ces modificateurs sont déjà pris en compte, ce qui signifie que le niveau effectif est toujours affiché.“)
- 14:26, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Talentmodifikatoren/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Modificateurs de compétences“)
- 14:26, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talentmodifikatoren/Page display title/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Modificateurs de compétences“)
- 14:06, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Andere Gebäude/57/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Marktplatz sammelt Kräuter und Handelsgüter aus den angrenzenden Regionen. Der Marktbesitzer bekommt diese automatisch, wenn der Unterhalt bezahlt wird. Es ist kein Talent zum Betreiben des Marktplatzes erforderlich. Dieses Gebäude gibt es nur in E3 und E4.“)
- 14:06, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Andere Gebäude/69/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" |Baukosten pro Größenpunkt: ||1 Steine, 1 Holz |- |Baukosten gesamt: ||10 Steine, 10 Holz |- |Mindestbautalent: ||3 |- |Unterhalt pro Runde: ||200 Silber |- |Größenbegrenzung: ||10 |- |Kapazität: ||Personen entsprechend Größe |}“)
- 14:06, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Andere Gebäude/68/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „=={{E3Akurz| Markt }}==“)
- 14:01, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite ZÜCHTE zum Übersetzen
- 13:59, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Rassen zum Übersetzen
- 13:55, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Liste der Talente zum Übersetzen
- 13:50, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/143/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „[[Kategorie:Regeln{{#translation:}}]] </noinclude>“)
- 13:50, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/142/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude> {{weiter|Liste der Talente}}“)
- 13:49, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/141/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les compétences de maniement des armes telles que crossbow, bow, melee, catapult, polearm et unarmed, ainsi que les compétences spéciales endurance, riding et tactics sont particulièrement importantes dans les batailles, que ce soit contre d'autres factions ou des monstres.“)
- 13:46, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/140/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Compétences de combat ===“)
- 13:43, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/139/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „magic est une compétence aux pouvoirs particulièrement puissants qui occupe tout un chapitre.“)
- 13:42, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/138/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Magie ===“)
- 13:40, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/137/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Sailing et riding sont expliquées dans le chapitre sur les déplacements. riding est également abordé dans le chapitre des combats.“)
- 13:37, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/136/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Pour les déplacements ===“)
- 13:36, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/135/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „espionnage, camouflage et perception sont centrés sur la dissimulation. Elles ont leur propre chapitre.“)
- 13:33, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/134/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Heimlich & Co ===“)
- 13:33, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/133/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Trade, taxation et entertainment sont nécessaires pour générer des Silver. Pour en savoir plus, consultez le chapitre sur l'argent.“)
- 13:31, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/132/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Compétences pour gagner de l'argent ===“)
- 13:30, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/131/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Il s'agit du plus grand groupe de compétences. Elles permettent de fabriquer certains objets, bâtiments, bateaux ou routes. Elles sont expliquées plus en détail dans les chapitres production et alchimie.“)
- 13:28, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/130/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „alchemy, mining, building, forestry, herbalism, taming, armoursmithing, shipcraft, quarrying, roadwork, weaponsmithing, cartmaking“)
- 13:25, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/129/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Compétences pour la production ===“)
- 13:23, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/128/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les compétences peuvent être divisées en plusieurs groupes :“)
- 13:23, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/127/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les compétences permettent aux unités de faire certaines choses. Parfois, c'est le niveau de compétence de l'unité qui rend possible une activité donnée. Parfois, le niveau de compétence total de l'unité joue également un rôle, c'est-à-dire le nombre de personnes * le niveau de compétence.“)
- 13:21, 12. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/126/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Utilisations des compétences ==“)
- 19:43, 9. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/125/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Pour le calcul des semaines d'apprentissage, tout comme pour l'apprentissage, ce sont les valeurs de compétences "brutes" qui comptent, auxquelles sont d'abord soustraits tous les bonus et malus tels que les bonus raciaux.“)
- 19:40, 9. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/124/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Exemple :''' Une unité de deux personnes avec "melee" 5 recrute un paysan. Les deux personnes ont chacune étudié environ 15 semaines (à savoir 1+2+3+4+5) avant de passer au niveau 5. Les paysans n'ont pas de compétence, on ajoute donc 0. La nouvelle unité a donc environ 30 semaines d'apprentissage. Cela correspond à 3 personnes avec "melee" 4 (1+2+3+4=10 semaines par personne). La nouvelle unité est donc de niveau 4.“)
- 19:35, 9. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/123/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Lorsque des personnes sont transférées ou recrutées dans une unité existante, les nouveaux niveaux de compétences sont calculés en fonction du nombre de semaines d'apprentissage que les deux unités ont eu. Il peut arriver que des semaines d'apprentissage soient "perdues" en raison des effets d'arrondi. Tu devrais donc éviter autant que possible de fusionner inutilement des unités.“)
- 19:33, 9. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/122/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Mélanger les compétences ==“)
- 19:33, 9. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/121/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Dans de rares cas, une unité peut vouloir se débarrasser d'une compétence. Ceci est possible avec l'ordre <tt>FORGET</tt>.“)
- 19:31, 9. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/120/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Si l'unité en apprentissage ne dispose pas de suffisamment au moment du paiement, elle apprendra au prorata de la quantité de Silver dont elle dispose; par exemple si elle n'a que 500 Silver sur 550, ses chances d'apprendre diminueront d'environ 10%.“)
- 19:27, 9. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/119/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „magie, alchimie, herboristerie, espionnage et taktics sont particulièrement difficiles et coûteux à apprendre. Apprendre l'espionnage coûte 100 Silver par personne et par tour. 200 Silver par personne et par semaine pour l'alchimie, l'herboristerie et la tactique. Apprendr…“)
- 19:16, 9. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/118/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Attention! Si plusieurs unités de professeurs enseignent à plusieurs unités d'élèves dans différentes compétences ou niveaux de compétence, il est possible que certains élèves n'aient pas de professeur ou ne reçoivent pas le bon professeur. Il n'est pas possible de faire autrement en raison de l'organisation interne d'Eressea. Dans ce cas, vous devez créer des « relations claires » en restructurant les unités pédagogiques. Avec l'ordre </t…“)
- 19:06, 9. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/117/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Un enseignant peut avoir jusqu'à 10 élèves. Une unité enseignante peut contenir autant de personnes que souhaité. Si l'"unité d'élèves" a trop de personnes, cela sera pris en compte dans les chances d'apprentissage. Une unité peut enseigner à plusieurs unités, de même qu'une unité d'élèves peut apprendre de plusieurs unités de professeurs, chaque élève ne pouvant bien sûr tirer bénéfice que d'un seul enseignement.“)
- 18:59, 9. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/116/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Pour réduire le temps nécessaire à l'apprentissage d'une compétence, une seconde unité, plus douée que la première, peut enseigner la compétence. Cette unité doit avoir au moins 2 niveaux de plus que l'élève dans la compétence. L'unité élève apprend deux fois plus vite que si elle apprenait sans professeur. L'unité enseignante, elle, n'en tire aucune expérience. Un apprentissage dans une Special:MyLanguage/A…“)
- 17:54, 9. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/115/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Atteindre un nouveau niveau de compétence devient de plus en plus difficile à chaque niveau. En moyenne, la progression vers un nouveau niveau de compétence avec la commande <tt>LEARN</tt> prend environ un nombre de semaines égal au niveau de compétence visé, sans tenir compte des modifications apportées par la race ou le terrain.“)
- 17:52, 9. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/114/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Apprendre des compétences ==“)
- 17:51, 9. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/113/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Dans la plupart des cas, la valeur de compétence affichée dans le rapport est à celle à utiliser. Elle inclut les bonus raciaux, régionaux et des éléments comme la famine ou la magie, qui modifient la valeur de la compétence. Mais parfois, la valeur de compétence "brute" sans bonus est également nécessaire, notamment pour calculer les coûts d'apprentissage de la magie et les temps d'apprentissage.“)
- 17:47, 9. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/112/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Certaines compétences s'améliorent également en les utilisant. Si l'unité utilise la compétence, il y a 1/3 de chances qu'elle gagne de l'expérience (2/3 de chances qu'elle n'en gagne pas). Donc en exerçant une compétence une unité progresse à environ 1/3 de la vitesse d'apprentissage (de LEARN). Les compétences qui ne s'améliorent ''pas'' en les exerçant sont toutes les compétences d'armes, endurance, perception, tactics et taxation.“)
- 17:39, 9. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/111/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les compétences sont un élément essentiel qui définit une unité dans Eressea. Toutes les personnes d'une unité ont les mêmes compétences. Elles doivent d'abord les apprendre. Pour être précis, avec l'ordre <tt>LEARN</tt>, une unité peut faire une tentative par tour pour gagner un nouveau niveau.“)
- 17:39, 9. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Talente zum Übersetzen
- 17:20, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge entfernte die Seite Talente aus dem Übersetzungssystem
- 17:17, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Regeln zum Übersetzen
- 16:51, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/78/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les compétences sont un élément essentiel qui définit une unité dans Eressea. Toutes les personnes d'une unité ont les mêmes compétences. Elles doivent d'abord les apprendre. Pour être précis, avec l'ordre <tt>LEARN</tt>, une unité peut faire une tentative par tour pour gagner un nouveau niveau.“)
- 16:43, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Talente/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Compétences“)
- 16:43, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Talente/Page display title/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Compétences“)
- 16:27, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/25/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „[[Kategorie:Regeln{{#translation:}}]]“)
- 16:26, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/24/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „{{weiter|Rassen|Races}}“)
- 16:26, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/23/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „* faction pool * ordres“)
- 16:26, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/22/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Voir aussi ==“)
- 16:26, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/27/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Geruecht|author=Solthar|text=Il est arrivé que des objets magiques spéciaux produisent une énergie impie qui maintenait leurs porteurs dans un état entre la vie et la mort. Cependant, ils n'étaient plus sous le contrôle de leur ancienne faction.}}“)
- 16:24, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/26/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Si une unité se retrouve sans personne à la fin du tour (que ce soit à cause de la famine, en donnant des personnes ou en ne les obtenant jamais), elle sera dissoute. Ses objets vont à une unité de votre faction, s'il y en a une, ou à une faction alliée sinon. (Elle doit avoir <tt>HELP silver</tt> envers cette faction, qui elle doit avoir <tt>HELP GIVE</tt> envers la notre.) En…“)
- 16:19, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/21/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Vous ne disposez que d'informations limitées sur les unités étrangères. Leur statut au combat, leurs blessures, leurs compétences, leur groupe, leur camouflage de faction ou de race, leur statut de héros et leurs sorts sont cachés. La plupart des objets sont visibles, mais l'argent, les herbes et les objets magiques ne sont pas visibles en détail.“)
- 16:14, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/20/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Enfin, des alliés trolls transportent des gems (joyaux). En plus des humains, nains, et trolls, il y a beaucoup d'autres races en Eressea. Elles sont décrites dans ce chapitre.“)
- 16:07, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/19/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „L'unité suivante porte le numéro 2ow, est composée d'un nain, d'un cheval et d'un sac de pièces. Cela signifie qu'elle possède au moins 500 Silver. Si elle avait plus de 5000 Silver, vous verriez un "coffre de Silver". Vous ne pouvez pas voir à quelle faction appartient l'unité car elle est masquée, c'est-à-dire qu'elle ne révèle pas la faction à laquelle elle appartient. Ce n'est probablement pas un choix très ju…“)
- 16:02, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/18/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Enfin, une unité peut être blessée lors d'un combat ou d'une famine. Elle sera notée "exhausted"(épuisée), "wounded"(blessée), voire "badly wounded"(gravement blessée).“)
- 15:58, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/17/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Une unité peut garder une région (pour plus de détails sur les conséquences, voir <tt>GUARD</tt>). Cela sera noté par "guards the region" dans le rapport.“)
- 15:58, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/16/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les unités ont un "combat status" (posture en combat), qui dans ce cas est "front" (devant). Les détails sont expliqués dans le chapitre sur la guerre dans la section sur lignes de combat et l'explication de l'ordre <tt>COMBAT</tt>).“)
- 15:51, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/15/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Cette première unité de l'exemple est l'unité de la faction qui a reçu ce rapport. Elle est composée d'un humain de sa propre faction (non affiché), possède 20 Silver et peut se battre avec melee : dans cette compétence, l'unité est de niveau 1. Il maîtrise taxation au niveau 2 (pour plus de détails sur les compétences voir le chapitre correspondant). Comme vous pouvez le voir, Konra…“)
- 15:41, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/14/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Chaque unité possède un numéro unique (ID) attribué par le système et utilisé pour tous les ordres, dans le premier cas ici le numéro est tb2. Le terme "numéro" semble ici étrange, car dans Eressea, les ID des unités sont en caractères "base36" ; à côté des chiffres 0-9, les lettres a-z sont donc valables comme "chiffres". Chaque unité a également un nom ("Konrad Rabenhelm") ainsi peut-être qu'une description (après le point-virgule). En…“)
- 15:37, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/13/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Vos propres unités sont marquées d'un '*'. Les unités des autres factions sont marquées d'un '-', ou '+' si vous aidez cette faction.“)
- 15:35, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/12/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „ * Konrad Rabenhelm (tb2), 1 human, front, guard the region, skills: melee 1, taxation 2, has: sword, 20 silver, "TAX"; Konrad Rabenhelm ist ein typischer Ritter seines Ordens. Der Orden der Gerechtigkeit ist bekannt für seine düsteren und zurückhaltenden Mitglieder. Sie scheinen alle an einem finsteren Erlebnis zu nagen. - Botschafter des Clans (2ow), anonymous, 1 dwarf, has: horse, silverbag; Der Botschafter…“)
- 15:34, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/11/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Voici un exemple d'unités :“)
- 15:34, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/10/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Une faction ne peut pas avoir plus d'un certain nombre d'unités, connu sous le nom de '''limite d'unités'''. Celle-ci est actuellement de 2500 unités et est également affichée dans le rapport. La limite d'unités empêche la création de nouvelles unités. Cela n'a pas d'importance si des unités sont dissoutes plus tard dans le tour. Dans certaines circonstances, il est possible qu'une faction ait plus d'unités que la limite d'unités. Les unités…“)
- 15:31, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/9/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les nouvelles unités sont créées en les générant avec une unité existante à l'aide de l'ordre MAKE TEMP. Une nouvelle unité n'a pas encore de personnes : vous devez d'abord y transférer les personnes d'une autre unité ou en recruter, ce qui nécessite de l'argent. Les unités créées par des unités sur des bateaux ou dans des bâtiments commenceront à l'in…“)
- 15:22, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/8/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „La faction commence la partie avec une '''unité''', composée d'une personne avec 2500 Silver, 10 Bois, 4 Pierres et un cadeau de départ spécifique à la race choisie.“)
- 15:15, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/7/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Les unités ==“)
- 15:14, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/2/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Tu es éliminé du jeu lorsque ta faction n'a plus aucun membre - c'est-à-dire lorsque toutes les unités ont été détruites ou dissoutes, ou lorsque aucun ordre n'a été reçu pendant cinq tours consécutifs (5 NMR).“)
- 15:13, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/1/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les joueurs dirigent ce que l'on appelle des ''factions'' sur Eressea. Une faction est au départ composée d'une seule unité, puis progressivement d'un grand nombre d'unités. Ces unités sont composées d'une, de quelques ou même de milliers de personnes de la race de la faction. Chaque unité peut posséder autant d'objets et de Silver qu'elle le souhaite, et peut apprendre toutes les Special:MyLanguage/Talents|compét…“)
- 15:10, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Parteien/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Factions“)
- 15:10, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Parteien/Page display title/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Factions“)
- 15:07, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/7/en (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>“)
- 15:07, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/6/en (Die Seite wurde neu angelegt: „* production * resources * roads * buildings * war tables“)
- 15:06, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/7/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>“)
- 15:06, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/6/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „* production * ressources * routes * bâtiments * tables militaires“)
- 15:06, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/5/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Voir aussi ==“)
- 15:05, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/8/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable zebra sortable" |+ {{E3Akurz|Weitere Waren nur E3}} |- !Gegenstand !!Gewicht !!Talent !!mind. !!Rohstoffe |- |Streitross ||50 ||Pferdedressur ||4 ||1 Eisen, 1 Pferd, 200 Silber |- |Repetierarmbrust ||2 ||Waffenbau ||5 ||1 Eisen, 1 Holz |- |Schuppenpanzer ||3 ||Rüstungsbau ||5 ||2 Eisen |- |Turmschild ||2 ||Rüstungsbau ||4 ||1 Eisen |- |}“)
- 15:05, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/4/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „<span id="Gegenstände"></span> {| class="wikitable zebra sortable" |+ Poids, compétence et ressources nécessaires<br />*) L'extraction du Laen et adamantium nécessitent une mine.<br />**) Les Elven bows peuvent uniquement être fait par des elfes. |- !Objet en allemand !!Objet !!Poids !!compétence !!min. !!ressources |- |Silber ||Silvers ||0,01 ||-/- ||-/- ||-/- |- |Juwelen ||Jewels ||1 ||TRADE ||1 ||-/- |- |Weihrauch |…“)
- 14:57, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/5/en (Die Seite wurde neu angelegt: „== See also ==“)
- 14:56, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/4/en (Die Seite wurde neu angelegt: „<span id="Gegenstände"></span> {| class="wikitable zebra sortable" |+ Weight, skill and raw material requirements<br />*) Laen and adamantium require a mine for extraction.<br />**) Elven bows can only be crafted by elves. |- !Item in german !!Item !!Weight !!Skill !!min. !!raw material |- |Silber ||Silvers ||0,01 ||-/- ||-/- ||-/- |- |Juwelen ||Jewels ||1 ||TRADE ||1 ||-/- |- |Weihrauch ||incense ||2 ||TRADE ||1 |…“)
- 14:27, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/3/en (Die Seite wurde neu angelegt: „The following table shows the items available on Eressea. They can only be produced if the unit has the corresponding skill at a sufficiently high level. The total of the skill levels is always divided by the skill level required to produce these items (see these examples). The same applies to raw materials! A miner with a 4 mine in a region with "20 iron/4" can extract 4 iron per turn (and not just 1 iron).“)
- 14:25, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/3/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Le tableau suivant montre les objets disponibles sur Eressea. Ils ne peuvent être fabriqués que si l'unité concernée a également la compétence correspondante à un niveau suffisamment élevé. Le total des niveaux de compétence est toujours divisé par le niveau de compétence requis pour la production de ces objets (voir ces exemples). Cela vaut également pour les matières premières ! Un mineur avec mining 4 da…“)
- 14:21, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/2/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les produits finis peuvent être fabriqués en n'importe quelle quantité. Les seules limites sont, d'une part, la matière première disponible et, d'autre part, le nombre et le niveau de compétence des personnes qui fabriquent les produits.“)
- 14:20, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/2/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Finished products can be manufactured in any quantity. The only limits are, on the one hand, the raw materials available and, on the other, the number and skill level of the persons making the products.“)
- 14:18, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/1/en (Die Seite wurde neu angelegt: „== Production of items ==“)
- 14:17, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Waren/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Items“)
- 14:17, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/Page display title/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Items“)
- 14:16, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/1/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Production d'objets ==“)
- 14:15, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Waren/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Objets“)
- 14:15, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Waren/Page display title/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Objets“)
- 14:14, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vorlage:Geruecht/1/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Expérience de jeu :“)
- 14:14, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Geruecht/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Modèle:Rumeur“)
- 14:14, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vorlage:Geruecht/Page display title/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Modèle:Rumeur“)
- 14:13, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Vorlage:Geruecht/Page display title/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Template:Rumour“)
- 14:11, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Reisen/30/en (Die Seite wurde neu angelegt: „{{E3A|Streitrosse zählen für den Transport wie normale Pferde. Hat eine Einheit beides, zählt für alle Kapazitäten und Beschränkungen die Summe aus Pferden und Streitrössern.}}“)
- 14:11, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Reisen/29/en (Die Seite wurde neu angelegt: „* A 4-person unit with riding 1 can carry a maximum of 20 horses (4 horses anyway, plus 4 * 4 horses with riding 1) on foot. If it has no more than 8 horses with it and is not too heavy, it can move two hexes. * If the same unit only carries 8 horses and 2 carts, it has a mounted capacity of 320GE (2 * 100GE for carts + 8 * 20GE for horses −4 * 10GE for riders). The exceptions to this rule are races with a different weight, where the rider's actual…“)
- 14:02, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Reisen/28/en (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Examples''' (we are assuming here that there are no roads)“)
- 14:02, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Reisen/27/en (Die Seite wurde neu angelegt: „If a unit has several horses and carts, their transport capacity is simply added together. For example, 7 stones can be transported on 3 carts, whereas only one stone can be transported on a single cart.“)
- 14:00, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Reisen/26/en (Die Seite wurde neu angelegt: „If it has too many horses, the unit can no longer move.“)
- 13:58, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Reisen/25/en (Die Seite wurde neu angelegt: „'''On horseback''', each person may have two horses per riding level. It should be noted that the weight of the riders must be deducted from the capacity of the horses.“)
- 13:57, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Reisen/24/en (Die Seite wurde neu angelegt: „'''On foot''', each person (even without riding skills) can lead a horse through a region. In addition, each person can lead four horses per riding skill level (a person with riding 1 can therefore lead a total of 5 horses). If the trolls transport both horses and carts, the horses have priority over the carts.“)
- 13:53, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Reisen/23/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Four trolls can also pull a cart without horses, but only to one region. Only trolls can use cart without horses.“)
- 13:51, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Reisen/22/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Carts have a capacity of 100 GE/WU. They must be pulled by 2 horses (per cart). But carts can also be transported as freight, for example on a boat or if the unit does not have enough horses with it; they have a weight of 40 UW/GE.“)
- 13:49, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Reisen/21/en (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Horses'''' have a capacity of 20 WU/GE.“)
- 13:48, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Reisen/20/en (Die Seite wurde neu angelegt: „The '''movement speed''' on foot without road is one region per turn; with a road, it's two. On horseback, you can move two regions without a road, and three regions with roads. A skill level 2 per 2 horses is required to ride. The unit rides automatically if it has enough riding levels for all the horses it owns and if the unit is not overloaded. If the unit is too heavily laden to ride, but not too heavily laden to move o…“)
- 13:45, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Hinweise/27/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Par souci d'équité, il doit cependant toujours être évident que deux factions ne sont pas gérées indépendamment, et chaque fois que deux factions reçoivent leurs ordres du même joueur, elles doivent utiliser la même adresse électronique. L'adresse enregistrée doit exister et le joueur doit répondre dans les 14 jours aux e-mails envoyés par l'administrateur du jeu à son adresse s'il y a des doutes sur son authenticité.“)
- 13:43, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Reisen/16/en (Die Seite wurde neu angelegt: „TODO: Katapulte“)
- 13:31, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Regeln/6/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „{{weiter|Einleitung|Introduction}}“)
- 13:30, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Regeln/5/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „L'édition de ces règles est autorisée et encouragée, mais il est important de respecter les Conseils pour l'édition des règles !“)
- 13:29, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Regeln/4/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Eressea est un jeu en mouvement. Il a connu des améliorations continues au cours des dernières années et nous continuerons à travailler pour l'améliorer. Cela signifie que les règles peuvent changer. Malheureusement, de tels changements ont donné lieu à de longues disputes entre l'équipe de direction et quelques joueurs mécontents.“)
- 13:28, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Regeln/3/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Mise en garde ==“)
- 13:28, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Regeln/8/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Ces règles sont relativement complexes, mais tu devrais quand même les lire avant de commencer à jouer. Il suffit de suivre les liens ''Lire la suite'' en bas de chaque page pour avoir le fil conducteur. Bien sûr, tu ne dois pas te souvenir de tous les détails dès le début. Tu feras des erreurs qui auront bien sûr un impact négatif sur ta faction, mais ce n'est pas grave ! D'autres font aussi des erreurs et, avec l'aide des autres joueurs, ta fac…“)
- 13:27, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Regeln/1/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Ceci est le guide du jeu ''Eressea''. Eressea se joue exclusivement par e-mail. Ceux qui n'ont pas d'adresse e-mail ne peuvent malheureusement pas jouer à Eressea. Eressea est la version allemande d'Atlantis, un jeu développé en 1993 par Russell Wallace. Eressea fonctionne sans interruption depuis 1996. Dans Eressea, tu prends la direction d'une ''faction'' et tu joues avec de nombreuses autres factions dirigées par d'autres personnes dans le mêm…“)
- 13:24, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regeln/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Règles“)
- 13:24, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Regeln/Page display title/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Règles“)
- 11:57, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Talente zum Übersetzen
- 11:57, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite ZÜCHTE zum Übersetzen
- 11:57, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Waren zum Übersetzen
- 11:54, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Tränke zum Übersetzen
- 11:52, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Straße zum Übersetzen
- 11:51, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge markierte die Seite Befehlsreihenfolge zum Übersetzen
- 11:50, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Straße/7/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Ensuite, une unité peut voyager à pied de (0,0) à (1,1) en un tour avec <tt>MOVE E NE</tt>.“)
- 11:50, 8. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Straße/6/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Exemple:''' Pour construire une route depuis la plaine en (0,0) jusqu'à la montagne en (1,1) en passant par le marais en (1,0), tu as besoin de * en (0,0) 50 stones pour <tt>MAKE Road E</tt> * en (1,0) un dam (barrage) opérationnel pendant la construction et coûtant 1000 silver et 3 wood par tour. * en (1,0) 75 stones pour <tt>MAKE Road W</tt> * en (1,0) 75 stones pour <tt>MAKE Road NE</tt> * en (1,1) 250 stones pour <tt>MAKE Road SW</tt>“)
- 20:28, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/28/en (Die Seite wurde neu angelegt: „</noinclude>“)
- 20:28, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/27/en (Die Seite wurde neu angelegt: „* movement * ships“)
- 20:27, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/26/en (Die Seite wurde neu angelegt: „== See also ==“)
- 20:27, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/25/en (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>“)
- 20:27, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/24/en (Die Seite wurde neu angelegt: „You can repair a ship with <tt>MAKE [''level''] SHIP [''ship-ID'']</tt>, just as if the ship wasn't finished yet.“)
- 20:26, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/23/en (Die Seite wurde neu angelegt: „*The ship was involved in a fight : 0%-20% damage (see Battle on ship) * The ship was harmed by a spell, up to 90% damage. * A tidal wave damages the ship, 50% damage. * if the ship hits reefs, it suffers 10% damage (hitting reefs: attempting to dock in an unsuitable region) * A ship at sea without enough sailors, 30% damage per round. * The ship does not have any owner, 5% damage per round * The ship is hit by a…“)
- 20:20, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/22/en (Die Seite wurde neu angelegt: „The following events will damage a ship :“)
- 20:20, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/21/en (Die Seite wurde neu angelegt: „If the damage exceeds 100%, the ship will sink with all units on board.“)
- 20:18, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/20/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Example: A boat with an aquarian captain is 17% damaged. * This reduces the capacity to (50)*0.83=41.5 (round down) 41 WU. * The range (1+2)*0.83=2.49 (round up) therefore remains at 3.“)
- 20:12, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/19/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Damage is expressed as a percentage and reduces capacity in proportion to the damage indicated; round down. Range, including all acceleration bonuses (aquarian, artefacts, spells), is also reduced in proportion; but in this case, always round up.“)
- 20:04, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/18/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Travelling by sea is dangerous, and ships can be damaged on the high seas, by storms, climatic events or even creatures from the depths (or also if no one drives them).“)
- 19:56, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/17/en (Die Seite wurde neu angelegt: „==Damage to Ships==“)
- 19:56, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/16/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Aquarians in a ship can swim from an ocean region onto a directly adjacent land region (with the MOVE order), but the reverse is not true. Aquarians can not swim from a land region onto any ocean region. This works only if the unit isn’t overloaded. Swimming aquarians can carry items, but not horses. Transporting units of other races is not possible in this way, but aquarians can t…“)
- 19:49, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/15/en (Die Seite wurde neu angelegt: „==Swimming==“)
- 19:49, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/14/en (Die Seite wurde neu angelegt: „If units want to leave a ship, they must first do so with LEAVE. If the region is not guarded by a non-allied faction, the units can move immediately with MOVE, otherwise they can only MOVE on the turn following the LEAVE order. This also applies to RIDE and CARRY.“)
- 19:48, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/13/en (Die Seite wurde neu angelegt: „When the ship is ashore, all the units on board can do something; they go ashore to work, so to speak. They can do this even if the ship leaves during the same turn. However, if the region is guarded by a non-allied faction, they cannot earn silver with WORK, ENTERTAIN or TAX.“)
- 19:39, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/12/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Units aboard a ship cannot execute long orders (with the exception of aquarians). Only the captain can give MOVE or ROUTE orders to navigate the ship. Up to 100 aquarians per ocean region can earn 10 silver each per turn with the <tt>WORK</tt> order. However, all on-board persons need weekly upkeep, so there must always be enough Silver on board.“)
- 19:24, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/11/en (Die Seite wurde neu angelegt: „It is possible to group together several ships in a convoy. Details are described in the chapter on ships.“)
- 19:18, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/10/en (Die Seite wurde neu angelegt: „The total weight of all units on a ship, including the weight of horses, carts, persons and of course all goods and silver of the units, must be able to be transported by the ship. If this is not the case, or is no longer the case, the ship cannot sail. At sea, it will not sink immediately, but will drift. Ships capacities are shown in the table above and are always displayed in the report. The weights of items can be found in the section on Special:MyL…“)
- 19:12, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/9/en (Die Seite wurde neu angelegt: „If a ship does not have a sufficient crew, it cannot set sail. If this happens at sea (for example due to combat or units starving for lack of money), it drifts until it reaches a coastal region. It then suffers damages every turn, so that it quickly sinks.“)
- 19:10, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/6/en (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Example:''' * A trireme can be piloted by a unit of 30 persons with sailing 4 or by a unit of one person with sailing 4 and a unit of 58 persons with sailing 2. In all cases, it sails over 7 regions per turn (8 for Aquarians) and can carry 200 GE, from which the weight of the crew is of course deducted. * A dragonship with a level 2 unit of 25 persons moves 5 regions. However, with 3 level 20 persons, it can move 7 regions.“)
- 19:07, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/5/en (Die Seite wurde neu angelegt: „To be able to sail a ship, you need a trained crew, i.e. units that have learnt the skill of sailing. In the following table, the sailing skill level of the captain (the first unit on the ship in the report) is indicated under "Captain". In addition, a certain overall level of sailing is required to pilot the ship. To achieve this, the sailing skill levels of all the persons on board are added together, including those of the captain's unit and units from…“)
- 19:02, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/4/en (Die Seite wurde neu angelegt: „On the high seas - i.e. ocean areas that are not bordered by a land region - ships can drift into a neighbouring area and suffer damage due to storms. This does not apply to ships ordering FOLLOW or Piracy.“)
- 18:59, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/3/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Ships cannot pass directly from one coast to a neighbouring coastal region without first sailing on an ocean region. Similarly, they can't leave in all directions, but only in the direction from which they came and in neighbouring directions. A ship coming from the east (report indicates then "coast east") can thus leave towards the east, the north-east and the south-east. However, if a region has a harbour, the ships of the owner of the harbour and of fr…“)
- 18:53, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/2/en (Die Seite wurde neu angelegt: „All ships larger than a boat (including longboats) can only dock in plains and forests. All other types of region (e.g. mountains, highlands, swamps, etc.) require a '''Harbour''' for ships to dock. If a ship tries to dock in an unsuitable region, it suffers damages. However, ships can set sail from anywhere, so you can build ships in any coastal region and launch them.“)
- 18:47, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/1/en (Die Seite wurde neu angelegt: „You can leave your island only with ships and, for example, open up new markets or establish direct contact with other factions. With a ship it is possible to move up to 7 regions, even more than 7 regions with the help of aquarians or with magic.“)
- 18:36, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/Page display title/en (Die Seite wurde neu angelegt: „Sailing“)
- 18:36, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/8/en (Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable zebra center_content" |+ Dragonship Range |- |Captain ||2 || 6|| 18|| 54|| 162 |- !Range !!5 !!6 !!7 !!8 !!9 |}“)
- 18:34, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schiffsreise/en (Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable zebra center_content" |+ Ship - Range, Capacity, Skill |- ! Type !!Range !!Capacity !!Captain/Crews !!Shipcraft lvl !!Qty of Wood |- |Boat ||2 ||50 ||1/2 ||1 ||5 |- |Longboat ||3 ||500 ||1/10 ||1 ||50 |- |Dragonship ||5* ||1000 ||2/50 ||2 ||100 |- |Caravel ||5 ||3000 ||3/30 ||3 ||250 |- |Trireme ||7 ||2000 ||4/120 ||4 ||200 |- |Galleon ||5 ||20000 ||5/250** ||5 ||2000 |- class="fake_table" |colspan=6…“)
- 18:34, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/7/en (Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable zebra center_content" |+ Ship - Range, Capacity, Skill |- ! Type !!Range !!Capacity !!Captain/Crews !!Shipcraft lvl !!Qty of Wood |- |Boat ||2 ||50 ||1/2 ||1 ||5 |- |Longboat ||3 ||500 ||1/10 ||1 ||50 |- |Dragonship ||5* ||1000 ||2/50 ||2 ||100 |- |Caravel ||5 ||3000 ||3/30 ||3 ||250 |- |Trireme ||7 ||2000 ||4/120 ||4 ||200 |- |Galleon ||5 ||20000 ||5/250** ||5 ||2000 |- class="fake_table" |colspan=6…“)
- 18:17, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/28/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „</noinclude>“)
- 18:17, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/27/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „* déplacement * bateaux“)
- 18:17, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/26/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „== Voir aussi ==“)
- 18:17, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/25/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>“)
- 18:17, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/24/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „On peut réparer un bateau avec <tt>MAKE [''niveau''] SHIP [''ship-ID'']</tt>, exactement comme si le bateau n'était pas encore terminé.“)
- 18:10, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/23/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „* le navire est engagé dans un combat : 0%-20% de dommages (voir combat naval) * le navire est endommagé par un sort puissant (jusqu'à 90%) * le bateau subit des dommages à cause des raz-de-marée (50%) * si le navire heurte des écueils, il subit 10% de dégâts (heurter des écueils : tenter d'accoster dans une région inadaptée) * Si le navire n'a pas suffisamment d'équipage, il subit 30% de dommages. * s…“)
- 17:40, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/22/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Lors des événements suivants, un bateau subit des dommages :“)
- 17:39, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/21/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Si un navire subit 100% de dégâts, il coule avec son équipage.“)
- 17:39, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/20/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Exemple : Un bateau avec une capitaine aquarien est endommagé à 17%. * La capacité est donc réduite (50 * 0,83 = 41,5 arrondir vers le bas) à 41 GE. * La portée (1 + 2 * 0,83 = 2,49 arrondir à l'unité supérieure) reste donc à 3.“)
- 17:38, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/19/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les dégâts sont exprimés en pourcentage et réduisent la capacité en proportion des dégâts indiqués ; on arrondit vers le bas. La vitesse, y compris tous les bonus d'accélération (aquarien, artefacts, sorts), est également réduite en proportion ; mais dans ce cas, on arrondit toujours vers le haut.“)
- 17:37, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/18/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Un voyage maritime est dangereux et en haute mer les navires peuvent être endommagés durant leur traversée (ou par manque d'équipage) De plus, il y a dans les océans des créatures qui peuvent attaquer les navires de passage et leur infliger des dégâts.“)
- 17:26, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/17/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Dommages aux bateaux==“)
- 17:24, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/16/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les aquariens peuvent nager jusqu'à terre à partir d'un navire qui se trouve dans une région océanique à côté de régions terrestres, mais pas l'inverse. Cela fonctionne comme un mouvement normal avec <tt>MOVE</tt> et seulement si l'unité n'est pas surchargée.“)
- 17:18, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/15/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „==Nager==“)
- 17:18, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/14/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Si des unités veulent quitter un navire, elles doivent d'abord le faire avec LEAVE. Si la région n'est pas gardée par une faction non alliée, les unités peuvent se déplacer immédiatement avec MOVE, sinon elles ne pourront le faire qu'au tour suivant l'ordre LEAVE. Cela s'applique bien sûr aussi à RIDE et CARRY.“)
- 17:16, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/13/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Lorsque le bateau est à terre, toutes les unités à bord peuvent faire quelque chose ; elles vont pour ainsi dire à terre pour travailler. Elles peuvent le faire même si le navire part au cours du même tour. Cependant, si la région est gardée par une faction non alliée, elles ne peuvent pas gagner d'argent, ni avec WORK, ni avec ENTERTAIN, ni avec TAX.“)
- 17:14, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/12/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les unités qui se trouvent à bord d'un navire ne sont peuvent exécuter d'ordres longs (à l'exception des aquariens). Seul le capitaine d'un navire peut donner des ordres de MOVE ou ROUTE pour faire naviguer le navire. Sur une case d'océan (type de région océan) jusqu'à 100 aquariens embarqués peuvent gagner 10 Silver chacun avec l'ordre <tt>WORK</tt>. Néanmoi…“)
- 17:03, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/11/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Il est possible de regrouper plusieurs navires en Convoi. Les détails à ce sujet sont décrits dans le chapitre sur les bateaux.“)
- 17:01, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/10/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Le poids total de toutes les unités d'un bateau, y compris le poids des chevaux, des voitures, des personnes et, bien sûr, de toutes les marchandises et de l'argent des unités, doit pouvoir être supporté par le bateau. Si ce n'est pas ou plus le cas, le bateau ne peut pas naviguer. En mer, il ne coulera pas immédiatement, mais dérivera. Les capacités des bateaux sont indiquées dans le tableau ci-dessus et sont toujours affichées dans le rapport.…“)
- 16:52, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/9/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Si un navire n'est pas doté d'un équipage suffisant, il ne peut pas appareiller. Si cela se produit en mer (par exemple à cause d'un combat ou d'unités affamées par manque d'argent), il dérive jusqu'à ce qu'il touche une région côtière. Il subit alors chaque tour des dommages, si bien qu'il coule rapidement.“)
- 16:49, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/8/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable zebra center_content" |+ Portée d'un Dragonship |- |Capitaine ||2 || 6|| 18|| 54|| 162 |- !Portée !!5 !!6 !!7 !!8 !!9 |}“)
- 16:48, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/7/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable zebra center_content" |+ Bateau - Portée, Capacité, Compétence |- ! Type !!Portée !!Capacité !!Capitaine/Equipage !!Niveau en Shipcraft !!Quantité de bois |- |Boat ||2 ||50 ||1/2 ||1 ||5 |- |Longboat ||3 ||500 ||1/10 ||1 ||50 |- |Dragonship ||5* ||1000 ||2/50 ||2 ||100 |- |Caravel ||5 ||3000 ||3/30 ||3 ||250 |- |Trireme ||7 ||2000 ||4/120 ||4 ||200 |- |Galleon ||5 ||20000 ||5/250** ||5 ||2000 |-…“)
- 16:40, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/6/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Exemple:''' * Une trirème peut être pilotée par une unité de 30 personnes avec sailing 4 ou par une unité d'une personne de niveau 4 et une unité de 58 personnes de niveau 2. Dans tous les cas, elle navigue sur 7 régions par tour (8 pour les aquariens) et peut emporter 200 GE, dont le poids de l'équipage est bien sûr déduit. * Un dragonship avec une unité de 25 personnes de niveau 2 se déplace 5 régions. Cependant, avec 3 personnes de nive…“)
- 16:37, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/5/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Pour pouvoir naviguer sur un bateau, il faut un équipage formé, c'est-à-dire des unités qui ont appris la compétence sailing. Dans le tableau suivant, le niveau de compétence en sailing du capitaine (la première unité sur le bateau dans le rapport) est indiqué sous "Capitaine". De plus, il faut un certain niveau global en sailing pour piloter le bateau. Pour cela, les niveaux de compétence sailing de toutes les personnes à bord sont additionné…“)
- 16:31, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/4/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „En haute mer - cad des régions océaniques qui ne sont pas bordées par une région terrestre - les bateaux peuvent dériver vers une région voisine et subir des dommages à cause de tempêtes. Cela ne s'applique pas aux bateaux qui ordonnent des FOLLOW ou Piraterie.“)
- 16:27, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/3/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Les bateaux ne peuvent pas passer directement d'une côte à une région côtière voisine sans naviguer d'abord sur une région océanique. De même, ils ne peuvent pas partir dans toutes les directions, mais seulement dans la direction d'où ils sont venus et dans les directions voisines. Un bateau venant de l'est (le rapport indique alors "côte est") peut donc partir vers l'est, le nord-est et le sud-est. Cependant, si une région dispose d'un port, l…“)
- 16:22, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/2/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Tous les bateaux plus grands qu'un boat (et cela inclut les longboats) ne peuvent accoster que dans les plaines et les forêts. Tous les autres types de régions (par exemple les montagnes, les highlands, les marais, etc.) ont besoin d'un '''Port''' pour que les bateaux puissent accoster. Si un bateau tente d'accoster dans une région inappropriée, il subit des dommages. Les bateaux peuvent…“)
- 16:18, 7. Mär. 2024 Vachalet Diskussion Beiträge erstellte die Seite Translations:Schiffsreise/1/fr (Die Seite wurde neu angelegt: „Seuls les bateaux permettent de quitter son île et ainsi, par exemple, d'ouvrir de nouveaux marchés ou d'établir un contact direct avec d'autres factions. Avec un bateau, on peut naviguer jusqu'à 7 régions, et même plus loin avec des capitaines aquariens ou de la magie.“)