Kampfende: Unterschied zwischen den Versionen

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(bewachung zu Kampfbeginn, nicht zum Anfang der Runde ist entscheidend)
(→‎Das Ende der Schlacht: Kämpfe auf See)
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Im Laufe der Zeit erholen sich die verletzten Einheiten wieder. Dabei regenerieren Einheiten normalerweise 5% ihrer maximalen Trefferpunkte pro Runde hinzu, mindestens aber je einen Punkt pro Person in der Einheit. Untote Einheiten regenerieren nicht.
Im Laufe der Zeit erholen sich die verletzten Einheiten wieder. Dabei regenerieren Einheiten normalerweise 5% ihrer maximalen Trefferpunkte pro Runde hinzu, mindestens aber je einen Punkt pro Person in der Einheit. Untote Einheiten regenerieren nicht.


Einheiten, die am Kampf teilnehmen (die also im Kampfreport auftauchen) können ihren langen Befehl ausführen, wenn die Region ''bei Kampfbeginn'' von einer Einheit [[Allianz|bewacht]] wurde, die zur eigenen Partei ein [[HELFE|HELFE BEWACHE]] gesetzt hat.
Einheiten, die am Kampf teilnehmen (die also im Kampfreport auftauchen) können ihren langen Befehl ausführen, wenn die Region ''bei Kampfbeginn'' von einer Einheit [[Allianz|bewacht]] wurde, die zur eigenen Partei ein [[HELFE|HELFE BEWACHE]] gesetzt hat. Nach Kämpfen auf See kann man stets noch lange Befehle ausführen.


Einheiten mit dem Kampfstatus [[KÄMPFE|KÄMPFE FLIEHE]] können sich nach dem Kampf noch bewegen (mit [[NACH]], [[ROUTE]], [[FOLGE]]).
Einheiten mit dem Kampfstatus [[KÄMPFE|KÄMPFE FLIEHE]] können sich nach dem Kampf noch bewegen (mit [[NACH]], [[ROUTE]], [[FOLGE]]).


[[Kategorie:Regeln]]
[[Kategorie:Regeln]]

Version vom 4. August 2009, 20:57 Uhr

Das Ende der Schlacht

Nach der Schlacht werden die Toten gezählt, und alles brauchbare Material von ausgelöschten Einheiten wird zusammengetragen und unter den Überlebenden verteilt.

Einheiten, die im Kampf verletzt wurden, bleiben verletzt. Dies wird im Report mit angezeigt.

Im Laufe der Zeit erholen sich die verletzten Einheiten wieder. Dabei regenerieren Einheiten normalerweise 5% ihrer maximalen Trefferpunkte pro Runde hinzu, mindestens aber je einen Punkt pro Person in der Einheit. Untote Einheiten regenerieren nicht.

Einheiten, die am Kampf teilnehmen (die also im Kampfreport auftauchen) können ihren langen Befehl ausführen, wenn die Region bei Kampfbeginn von einer Einheit bewacht wurde, die zur eigenen Partei ein HELFE BEWACHE gesetzt hat. Nach Kämpfen auf See kann man stets noch lange Befehle ausführen.

Einheiten mit dem Kampfstatus KÄMPFE FLIEHE können sich nach dem Kampf noch bewegen (mit NACH, ROUTE, FOLGE).