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<tt>'''DEFAULT''' "''befehl''"</tt>
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Dieser Befehl ermöglicht es, für eine Einheit einen Befehl für die nächste Runde festzulegen. Dieser Befehl wird in die Zugvorlage der nächsten Runde als Default-Befehl eingesetzt. Wenn dieser Befehl mehr als ein Wort umfasst, muss er in Anführungszeichen gesetzt werden.
Dieser Befehl ermöglicht es, für eine Einheit einen Befehl für die nächste Runde festzulegen. Dieser Befehl wird in die Zugvorlage der nächsten Runde als Default-Befehl eingesetzt. Wenn dieser Befehl mehr als ein Wort umfasst, muss er in Anführungszeichen gesetzt werden. Es können beliebig viele Default Befehle erteilt werden. Sinn ergibt dies natürlich nur bei einer Kombination aus einem langen und mehreren kurzen Befehlen.


     DEFAULT "Lerne Wahrnehmung"
     DEFAULT "Lerne Hiebwaffen"
    DEFAULT "Attackiere xyz"


Man kann Anführungszeichen auch schachteln. Beispiel:
Man kann Anführungszeichen auch schachteln. Beispiel:


     DEFAULT 'BANNER "Ich will mein Banner erst in der nächsten Runde setzen."'
     DEFAULT 'BANNER "Ich will mein Banner erst in der nächsten Runde setzen."'
Achtung! Der normale Default-Befehl wird damit überschrieben! Somit kann man sogar den Befehl <tt>NACH</tt> als Default setzen.


[[Kategorie:Befehle]]
[[Kategorie:Befehle]]

Aktuelle Version vom 28. Juli 2024, 08:22 Uhr

DEFAULT "befehl"

Dieser Befehl ermöglicht es, für eine Einheit einen Befehl für die nächste Runde festzulegen. Dieser Befehl wird in die Zugvorlage der nächsten Runde als Default-Befehl eingesetzt. Wenn dieser Befehl mehr als ein Wort umfasst, muss er in Anführungszeichen gesetzt werden. Es können beliebig viele Default Befehle erteilt werden. Sinn ergibt dies natürlich nur bei einer Kombination aus einem langen und mehreren kurzen Befehlen.

   DEFAULT "Lerne Hiebwaffen"
   DEFAULT "Attackiere xyz"

Man kann Anführungszeichen auch schachteln. Beispiel:

   DEFAULT 'BANNER "Ich will mein Banner erst in der nächsten Runde setzen."'