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Si une unité dotée de la compétence espionnage donne l'ordre SPY ID_unité, sa compétence "espionage" est comparée à la compétence "stealth" de l'unité cible. La chance de base de réussir une tentative d'espionnage est de 10%. Pour chaque niveau de compétence espionage dépassant le niveau de compétence stealth de la victime, ce dernier augmente de 5%. Un niveau élevé en stealth permet donc à l'unité de rendre les tentatives d'espionnage plus difficiles. Pour atteindre une chance de succès de 50%, l'espion doit être de 8 niveaux supérieurs. Si l'on apprend au moins stealth 2, l'espion a besoin de plus de temps en moyenne pour atteindre les 8 niveaux de différence.