Translations:Rassen/10/en: Unterschied zwischen den Versionen

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* Expert Archers: Elves cause 1 additional damage point when using bows.
* Expert Archers: Elves cause 1 additional damage point when using bows.
* Only elves can build [[Special:MyLanguage/Kriegstabellen#Waffeneigenschaften|elven bows]].
* Only elves can build [[Special:MyLanguage/Kriegstabellen#Waffeneigenschaften|elven bows]].
* Wounded elves regenerate at 5% of their hit points.

Aktuelle Version vom 5. März 2024, 10:47 Uhr

Information zur Nachricht (bearbeiten)
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Nachricht im Original (Rassen)
* Jeder Elf in der Region (bis zu maximal 1/8 der [[Special:MyLanguage/Welt|Regionskapazität]] für Bauern, das entspricht z.B. bis zu 250 Elfen in einem Sumpf) erhöht die Chance eines Baums, in einer Sommer- oder Herbstwoche einen Samen abzuwerfen. Das kann je nach Anzahl der Elfen einen ganz deutlichen Unterschied ausmachen.
* Elfen haben in Wäldern zusätzlich Tarnung und Wahrnehmung +1 und Taktik +2.
* Elfen dürfen sechs (statt fünf) [[Special:MyLanguage/Magie|Magier]] besitzen.
* Elfenmagier regenerieren Aura deutlich schneller
* Elfen machen mit Bögen einen Schadenspunkt mehr.
* Nur Elfen können [[Special:MyLanguage/Kriegstabellen#Waffeneigenschaften|Elfenbögen]] bauen.
  • Green Thumb: Each elf (up to 1/8 of the region's maximum working population, e.g. 250 in a swamp) increases the chance of a tree (including mallorn trees) to drop a seed in a summer or autumn week. This can make quite a difference depending on the number of elves.
  • Forest Dwellers: In forest regions, elves have a skill bonus of +1 to stealth and perception, and +2 to tactics.
  • Magicians: Elf factions can have 1 additional magician, allowing them to have a maximum of 6.
  • Elf magicians regenerate aura significantly faster.
  • Expert Archers: Elves cause 1 additional damage point when using bows.
  • Only elves can build elven bows.