Talente/fr: Versionsgeschichte

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12. März 2024

9. März 2024

  • AktuellVorherige 19:4419:44, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.603 Bytes +4 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Pour le calcul des semaines d'apprentissage, tout comme pour l'apprentissage, ce sont les valeurs de compétences "brutes" qui comptent, auxquelles sont d'abord soustraits tous les bonus et malus tels que les bonus raciaux.“
  • AktuellVorherige 19:4119:41, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.599 Bytes −34 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „'''Exemple :''' Une unité de deux personnes avec "melee" 5 recrute un paysan. Les deux personnes ont chacune étudié environ 15 semaines (à savoir 1+2+3+4+5) avant de passer au niveau 5. Les paysans n'ont pas de compétence, on ajoute donc 0. La nouvelle unité a donc environ 30 semaines d'apprentissage. Cela correspond à 3 personnes avec "melee" 4 (1+2+3+4=10 semaines par personne). La nouvelle unité est donc de niveau 4.“
  • AktuellVorherige 19:3519:35, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.633 Bytes +11 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Lorsque des personnes sont transférées ou recrutées dans une unité existante, les nouveaux niveaux de compétences sont calculés en fonction du nombre de semaines d'apprentissage que les deux unités ont eu. Il peut arriver que des semaines d'apprentissage soient "perdues" en raison des effets d'arrondi. Tu devrais donc éviter autant que possible de fusionner inutilement des unités.“
  • AktuellVorherige 19:3319:33, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.622 Bytes −10 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „== Mélanger les compétences ==“
  • AktuellVorherige 19:3319:33, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.632 Bytes −53 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Dans de rares cas, une unité peut vouloir se débarrasser d'une compétence. Ceci est possible avec l'ordre <tt>FORGET</tt>.“
  • AktuellVorherige 19:3119:31, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.685 Bytes −63 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Si l'unité en apprentissage ne dispose pas de suffisamment au moment du paiement, elle apprendra au prorata de la quantité de Silver dont elle dispose; par exemple si elle n'a que 500 Silver sur 550, ses chances d'apprendre diminueront d'environ 10%.“
  • AktuellVorherige 19:2719:27, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.748 Bytes +10 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „magie, alchimie, herboristerie, espionnage et taktics sont particulièrement difficiles et coûteux à apprendre. Apprendre l'espionnage coûte 100 Silver par personne et par tour. 200 Silver par personne et par semaine pour l'alchimie, l'herboristerie et la tactique. Apprendr…“
  • AktuellVorherige 19:1619:16, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.738 Bytes +7 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Attention! Si plusieurs unités de professeurs enseignent à plusieurs unités d'élèves dans différentes compétences ou niveaux de compétence, il est possible que certains élèves n'aient pas de professeur ou ne reçoivent pas le bon professeur. Il n'est pas possible de faire autrement en raison de l'organisation interne d'Eressea. Dans ce cas, vous devez créer des « relations claires » en restructurant les unités pédagogiques. Avec l'ordre </t…“
  • AktuellVorherige 19:0619:06, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.731 Bytes −53 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Un enseignant peut avoir jusqu'à 10 élèves. Une unité enseignante peut contenir autant de personnes que souhaité. Si l'"unité d'élèves" a trop de personnes, cela sera pris en compte dans les chances d'apprentissage. Une unité peut enseigner à plusieurs unités, de même qu'une unité d'élèves peut apprendre de plusieurs unités de professeurs, chaque élève ne pouvant bien sûr tirer bénéfice que d'un seul enseignement.“
  • AktuellVorherige 19:0019:00, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.784 Bytes +8 Bytes Keine Bearbeitungszusammenfassung
  • AktuellVorherige 18:5918:59, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.776 Bytes −90 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Pour réduire le temps nécessaire à l'apprentissage d'une compétence, une seconde unité, plus douée que la première, peut enseigner la compétence. Cette unité doit avoir au moins 2 niveaux de plus que l'élève dans la compétence. L'unité élève apprend deux fois plus vite que si elle apprenait sans professeur. L'unité enseignante, elle, n'en tire aucune expérience. Un apprentissage dans une Special:MyLanguage/A…“
  • AktuellVorherige 18:0018:00, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.866 Bytes +518 Bytes Keine Bearbeitungszusammenfassung
  • AktuellVorherige 17:5417:54, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.348 Bytes −485 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Atteindre un nouveau niveau de compétence devient de plus en plus difficile à chaque niveau. En moyenne, la progression vers un nouveau niveau de compétence avec la commande <tt>LEARN</tt> prend environ un nombre de semaines égal au niveau de compétence visé, sans tenir compte des modifications apportées par la race ou le terrain.“
  • AktuellVorherige 17:5217:52, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.833 Bytes −10 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „== Apprendre des compétences ==“
  • AktuellVorherige 17:5117:51, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.843 Bytes +26 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Dans la plupart des cas, la valeur de compétence affichée dans le rapport est à celle à utiliser. Elle inclut les bonus raciaux, régionaux et des éléments comme la famine ou la magie, qui modifient la valeur de la compétence. Mais parfois, la valeur de compétence "brute" sans bonus est également nécessaire, notamment pour calculer les coûts d'apprentissage de la magie et les temps d'apprentissage.“
  • AktuellVorherige 17:4717:47, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.817 Bytes −103 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Certaines compétences s'améliorent également en les utilisant. Si l'unité utilise la compétence, il y a 1/3 de chances qu'elle gagne de l'expérience (2/3 de chances qu'elle n'en gagne pas). Donc en exerçant une compétence une unité progresse à environ 1/3 de la vitesse d'apprentissage (de LEARN). Les compétences qui ne s'améliorent ''pas'' en les exerçant sont toutes les compétences d'armes, endurance, perception, tactics et taxation.“
  • AktuellVorherige 17:3917:39, 9. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 10.920 Bytes −55 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Les compétences sont un élément essentiel qui définit une unité dans Eressea. Toutes les personnes d'une unité ont les mêmes compétences. Elles doivent d'abord les apprendre. Pour être précis, avec l'ordre <tt>LEARN</tt>, une unité peut faire une tentative par tour pour gagner un nouveau niveau.“ Markierung: Manuelle Zurücksetzung
  • AktuellVorherige 17:3917:39, 9. Mär. 2024FuzzyBot Diskussion Beiträge 10.975 Bytes +55 Bytes Übernehme Bearbeitung einer neuen Version der Quellseite Markierungen: Manuelle Zurücksetzung Zurückgesetzt

8. März 2024