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== Chevaux et Chariots ==
== Chevaux et Chariots ==


La '''vitesse de déplacement''' à pied sans [[Special:MyLanguage/Straße|Rue]] est d'une région par tour ; avec une route, c'est deux. À cheval, on peut se déplacer de deux régions sans route, de trois régions avec des routes. Un niveau de compétence par 2 chevaux est nécessaire pour monter. L'unité monte automatiquement si elle a assez de niveaux en riding pour tous les chevaux possédés et si l'unité n'est pas surchargée. Si l'unité est trop lourdement chargée pour monter à cheval, mais pas trop lourdement chargée pour se déplacer à pied, l'unité se déplace d'une seule région (sans route). On considère qu'elle mène les chevaux par la bride.  
La '''vitesse de déplacement''' à pied sans [[Special:MyLanguage/Straße|route]] est d'une région par tour ; avec une route, c'est deux. À cheval, on peut se déplacer de deux régions sans route, de trois régions avec des routes. Un niveau de compétence par 2 chevaux est nécessaire pour monter. L'unité monte automatiquement si elle a assez de niveaux en riding pour tous les chevaux possédés et si l'unité n'est pas surchargée. Si l'unité est trop lourdement chargée pour monter à cheval, mais pas trop lourdement chargée pour se déplacer à pied, l'unité se déplace d'une seule région (sans route). On considère qu'elle mène les chevaux par la bride.  


Les '''chevaux''' ont une capacité de 20 GE/UW.
Les '''chevaux''' ont une capacité de 20 GE/WU.


Les '''carts''' (chariots) ont une capacité de 100 GE/WU. Pour cela, ils doivent être tirés par 2 chevaux (par chariot). Mais les chariots peuvent aussi être transportés comme fret, par exemple sur un bateau ou si l'unité n'a pas assez de chevaux avec elle ; ils ont un poids de 40 GE.
Les '''carts''' (chariots) ont une capacité de 100 GE/WU. Pour cela, ils doivent être tirés par 2 chevaux (par chariot). Mais les chariots peuvent aussi être transportés comme fret, par exemple sur un bateau ou si l'unité n'a pas assez de chevaux avec elle ; ils ont un poids de 40 GE.


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Quatre trolls peuvent également tirer un chariot sans chevaux, mais seulement sur une région. Seuls les trolls peuvent utiliser des chariots sans chevaux.
Je 4 Trolle können auch ohne Pferde einen Wagen ziehen, allerdings nur eine Region weit. Nur Trolle können Wagen ohne Pferde benutzen.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''À pied''', chaque personne (même sans compétence riding) peut mener un cheval sur une région. De plus, chaque personne peut mener quatre chevaux par niveau de compétence en riding (une personne avec riding 1 peut donc conduire 5 chevaux au total). Si les trolls transportent à la fois des chevaux et des chariots, ce sont les chevaux qui tirent les chariots en priorité.
'''Zu Fuß''' kann jede Person (auch ohne das Talent Reiten) ein Pferd eine Region weit führen. Zusätzlich kann jede Person pro Talentstufe Reiten vier Pferde führen (eine Person mit Reiten 1 also insgesamt 5 Pferde). Führen Trolle sowohl Pferde als auch Wagen mit sich, so ziehen bevorzugt die Pferde die Wagen.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''À cheval''', chaque personne peut avoir deux chevaux par niveau en riding. Il convient de noter que le poids des cavaliers doit être déduit de la capacité de l'attelage.
'''Zu Pferd''' kann jede Person pro Talentstufe Reiten zwei Pferde mitnehmen. Dabei ist zu beachten, dass die Reiter selbst von der Kapazität des Gespanns abgezogen werden müssen.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Si elle a trop de chevaux, l'unité ne peut plus se déplacer.
Sind zu viele Pferde vorhanden, kann sich die Einheit nicht mehr bewegen.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Si une unité comprend plusieurs chevaux et chariots, leur capacité de transport est simplement additionnée. Par exemple, on peut transporter 7 pierres sur 3 chariots, alors qu'on ne peut transporter qu'une seule pierre sur un seul chariot.
Sind in einer Einheit mehrere Pferde und Wagen, so wird deren Tragekapazität einfach addiert. So passen z.B. auf drei Wagen sieben Steine, obwohl auf einen Wagen nur ein Stein (abgerundet) passt.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Exemples''' (nous supposons ici qu'il n'y a pas de routes)
'''Beispiele''' (wir nehmen hierfür an, dass es keine Straßen gibt)
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Une unité de 4 personnes avec riding 1 peut transporter au maximum 20 chevaux (4 chevaux de toute façon, plus 4 * 4 chevaux grâce à riding 1) à pied. Si elle n'a pas plus de 8 chevaux avec elle et qu'elle n'est pas trop lourde, elle peut se déplacer de deux cases.
* Eine Einheit mit 4 Personen und Reiten 1 kann max. 20 Pferde (4 Pferde ohnehin, dazu 4 * 4 Pferde durch Reiten 1) zu Fuß mitführen. Wenn sie nicht mehr als 8 Pferde dabei hat und nicht zu schwer, kann sie sich zwei Felder weit bewegen.
* Si la même unité n'emporte que 8 chevaux et 2 chariots, elle a une capacité à cheval de 320GE (2 * 100GE pour les chariots + 8 * 20GE pour les chevaux &minus; 4 * 10GE pour les cavaliers). Les exceptions à cette règle sont les races avec un poids différent, où le poids réel du cavalier est bien sûr déduit.
* Wenn also dieselbe Einheit nur 8 Pferde und 2 Wagen mitnimmt, hat sie zu Pferd eine Kapazität von 320GE (2 * 100GE für die Wagen + 8 * 20GE für die Pferde &minus; 4 * 10GE für die Reiter). Ausnahme hierzu sind Rassen mit anderem Gewicht, wo natürlich das tatsächliche Gewicht des Reiters abgezogen wird.
* Une unité de 5 nains sans compétence riding peut mener 5 chevaux sur une région en transportant 127GE (5,4GE par nain et 20GE par cheval).
* Eine Einheit mit 5 Zwergen ohne Talent Reiten kann 5 Pferde eine Region weit führen und dabei 127GE transportieren (5,4GE pro Zwerg und 20GE pro Pferd).
* Si la même unité a en plus 3 chariots, elle peut transporter 287GE d'autres marchandises (5,4GE par nain, 20GE par cheval et 2 * 100GE pour les chariots tractés moins 40GE pour le chariot qui doit être transporté, car 5 chevaux ne suffisent que pour 2 chariots).
* Wenn die gleiche Einheit zusätzlich noch 3 Wagen hat, kann sie 287GE an anderen Gütern transportieren (5,4GE pro Zwerg, 20GE pro Pferd und 2 * 100GE für die gezogenen Wagen minus 40GE für den Wagen der transportiert werden muss, weil 5 Pferde nur für 2 Wagen reichen).
* Une unité de 4 trolls sans compétence riding et sans chevaux peut tirer un chariot sur une région (deux régions avec des routes) et transporter 143,2GE (10,8GE par troll et 100GE sur le chariot).
* Eine Einheit mit 4 Trollen ohne Talent Reiten und ohne Pferde kann einen Wagen eine Region (mit Straßen zwei Regionen) weit ziehen und dabei 143,2GE transportieren (10,8GE pro Troll und 100GE auf dem Wagen).
* Une unité de 4 trolls sans compétence riding peut mener 4 chevaux et 3 chariots (deux derrière les chevaux et un derrière les 4 trolls) sur une région, transportant 423,2GE (10,8GE par troll, 300GE sur le chariot et 20GE sur chacun des 4 chevaux).
* Eine Einheit mit 4 Trollen ohne Talent Reiten kann 4 Pferde und 3 Wagen (zwei hinter den Pferden und einer hinter den 4 Trollen) eine Region weit führen und dabei 423,2GE transportieren (10,8GE pro Troll, 300GE auf dem Wagen und je 20GE auf den 4 Pferden).
* Une unité de 4 trolls avec riding 1 avec 4 chevaux et deux chariots peut se déplacer d'une région avec 323,2GE (10,8GE par troll, 20GE par cheval et 100GE par chariot) ou se déplacer de deux régions avec 200GE (20GE par cheval, 100GE par chariot moins 80GE pour les 4 trolls).
* Eine Einheit mit 4 Trollen und Reiten 1 mit 4 Pferden und zwei Wagen kann mit 323.2GE eine Region weit gehen (10,8GE pro Troll, 20GE pro Pferd und 100GE pro Wagen) oder mit 200GE zwei Regionen weit reiten (20GE pro Pferd, 100GE pro Wagen minus 80 GE für die 4 Trolle).
* Une unité avec riding 1, un chariot et deux chevaux peut déplacer 130 épées sur deux régions (le cavalier pèse 10 et doit être déduit de la capacité lorsqu'il est assis sur le chariot). Une unité avec riding 1 et 4 personnes pourrait déplacer 20 chevaux et 10 chariots sur une région et 8 chevaux et quatre chariots sur deux régions.
* Eine Einheit mit Reiten 1, einem Wagen und zwei Pferden kann 130 Schwerter zwei Regionen weit transportieren (der Fuhrmann wiegt 10 und muss von der Kapazität abgezogen werden, wenn er auf dem Wagen sitzt). Eine Einheit mit Reiten 1 und 4 Personen könnte 20 Pferde und 10 Wagen eine Region weit und 8 Pferde und vier Wagen zwei Regionen weit bewegen.
* Si un chariot vide avec deux chevaux doit être transporté sur un bateau, le bateau doit avoir pour cela une capacité libre de 140GE (40GE pour le chariot et 2 * 50GE pour les chevaux).
* Soll ein leerer Wagen mit zwei Pferden auf einem Schiff transportiert werden, muss das Schiff dafür eine Kapazität von 140GE (40GE für den Wagen und 2 * 50GE für die Pferde) frei haben.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{E3A|Streitrosse zählen für den Transport wie normale Pferde. Hat eine Einheit beides, zählt für alle Kapazitäten und Beschränkungen die Summe aus Pferden und Streitrössern.}}
{{E3A|Streitrosse zählen für den Transport wie normale Pferde. Hat eine Einheit beides, zählt für alle Kapazitäten und Beschränkungen die Summe aus Pferden und Streitrössern.}}
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Aktuelle Version vom 8. März 2024, 13:47 Uhr

Sprachen:

Il existe plusieurs façons de se déplacer : à pied, à cheval ou en bateau sur les océans. Parfois vous pouvez même voler ou nager. Pour toutes ces variantes, il faut utiliser l'ordre MOVE ou ROUTE.

Voyage : par terre ou par mer

À chaque tour, il est possible de parcourir une région par voie terrestre. Si une unité a suffisamment de chevaux et qu'elle a la compétence "riding", elle se déplace d'une région de plus. Si les régions contiguës sont reliées par des routes, les unités peuvent se déplacer jusqu'à 2 régions à pied et 3 régions à cheval.

Le mouvement n'est possible que dans les six directions suivantes : nord-est (NE), nord-ouest (NW), est (E), ouest (W), sud-est (SE) et sud-ouest (SW). Il n'est pas possible de se déplacer directement vers le nord ou le sud.

Avec l'ordre CARRY ID-du-passager les unités peuvent transporter d'autres unités pendant leur déplacement. L'unité qui doit être transportée doit donner l'ordre RIDE ID-du-transporteur (C'est un ordre long). Grâce à cet ordre, il est par exemple possible de transporter des unités sans la compétence "riding" sur des chevaux et dans des chariots. Pour cela, l'unité qui transporte doit bien sûr avoir une capacité de transport suffisante pour les passagers et leurs possessions. Par contre, avec FOLLOW UNIT ID-unité-poursuivie ou FOLLOW SHIP ID-ship-poursuivi c'est comme si l'unité avait elle-même donné un ordre de MOVE, si l'unité poursuivie ou le navire ont un ordre de mouvement. Elle doit donc porter son propre poids.

Les unités en déplacement peuvent être stoppées par des unités en garde dans une région (voir GUARD).

Si une unité ou un navire est trop lourdement chargé, il ne peut pas se déplacer. Pour cela, le poids total de l'unité à transporter, y compris les marchandises et les silvers qu'elle transporte, est comparé à sa capacité de transport. (voir le tableau dans le chapitre objets pour trouver le poids des marchandises).

TODO: Katapulte

Poids et Capacités
Poids Capacités
trolls 20 10,8
goblins 6 4,4
autres races de joueurs 10 5,4
horse 50 20
cart 40 100
boat -/- 50
longboat -/- 500
dragonship -/- 1000
caravel -/- 3000
trireme -/- 2000
galleon -/- 20000

Routes

La construction de routes permet d'augmenter d'une région la vitesse de déplacement. Pour cela, toutes les régions traversées doivent avoir un réseau routier complet. Ainsi, si l'on veut se rendre à pied à l'est en deux régions en une semaine, la région de départ a besoin d'une route complète vers l'est, la région intermédiaire d'une route complète vers l'est et d'une route complète vers l'ouest et la région d'arrivée d'une route complète vers l'ouest.

Chevaux et Chariots

La vitesse de déplacement à pied sans route est d'une région par tour ; avec une route, c'est deux. À cheval, on peut se déplacer de deux régions sans route, de trois régions avec des routes. Un niveau de compétence par 2 chevaux est nécessaire pour monter. L'unité monte automatiquement si elle a assez de niveaux en riding pour tous les chevaux possédés et si l'unité n'est pas surchargée. Si l'unité est trop lourdement chargée pour monter à cheval, mais pas trop lourdement chargée pour se déplacer à pied, l'unité se déplace d'une seule région (sans route). On considère qu'elle mène les chevaux par la bride.

Les chevaux ont une capacité de 20 GE/WU.

Les carts (chariots) ont une capacité de 100 GE/WU. Pour cela, ils doivent être tirés par 2 chevaux (par chariot). Mais les chariots peuvent aussi être transportés comme fret, par exemple sur un bateau ou si l'unité n'a pas assez de chevaux avec elle ; ils ont un poids de 40 GE.

Quatre trolls peuvent également tirer un chariot sans chevaux, mais seulement sur une région. Seuls les trolls peuvent utiliser des chariots sans chevaux.

À pied, chaque personne (même sans compétence riding) peut mener un cheval sur une région. De plus, chaque personne peut mener quatre chevaux par niveau de compétence en riding (une personne avec riding 1 peut donc conduire 5 chevaux au total). Si les trolls transportent à la fois des chevaux et des chariots, ce sont les chevaux qui tirent les chariots en priorité.

À cheval, chaque personne peut avoir deux chevaux par niveau en riding. Il convient de noter que le poids des cavaliers doit être déduit de la capacité de l'attelage.

Si elle a trop de chevaux, l'unité ne peut plus se déplacer.

Si une unité comprend plusieurs chevaux et chariots, leur capacité de transport est simplement additionnée. Par exemple, on peut transporter 7 pierres sur 3 chariots, alors qu'on ne peut transporter qu'une seule pierre sur un seul chariot.

Exemples (nous supposons ici qu'il n'y a pas de routes)

  • Une unité de 4 personnes avec riding 1 peut transporter au maximum 20 chevaux (4 chevaux de toute façon, plus 4 * 4 chevaux grâce à riding 1) à pied. Si elle n'a pas plus de 8 chevaux avec elle et qu'elle n'est pas trop lourde, elle peut se déplacer de deux cases.
  • Si la même unité n'emporte que 8 chevaux et 2 chariots, elle a une capacité à cheval de 320GE (2 * 100GE pour les chariots + 8 * 20GE pour les chevaux − 4 * 10GE pour les cavaliers). Les exceptions à cette règle sont les races avec un poids différent, où le poids réel du cavalier est bien sûr déduit.
  • Une unité de 5 nains sans compétence riding peut mener 5 chevaux sur une région en transportant 127GE (5,4GE par nain et 20GE par cheval).
  • Si la même unité a en plus 3 chariots, elle peut transporter 287GE d'autres marchandises (5,4GE par nain, 20GE par cheval et 2 * 100GE pour les chariots tractés moins 40GE pour le chariot qui doit être transporté, car 5 chevaux ne suffisent que pour 2 chariots).
  • Une unité de 4 trolls sans compétence riding et sans chevaux peut tirer un chariot sur une région (deux régions avec des routes) et transporter 143,2GE (10,8GE par troll et 100GE sur le chariot).
  • Une unité de 4 trolls sans compétence riding peut mener 4 chevaux et 3 chariots (deux derrière les chevaux et un derrière les 4 trolls) sur une région, transportant 423,2GE (10,8GE par troll, 300GE sur le chariot et 20GE sur chacun des 4 chevaux).
  • Une unité de 4 trolls avec riding 1 avec 4 chevaux et deux chariots peut se déplacer d'une région avec 323,2GE (10,8GE par troll, 20GE par cheval et 100GE par chariot) ou se déplacer de deux régions avec 200GE (20GE par cheval, 100GE par chariot moins 80GE pour les 4 trolls).
  • Une unité avec riding 1, un chariot et deux chevaux peut déplacer 130 épées sur deux régions (le cavalier pèse 10 et doit être déduit de la capacité lorsqu'il est assis sur le chariot). Une unité avec riding 1 et 4 personnes pourrait déplacer 20 chevaux et 10 chariots sur une région et 8 chevaux et quatre chariots sur deux régions.
  • Si un chariot vide avec deux chevaux doit être transporté sur un bateau, le bateau doit avoir pour cela une capacité libre de 140GE (40GE pour le chariot et 2 * 50GE pour les chevaux).


Streitrosse zählen für den Transport wie normale Pferde. Hat eine Einheit beides, zählt für alle Kapazitäten und Beschränkungen die Summe aus Pferden und Streitrössern.


Voir aussi


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