Insekt: Unterschied zwischen den Versionen

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* Insekten mögen Wärme und Feuchtigkeit und hassen die Kälte: In Wüsten und Sümpfen haben sie +1 auf alle Talente, in denen sie wenigstens Talent 1 haben, in Gebirgen -1.
* Insekten mögen Wärme und Feuchtigkeit und hassen die Kälte: In Wüsten und Sümpfen haben sie +1 auf alle Talente, in denen sie wenigstens Talent 1 haben, in Gebirgen -1.
* Insekten können Gletscher nicht betreten, es ist ihnen zu kalt. Sie können auch nicht von anderen Rassen in oder durch einen Gletscher gebracht werden.
* Insekten können Gletscher nicht betreten, es ist ihnen zu kalt. Sie können auch nicht von anderen Rassen in oder durch einen Gletscher gebracht werden.
* Insekten können in den Wintermonaten Herdfeuer, Eiswind und Schneebann nur in Wüsten rekrutieren. Es kann allerdings durch [[Alchemie]] ein Trank (Nestwärme) hergestellt werden, der die Rekrutierung in anderem Terrain möglich macht.
* Insekten können in den Wintermonaten Herdfeuer, Eiswind und Schneebann nur in Wüsten rekrutieren. Es kann allerdings durch [[Liste der Talente|Alchemie]] ein [[Tränke|Trank]] (Nestwärme) hergestellt werden, der die Rekrutierung in anderem Terrain möglich macht.
* Insekten sind automatisch durch ihren Chitinpanzer geschützt. Diese Rüstung wirkt zur Hälfte additiv zu einer Rüstung, die Insekten tragen.
* Insekten sind automatisch durch ihren Chitinpanzer geschützt. Diese Rüstung wirkt zur Hälfte additiv zu einer Rüstung, die Insekten tragen.
* Insekten bekommen einen [[Taktik]]-Bonus, wenn sie in Massen auftreten. Ein Insektentaktiker bekommt einen Bonus von log10(Anzahl der Kämpfer in seinem Heer)-1 auf Taktik. Das kann bei sehr wenigen Kämpfern auch einen Malus ergeben!
* Insekten bekommen einen [[Taktik]]-Bonus, wenn sie in Massen auftreten. Ein Insektentaktiker bekommt einen Bonus von log10(Anzahl der Kämpfer in seinem Heer)-1 auf Taktik. Das kann bei sehr wenigen Kämpfern auch einen Malus ergeben!

Version vom 16. Juni 2009, 21:05 Uhr

Insekten leben in einem streng organisiertem Staat. Sie hassen die Kälte und fühlen sich in feucht-warmen Gegenden am wohlsten. Ihr harter Panzer schützt sie vor so manchen Übergriffen.

   Insekten sind nicht sehr geeignet für unerfahrene Eressea-Spieler.
  • Insekten mögen Wärme und Feuchtigkeit und hassen die Kälte: In Wüsten und Sümpfen haben sie +1 auf alle Talente, in denen sie wenigstens Talent 1 haben, in Gebirgen -1.
  • Insekten können Gletscher nicht betreten, es ist ihnen zu kalt. Sie können auch nicht von anderen Rassen in oder durch einen Gletscher gebracht werden.
  • Insekten können in den Wintermonaten Herdfeuer, Eiswind und Schneebann nur in Wüsten rekrutieren. Es kann allerdings durch Alchemie ein Trank (Nestwärme) hergestellt werden, der die Rekrutierung in anderem Terrain möglich macht.
  • Insekten sind automatisch durch ihren Chitinpanzer geschützt. Diese Rüstung wirkt zur Hälfte additiv zu einer Rüstung, die Insekten tragen.
  • Insekten bekommen einen Taktik-Bonus, wenn sie in Massen auftreten. Ein Insektentaktiker bekommt einen Bonus von log10(Anzahl der Kämpfer in seinem Heer)-1 auf Taktik. Das kann bei sehr wenigen Kämpfern auch einen Malus ergeben!
  • Insekten können in Wüsten und Sümpfen auch ohne Burgen handeln.