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| == Hunger bei Spieler-Einheiten ==
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| Informationen über Hunger bei Spieler-Einheiten finden sich in der Rubrik [[Ausgaben]].
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| == Hunger bei Bauern ==
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| Auch Bauern benötigen Unterhalt, den sie normalerweise selbst verdienen oder dem Regionsvorrat entnehmen. Ist der Regionsvorrat erschöpft, hungern die Bauern und sterben. Dies kann verschiedene Ursachen haben:
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| * Die Region ist überbevölkert. In einer Ebene ohne Bäume, in der jeder Bauer 12$ verdient, können langfristig nur 12000 Bauern überleben, weil nur 10000 Bauern arbeiten, dabei 120000$ verdienen, was nur für 12000 Bauern ausreicht. Kurzfristig kann die Zahl der Bauern höher liegen, so lange noch genügend Silber im Regionsvorrat ist.
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| * Die Region ist zwar nicht überbevölkert, aber [[ARBEITE|arbeitende]] Spieler-Einheiten belegen einen Teil der Arbeitsplätze.
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| * Die Bauern verdienen zwar genug Silber, aber Spieler-Einheiten [[TREIBE|treiben]] dieses Silber ein, bevor sich die Bauern damit selbst versorgen können.
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| * Des weiteren gibt es Gerüchte über besondere Ereignisse, die zeitweilig oder dauerhaft die Fruchtbarkeit einer Region verschlechtern können, wodurch die Bauern nicht mehr ihren eigenen Unterhalt erarbeiten können.
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| Verhungerte Bauern können später als [[Untote]] wiederauferstehen.
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