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Aus Eressea
Version vom 6. März 2024, 11:41 Uhr von Solthar (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Please don't be impatient if you do not get an answer right away. If you need help right away, ask on [https://discord.gg/KT5Fffh Discord].“)
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Errors in the Game

A program as big and complex as Eressea inevitably contains errors. The design team strives to find and correct these errors as quickly as possible, but bugs will still appear.

If you can't live with that, you shouldn't play Eressea!

It is not possible to rerun a turn for an individual player. It's either all the players or none of them. Because of this, reruns are rarely ever done, and only if the bug affects a large number of players and is deemed threatening to their existence.

It is also not always possible to compensate for or replace losses caused by errors, especially if people or objects such as ships or buildings are lost.

Even then, it's still a decision that is made by the game masters alone, and is not guaranteed. Minor mistakes often affect many factions, so that on the whole it balances itself out.

Every player is asked to make errors they encounter known to the game masters, also and especially if they profit from them. The best way to do this is to file bug report on Mantis.

Bug Report

Eressea is not without errors, but there are not many. If you think that you have found an error, please proceed as follows:

  1. Double-check that the error is really in the program. Sometimes you just overlook some detail.
  2. Read the E-Announce mailing list or the existing bug reports on Mantis, or the #general channel on Discord: sometimes somebody else already found and reported the same error, so your report would not be helpful.
  3. Try to remember how the error happened. Collect all the necessary information. File a new bug report on Mantis. It should contain:
    1. your faction number
    2. numbers of the affected units, ships, or other options
    3. messages from the report relevant to the event
    4. names and ids of regions where the error happened
    5. relevant parts of the current or later report
    6. relevant parts of your orders
    7. the server version that caused the error
    8. a description that contains all information to understand and reproduce the error; including
    9. what you expected to happen
    10. what actually happened
    11. Please do not attach your whole report, if not requested! Bug reports are generally public information.
    12. If you must submit your report or information that you do not want your fellow players to know, add a note to your existing report and mark it as private.

Please don't be impatient if you do not get an answer right away. If you need help right away, ask on Discord.

Behobene Bugs werden in der Regel nicht mehr sofort in die aktuelle Serverversion eingespielt, wenn es sich nicht um gravierende Fehler handelt. Der neue Code wird zunächst getestet und dann einmal im Quartal nach vorheriger Ankündigung ausgerollt. Dies dient der Stabilität der Auswertung. Wenn ein Bug in Mantis also als "Behoben" markiert wurde, bedeutet es NICHT automatisch, dass der Fehler in der nächsten Auswertung nicht mehr vorkommt.

Schummeln

Schummeln führt zum Ausschluss aus dem Spiel.

Schummeln verdirbt anderen Spielern und oft auch einem selber den Spielspaß. Konkret werden unter anderem die folgenden Punkte als Schummelversuch angesehen:

Doppelspiel

Wer mehr als eine Partei spielt ("Doppelspiel"), erschleicht sich damit einen Vorteil gegenüber anderen Spielern mit nur einer Partei. Aus diesem Grund ist Doppelspiel grundsätzlich verboten. Mehrere Parteien zu spielen hebelt Beschränkungen wie das Einheitenlimit, die Obergrenze für Magier und Alchemisten, sowie die Rassenfertigkeiten aus.

Die Vergangenheit hat gezeigt, dass ein solches Verbot alleine nicht reicht, und aus verschiedenen Gründen doch Doppelspiel auftritt. Ohne Absprache mit der Spielleitung ist das, egal aus welchem Grund, trotzdem ein Grund, vom Spiel ausgeschlossen zu werden.

Ein anderer Grund ist oft, dass das Ausscheiden einer Partei zu einer starken Änderung der Kräfteverhältnisse führen würde. Eine Allianz, die ein wichtiges Mitglied verliert, übernimmt die Partei des Spielers, und führt sie als Zweitpartei. Das ist ebenfalls nicht okay, es sei denn es wurde mit der Spielleitung abgesprochen (es gibt mehrere Altparteien, bei denen es erlaubt wurde). Zur Linderung des Phänomens haben wir den Befehl STIRB mit dem Argument PARTEI, der die Einheiten der ausscheidenden Partei an eine verbündete Partei übergibt, was die Einhaltung des Einheitenlimits und der Obergrenzen für Magier, Helden, etc. gewährleistet.

Mehrere Spieler, die sich einen Mail-Account teilen, können zu Eressea nicht zugelassen werden - die Gefahr des Schummelns ist hier zu groß.

Weder die Übergabe noch das Beschaffen von Passwörtern anderer Spieler ist erlaubt und das Einsenden von Befehlen für fremde Parteien ist grundsätzlich verboten.

Nichtbeachtung dieser Regeln führt zum Ausschluss aller beteiligten Parteien.

Zweitpartei

Einzige Ausnahme zum generellen Verbot zum führen mehrerer Parteien: Wer wirklich nicht mit einer Partei ausgelastet ist, darf eine zweite Partei starten, wenn seine erste Partei mindestens 150 Runden alt ist.

Der Fairness halber muss allerdings immer offensichtlich sein, das zwei Parteien nicht unabhängig geführt werden, und wann immer zwei Parteien ihre Befehl vom selben Spieler bekommen, müssen diese die selbe Emailadresse benutzen. Die eingetragene Mailadresse muss existieren und der Spieler innerhalb von 14 Tagen auf Mails der Spielleitung an ihre Adresse reagieren, falls es Zweifel an ihrer Echtheit gibt.

Nichtbeachtung dieser Regeln führt zum Ausschluss aller beteiligten Parteien.

Urlaubsvertretung

Das einsenden von Befehlen für fremde Parteien ist grundsätzlich verboten. Die einzige Ausnahme hiervon sind Urlaubsvertretungen. Damit diese legal sind, muss die zu vertretende Partei im BANNER die Emailadresse und die genaue Dauer der Vertretung angeben. Eine kurzzeitige Übernahme zum Zweck der "Auflösung" der Partei ist keine Urlaubsvertretung! Urlaubsvertretungen von mehr als 3 Wochen sind vorher bei der Spielleitung anzumelden. Missachtung dieser Regel führt zur Löschung der Partei.

Ausnutzen von Fehlern im Programm

Wer einen Fehler des Programms zu seinem Vorteil ausnutzt, anstatt ihn der Spielleitung zu melden, schummelt.

Unsoziales Verhalten auf Spieler-Ebene

Seid nett zueinander. Auch euer ärgster Feind im Spiel ist sicherlich ein netter Mensch und verdient es nicht, mit Werbe-Mails, "Igitt-Bildern" und anderen Dingen bombardiert zu werden.


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