Goblin: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Goblins''' sind feige und hinterhältig, lieber verstecken sie sich, als daß sie zur Tat schreiten. Bei ihnen gilt: "Masse statt Klasse."
#REDIRECT [[Rassen#Goblins]]
 
* Wenn sie mit mindestens zehnfacher Übermacht angreifen, erhalten sie Angriffsbonus.
* Goblins sind mit 6 GE leichter als andere Rassen, dafür ist aber auch ihre Tragekapazität von 4,4 GE geringer.
* Wenn Goblins mit einem Tarnungstalent von mindestens 4 klauen, bekommen sie mindestens 50 Silber, selbst dann, wenn sie erwischt werden.
* Unbewaffnete Goblins haben einen Bonus von +2 auf ihre Verteidigung.
* Verwundete Goblins regenerieren sich mit 10% ihrer Trefferpunkte.
 
 
[[Kategorie:Rassen]]

Aktuelle Version vom 15. Dezember 2015, 12:53 Uhr

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