Translations:Rassen/7/de: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Eressea
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Neue Version von externer Quelle importiert) |
(Neue Version von externer Quelle importiert) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
* Alle Talente, in denen sie mindestens Talentstufe 1 haben (vor Rassenmalus), verschieben sich mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% um bis zu 3 Lernwochen nach oben (mit 60% Chance) oder unten (mit 40% Chance; das Talent steigt oder sinkt also, nicht beides). Die Verschiebung erfolgt nach den langen Befehlen und der Bewegung. Negative Talentwerte entstehen dabei nicht; ein Talent kann nicht unter 0 fallen. | * Alle Talente, in denen sie mindestens Talentstufe 1 haben (vor Rassenmalus), verschieben sich mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% um bis zu 3 Lernwochen nach oben (mit 60% Chance) oder unten (mit 40% Chance; das Talent steigt oder sinkt also, nicht beides). Die Verschiebung erfolgt nach den langen Befehlen und der Bewegung. Negative Talentwerte entstehen dabei nicht; ein Talent kann nicht unter 0 fallen. | ||
* Dämonen fressen jede Runde Bauern. Ein Bauer ernährt zehn Dämonen, und Dämonen, die keine Nahrung bekommen, verlieren Trefferpunkte und unterliegen der Talenthalbierung nach der normalen [[Special:MyLanguage/Hunger|Hungerregel]]. | * Dämonen fressen jede Runde Bauern. Ein Bauer ernährt zehn Dämonen, und Dämonen, die keine Nahrung bekommen, verlieren Trefferpunkte und unterliegen der Talenthalbierung nach der normalen [[Special:MyLanguage/Hunger|Hungerregel]]. | ||
* Rekrutierte Dämonen werden nicht vom Bauernpool abgezogen. Aus spieltechnischen Gründen gilt aber trotzdem das Rekrutierungslimit. | * [[Special:MyLanguage/Ausgaben#Rekrutieren|Rekrutierte]] Dämonen werden nicht vom Bauernpool abgezogen. Aus spieltechnischen Gründen gilt aber trotzdem das Rekrutierungslimit. | ||
* Gibt man Dämonen mit <tt>[[Special:MyLanguage/GIB|GIB 0]]</tt> an die Bauern, kehren diese in ihre Heimatsphäre zurück, sie werden nicht zu Bauern. | * Gibt man Dämonen mit <tt>[[Special:MyLanguage/GIB|GIB 0]]</tt> an die Bauern, kehren diese in ihre Heimatsphäre zurück, sie werden nicht zu Bauern. | ||
* Dämonen können sich als eine andere Rasse tarnen. | * Dämonen können sich als eine andere Rasse [[Special:MyLanguage/TARNE|tarnen]]. | ||
* Im Nahkampf bewirkt jeder Treffer eines Dämons bei einem Gegner eine "1-Personen-Panik": die betroffene Person hat -1 auf ihr Kampftalent. | * Im Nahkampf bewirkt jeder Treffer eines Dämons bei einem Gegner eine "1-Personen-Panik": die betroffene Person hat -1 auf ihr Kampftalent. | ||
* Verwundete Dämonen regenerieren sich mit 7,5% ihrer Trefferpunkte. | * Verwundete Dämonen regenerieren sich mit 7,5% ihrer Trefferpunkte. |
Aktuelle Version vom 23. Februar 2024, 21:30 Uhr
- Alle Talente, in denen sie mindestens Talentstufe 1 haben (vor Rassenmalus), verschieben sich mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% um bis zu 3 Lernwochen nach oben (mit 60% Chance) oder unten (mit 40% Chance; das Talent steigt oder sinkt also, nicht beides). Die Verschiebung erfolgt nach den langen Befehlen und der Bewegung. Negative Talentwerte entstehen dabei nicht; ein Talent kann nicht unter 0 fallen.
- Dämonen fressen jede Runde Bauern. Ein Bauer ernährt zehn Dämonen, und Dämonen, die keine Nahrung bekommen, verlieren Trefferpunkte und unterliegen der Talenthalbierung nach der normalen Hungerregel.
- Rekrutierte Dämonen werden nicht vom Bauernpool abgezogen. Aus spieltechnischen Gründen gilt aber trotzdem das Rekrutierungslimit.
- Gibt man Dämonen mit GIB 0 an die Bauern, kehren diese in ihre Heimatsphäre zurück, sie werden nicht zu Bauern.
- Dämonen können sich als eine andere Rasse tarnen.
- Im Nahkampf bewirkt jeder Treffer eines Dämons bei einem Gegner eine "1-Personen-Panik": die betroffene Person hat -1 auf ihr Kampftalent.
- Verwundete Dämonen regenerieren sich mit 7,5% ihrer Trefferpunkte.