Translations:Rassen/7/de

Aus Eressea
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  • Alle Talente, in denen sie mindestens Talentstufe 1 haben (vor Rassenmalus), verschieben sich mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% um bis zu 3 Lernwochen nach oben (mit 60% Chance) oder unten (mit 40% Chance; das Talent steigt oder sinkt also, nicht beides). Die Verschiebung erfolgt nach den langen Befehlen und der Bewegung. Negative Talentwerte entstehen dabei nicht; ein Talent kann nicht unter 0 fallen.
  • Dämonen fressen jede Runde Bauern. Ein Bauer ernährt zehn Dämonen, und Dämonen, die keine Nahrung bekommen, verlieren Trefferpunkte und unterliegen der Talenthalbierung nach der normalen Hungerregel.
  • Rekrutierte Dämonen werden nicht vom Bauernpool abgezogen. Aus spieltechnischen Gründen gilt aber trotzdem das Rekrutierungslimit.
  • Gibt man Dämonen mit GIB 0 an die Bauern, kehren diese in ihre Heimatsphäre zurück, sie werden nicht zu Bauern.
  • Dämonen können sich als eine andere Rasse tarnen.
  • Im Nahkampf bewirkt jeder Treffer eines Dämons bei einem Gegner eine "1-Personen-Panik": die betroffene Person hat -1 auf ihr Kampftalent.
  • Verwundete Dämonen regenerieren sich mit 7,5% ihrer Trefferpunkte.