Befehlsreihenfolge/fr: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „== Voir aussi ==“) |
(Die Seite wurde neu angelegt: „* ordres * courte description * courte description DE/EN * Befehlsreihenfolge (E3)“) |
||
Zeile 75: | Zeile 75: | ||
== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
* [[Special:MyLanguage/Befehle|ordres]] | |||
* [[Special:MyLanguage/Befehle| | * [[Special:MyLanguage/Kurzbeschreibung|courte description]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Kurzbeschreibung|Kurzbeschreibung]] | * [[Special:MyLanguage/Diskussion:Kurzbeschreibung|courte description DE/EN]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Befehlsreihenfolge (E3)|Befehlsreihenfolge (E3)]] | * [[Special:MyLanguage/Befehlsreihenfolge (E3)|Befehlsreihenfolge (E3)]] | ||
{{weiter|Kurzbeschreibung}} | {{weiter|Kurzbeschreibung}} | ||
[[Kategorie:Befehle]] | [[Kategorie:Befehle]] | ||
[[Kategorie:Regeln{{#translation:}}]] | [[Kategorie:Regeln{{#translation:}}]] |
Version vom 5. März 2024, 13:42 Uhr
Les ordres d'Eressea sont exécutés dans un ordre fixe. Les ordres qui sont dans une même séquence sont exécutés en même temps.
L'idée est que toutes les factions soient "servies" de manière égale et que l'unité qui passe en premier ne reçoive pas toutes les ressources.
- les nouveaux ordres par défaut sont définis
- GROUP, MAKE TEMP
- NAME, DESCRIBE, GUARD NOT, HELP, COMBAT, COMBATSPELL, HIDE, ORIGIN, SHOW
- BANNER, EMAIL, OPTION, PASSWORD
- CONTACT
- MESSAGE
- ENTER ; 1. essai
- USE
- LEAVE
- ENTER; 2. essai
- ATTACK
- RESERVE, CLAIM
- ENTER; 3. essai
- GIVE CONTROL
- FORGET
- GIVE
- RECRUIT est d'abord noté, puis exécuté personne par personne
- DESTROY
- FOLLOW est défini
- PROMOTE
- PAY NOT définit pour la fonctionnalité et les coûts d'entretien du bâtiment concerné.
- Les coûts d'entretien des bâtiments soumis à l'obligation d'entretien s'appliquent ; sinon, ils n'ont aucune fonctionnalité !
- QUIT
- CAST
- TEACH
- LEARN
- MAKE
- RESEARCH, PLANT, SPY, GROW
- ENTERTAIN
- TAX
- WORK
- BUY
- SELL
- STEAL
- Les bateaux dont l'équipage est insuffisant subissent des dommages
- ENTER 4. essai
- MOVE et ROUTE, incluant RIDE et CARRY sont exécutés et les unités ayant reçu l'ordre de FOLLOW d'autres unités le font.
- GUARD cela n'est possible que si l'unité n'a pas bougé.
- Les bateaux dérivent en haute mer
- DEFAULT
- les unités vides sont supprimées
- les paysans, les chevaux et les forêts se multiplient, si possible ; des paysans se déplacent vers d'autres régions.
- les Silver pour l'entretien des unités est déduit
- SORT
- NUMBER
Les ordres ne doivent toutefois pas nécessairement être saisis dans cet ordre. Il est tout à fait permis d'entrer ce qui suit :
GIVE TEMP 5 300 Silver MAKE TEMP 5 RECRUIT 1 COMBAT NOT LEARN FORESTRY END
La nouvelle unité est d'abord créée, ne se bat pas, reçoit 300 Silver, recrute 1 personne et apprend finalement FORESTRY - bien que cela ne corresponde pas à l'ordre dans lequel les ordres ont été saisis.
Notes explicatives
- ENTER - 1er / 2ème / 3ème essai
- Cela signifie que l'on peut encore entrer dans un château avant une attaque. Cela ne signifie pas que les unités qui quittent un bateau peuvent attaquer dans le même tour, car le serveur se souvient de qui a quitté les bateaux et intercepte cela en conséquence. Si vous tuez ou chassez tous les occupants d'un bâtiment au cours d'un combat, vous pouvez entrer dans le château après le combat.
Quelle unité agit en premier
Les ordres de même rang provenant d'unités différentes sont normalement traités dans l'ordre dans lequel les unités apparaissent dans le rapport. Par exemple, d'abord tous les ordres de GIVE de la première unité, puis tous les ordres de GIVE de la deuxième unité, puis tous les ordres de RECRUIT de la première unité, puis de la deuxième et ainsi de suite. itempool fonctionne également dans cet ordre. Cependant, cela peut être modifié par certaines commandes. Celles-ci incluent ENTER, LEAVE, MAKE TEMP, GIVE CONTROL et GIVE SHIP. Le comportement exact n'est pas garanti ! Par conséquent, en cas de doute, donnez des ordres de manière à ce que l'ordre de l'unité n'ait pas d'importance.
Voir aussi
Weiterlesen: | Kurzbeschreibung |