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Aus Eressea
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En fonction du type de terrain, la région accueillera un nombre différent de paysans pour gagner leur salaire hebdomadaire dans les champs. Ainsi, une plaine offre un emploi à beaucoup plus de paysans qu'un marais par exemple. De plus, les arbres réduisent le nombre d'emplois disponibles. Chaque paysan prend un emploi, chaque pousse d'arbre en prend quatre et chaque arbre en prend huit. Bien que les arbres puissent pousser à l'infini sur n'importe quel type de terrain, dans une région très boisée, il n'y aura quasiment plus d'emplois. Dans un glacier, très peu d'arbres suffisent à occuper presque tous les emplois, dans une plaine, il peut y avoir quelques centaines d'arbres et quelques milliers de paysans travaillant dans les champs. Mais même une région très densément boisée produit encore suffisamment de fruits, de racines ou de champignons pour que quelques paysans puissent en vivre. Ainsi, une petite partie des paysans trouve toujours un emploi dans la région : 10% du nombre maximal d'emplois dans une région, mais pas plus de 200, ne sont donc jamais bloqués par des arbres ou des pousses d'arbres. Par exemple, dans une montagne où il y a 150 arbres, 100 paysans trouvent encore un emploi (10% du nombre maximal d'emplois), bien qu'il n'y ait plus d'emplois disponibles en raison des nombreux arbres (150 arbres x 8 emplois occupés = 1200 emplois occupés > 1000 emplois disponibles au maximum).