Translations:Das dritte Zeitalter/41/de

Aus Eressea
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  1. Die Schiffe sind komplett überarbeitet.
  2. Abtreibende Schiffe nehmen keinen Schaden mehr.
  3. Schiffsschaden reduziert nur die Laderaumgrösse, nicht die Passagierzahl
  4. Personen und Ladung werden getrennt behandelt.
  5. Die Zahl der Personen wird in Gewicht gerechnet. Auf eine Karavelle passen zum Beispiel 150 Menschen, Elfen, Zwerge..., aber 250 Goblins und nur 75 Trolle.
  6. Die angegebene Ladung gilt nur für Gegenstände.
  7. Kapitäne erhalten einen Bonus von +1 auf die Reichweite ihrer Schiffe für je 6 Stufen Segeln-Talent über dem halben Mindest-Kapitänstalent (aufgerundet, siehe Tabelle).
  8. Die Kriegsschiffe geben den Insassen einen Verteidigungsbonus, wenn diese in einen Kampf verwickelt werden. Dieser Bonus wirkt nur bei Seeschlachten.
  9. Die Insassen von Ruderschiffen bekommen einen Angriffsbonus und haben eine 20% Chance pro Talentpunkt Differenz des eigenen Taktikers, in der Taktikerrunde angreifen zu können, anstatt nur 10% (siehe geänderte Taktikregel). Dieser Bonus wirkt nur bei Seeschlachten.
  10. Es gibt vier Schiffsklassen:
    1. Boote, die (mit einer Ausnahme) nur an Küsten entlangsegeln können
    2. Handelsschiffe, mit viel Platz für Ladung
    3. Kriegsschiffe, für Vollgerüstete und Extra-Ladung
    4. Schnelle Ruderschiffe, für Leichtgerüstete