Translations:Rassen/13/de

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  • Wenn sie mit mindestens zehnfacher Übermacht angreifen, erhalten sie Angriffsbonus von +1 auf ihre Attacken.
  • Goblins sind mit 6 GE leichter als andere Rassen, dafür ist aber auch ihre Tragekapazität von 4,4 GE geringer.
  • Wenn Goblins mit einem Tarnungstalent von mindestens 4 klauen, bekommen sie mindestens 50 Silber, selbst dann, wenn sie erwischt werden.
  • Unbewaffnete Goblins haben nicht den üblichen Malus von -2 auf ihre Verteidigung.
  • Verwundete Goblins regenerieren sich mit 10% ihrer Trefferpunkte.