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Name | Aktueller Text |
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V Deutsch (de) | * Wenn sie mit mindestens zehnfacher Übermacht angreifen, erhalten sie Angriffsbonus von +1 auf ihre Attacken. * Goblins sind mit 6 GE leichter als andere Rassen, dafür ist aber auch ihre Tragekapazität von 4,4 GE geringer. * Wenn Goblins mit einem Tarnungstalent von mindestens 4 [[Special:MyLanguage/BEKLAUE|klauen]], bekommen sie mindestens 50 Silber, selbst dann, wenn sie erwischt werden. * Unbewaffnete Goblins haben nicht den üblichen Malus von -2 auf ihre Verteidigung. * Verwundete Goblins regenerieren sich mit 10% ihrer Trefferpunkte. |
V Englisch (en) | * Overpowering: When their numbers are ten times those of the opponent, goblins get a +1 attack bonus. * Midget: Goblins weigh only 6 WU/GE, but they can carry only 4.4 WU/GE. * Master Thieves: Goblins with level 4 or higher in stealth will always [[Special:MyLanguage/BEKLAUE|steal]] at least 50 silver, even if they were discovered. * Unarmed Defense: Unarmed goblins do not get the usual -2 penalty on defense. * Stubborn: A wounded goblin will regenerate 10% of their hit points. |
V Französisch (fr) | * Lorsque leur nombre est dix fois supérieur à celui de l'adversaire, les gobelins bénéficient d'un bonus de +1 à l'attaque. * Les goblins ne pèsent que 6 GE, mais leur capacité de transport (4,4 GE) est également moindre. * Si des goblins ayant un niveau d'au moins 4 en stealth [[Spécial:MyLanguage/BEKLAUE|volent]], ils dérobent toujours au moins 50 Silver, même s'ils se font prendre. * Les goblins non armés ont un bonus de +2 à leur défense. * Les gobelins blessés se régénèrent à hauteur de 10% de leurs points de vie. |