Krieg/fr: Versionsgeschichte

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6. April 2024

30. März 2024

  • AktuellVorherige 14:1014:10, 30. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 37.653 Bytes −71 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Le camp attaquant est constitué de toutes les unités qui ont donné des ordres <tt>ATTACK</tt> contre une ou plusieurs unités des défenseurs.“
  • AktuellVorherige 14:0714:07, 30. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 37.724 Bytes −37 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „L'ordre <tt>ATTACK</tt> permet de lancer l'attaque contre l'adversaire. Les ordres <tt>ATTACK</tt> sont exécutés dans un ordre aléatoire. Lors d'une attaque, les unités de tous les camps se rassemblent dans la région et se battent entre elles individuellement (personne par personne). Une bataille dure au maximum six tours : cinq tours de combat réguliers et éventuellement encore le tour 0 (zéro), le #Taktik|tour…“
  • AktuellVorherige 14:0114:01, 30. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 37.761 Bytes −57 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „<span id="Kampfseite"></span> == Les camps dans une bataille ==“
  • AktuellVorherige 14:0014:00, 30. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 37.818 Bytes −23 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Les conflits sont inévitables dans Eressea. Il y aura des disputes pour l'argent, pour les régions, pour les droits de taxes, pour les routes commerciales et ainsi de suite. C'est pourquoi il faut toujours chercher des amis et des alliés, car "les amis vont et viennent, les ennemis se multiplient".“
  • AktuellVorherige 13:5613:56, 30. Mär. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 37.841 Bytes +37.841 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Guerre“
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