Krieg/fr: Versionsgeschichte

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4. Mai 2024

17. April 2024

  • AktuellVorherige 17:0717:07, 17. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 35.647 Bytes −14 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Contre les armes à distance, les personnes attaquées ne se défendent qu'avec la moitié de leur niveau de compétence. Les unités en première ligne se défendent avec leur niveau si le combattant à distance se trouve également en première ligne.“
  • AktuellVorherige 17:0517:05, 17. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 35.661 Bytes −13 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Le tableau ci-dessous montre les différences entre les armes à distance. Il est très difficile d'utiliser un arc, mais on peut tirer tous les rounds de combat. Les arbalètes sont beaucoup plus faciles à utiliser, mais ne peuvent tirer qu'un round de combat sur trois. Les catapultes tirent aléatoirement une fois à un des cinq premiers rounds de combat et infligent de lourds dégâts.“
  • AktuellVorherige 16:5916:59, 17. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 35.674 Bytes −78 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Les arbalètes peuvent également transpercer les armures : Contre un tir d'arbalète, l'armure ne fait effet que pour moitié (arrondi inférieur).“
  • AktuellVorherige 16:5416:54, 17. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 35.752 Bytes −22 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Les armes à distance et les catapultes peuvent être utilisées efficacement en deuxième ligne. Là, elles seront protégées des combattants au corps à corps de l'adversaire par votre première ligne.“
  • AktuellVorherige 16:5016:50, 17. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 35.774 Bytes −18 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „=== Combat à distance ===“
  • AktuellVorherige 16:4916:49, 17. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 35.792 Bytes −68 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Il y a également la compétence Endurance, qui permet d'endurcir son corps et de supporter plus de points de dégats avant de mourir (voir ce tableau).“
  • AktuellVorherige 16:4316:43, 17. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 35.860 Bytes −121 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Lorsqu'un combattant porte une armure, celle-ci peut absorber une partie (voire la totalité) des points de dégâts. Cependant, l'armure rend le combattant moins mobile et augmente ses chances d'être touché (voir ce tableau). Contre les arbalètes, une armure n'est qu'à moitié efficace (arrondi à l'inférieur).“
  • AktuellVorherige 16:3916:39, 17. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 35.981 Bytes −34 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Si une personne a subi plus de points de dégâts qu'elle ne peut "en encaisser", elle meurt (voir Modificateurs de compétences les différents coups portés pendant le combat s'additionnent).“
  • AktuellVorherige 16:3216:32, 17. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 36.015 Bytes −80 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Le camp avec la meilleure valeur de tactique peut attaquer au tour 0 (appelé "tour du tacticien") sans que l'ennemi ne puisse attaquer. Le nombre de coups portés dépend de la différence entre la meilleure valeur de tactique du camp gagnant et celle du camp perdant : Pour chaque point de différence, chaque personne a 10 % de chances d'attaquer lors du tour du tacticien.“

12. April 2024

  • AktuellVorherige 19:5019:50, 12. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 36.095 Bytes +637 Bytes Keine Bearbeitungszusammenfassung
  • AktuellVorherige 19:3919:39, 12. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 35.458 Bytes −545 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Lorsqu'un combattant réussit à toucher son adversaire, il lui inflige des dégâts. Les différentes armes infligent des dégâts différents (points de dégâts, voir Caractéristiques des armes).“
  • AktuellVorherige 19:3319:33, 12. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 36.003 Bytes −91 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „* L'attaque de l'attaquant et la parade du défenseur sont (au départ) aussi élevées que leur niveau de compétence en armes. * Ajouter des bonus/malus : A l'attaque de l'attaquant et à la parade du défenseur, on ajoute les éventuels bonus et malus. * Si l'attaquant est un combattant à distance, la valeur de parade de son adversaire ainsi modifiée est divisée par deux. * Les probabilités de base de toucher (BT…“
  • AktuellVorherige 19:0919:09, 12. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 36.094 Bytes −117 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Pour plus d'informations, voir PROMOTE.“
  • AktuellVorherige 19:0519:05, 12. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 36.211 Bytes −139 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Attention ! Cela ne s'applique pas aux attaques magiques ni aux arbalètes et catapultes.“
  • AktuellVorherige 19:0219:02, 12. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 36.350 Bytes −108 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „'''Exemple:''' Le camp A a une personne avec tactics 4 en première ligne. Le camp B a 10 personnes avec tactics 4 en troisième ligne. Donc, le camp A a effectivement 5 et le camp B 3. Sans le bonus aléatoire, chaque personne du camp A aurait 20% de chances d'attaquer lors du tour du tacticien. Si la personne du camp A obtient un 0 en bonus, il faut qu'au moins une personne du camp B obtienne un 2. Sinon, le camp A a le tour du tacticien. Supposons que…“
  • AktuellVorherige 18:3918:39, 12. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 36.458 Bytes −38 Bytes Keine Bearbeitungszusammenfassung
  • AktuellVorherige 18:3218:32, 12. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 36.496 Bytes −76 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „'''Exemple :''' Une unité de 20 personnes dispose de 15 épées, 10 boucliers et 5 cottes de mailles. Alors 5 personnes se battront avec une épée, un bouclier et une cotte de mailles, 5 autres avec une épée et un bouclier, 5 avec une épée seulement et les 5 derniers combattants resteront sans armes. Une unité de 10 personnes avec 10 épées et 10 haches de guerre se battra avec des épées, car elles ont un meilleur bonus, même si elles infligent…“
  • AktuellVorherige 15:2815:28, 12. Apr. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 36.572 Bytes −120 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Pendant le combat, on ne change plus d'arme, sauf s'il est possible de prendre une meilleure arme à une personne de la même unité qui est déjà morte (les combattants survivants utilisent chacun les meilleurs sets d'armes disponibles).“
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