Geld/fr: Versionsgeschichte

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23. Februar 2024

22. Februar 2024

  • AktuellVorherige 19:3119:31, 22. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 19.856 Bytes −51 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Ce tableau indique les prix de base des produits de luxe. Le nombre d'unités de produits de luxe qui peuvent être achetées sans que leur prix n'augmente est égal à 1% du nombre de paysans de la région. Chaque fois que cette quantité est achetée (le total acheté par toutes les factions), le prix augmente du prix de base. Une région de 2 000 paysans permet d'acheter 20 objets de luxe sans en augmenter le prix d'achat. Le prix revient à la normale…“
  • AktuellVorherige 19:2319:23, 22. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 19.907 Bytes −53 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Le propriétaire du plus grand château de la région reçoit une part des recettes des ventes des autres joueurs. Cette part de recettes est déduite des recettes des marchands. Si deux châteaux sont de même taille, personne ne reçoit cette part. Le montant du "taux d'imposition" est indiqué dans ce tableau.“
  • AktuellVorherige 19:1919:19, 22. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 19.960 Bytes −23 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „On ne peut faire du commerce à partir d'un navire que si la région n'est pas gardée, ou si l'on est "contacté" (ordre contact) par toutes les factions qui gardent la région, ou encore si l'on bénéficie d'un HELP GUARD.“
  • AktuellVorherige 18:4818:48, 22. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 19.983 Bytes −58 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Pour faire du commerce, il faut avoir le talent Trade. Une personne peut acheter ou/et vendre au maximum 10 produits de luxe par niveau de talent (voir ici). Plus le marchand est compétent, plus il peut acheter et vendre de biens par tour.“
  • AktuellVorherige 18:4418:44, 22. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.041 Bytes −50 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Dans chaque région, les paysans fabriquent un produit de luxe. Ce produit peut leur être acheté. Dans toutes les régions qui ne produisent pas ce bien, il existe une demande toujours croissante pour ces produits. Ceux qui n'ont pas peur des risques liés aux voyages peuvent gagner beaucoup d'argent grâce au commerce.“
  • AktuellVorherige 18:4318:43, 22. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.091 Bytes −28 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „== Commerce ==“
  • AktuellVorherige 18:0518:05, 22. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.119 Bytes −23 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Si la compétence Stealth du voleur est supérieur à la perception de la meilleure unité de la faction volée dans la région, il vole 50 Silver par point de différence de compétences. Dans ce cas, le vol se fait '''toujours''' dans la réserve totale d'argent de la faction dans la région. La faction volée reçoit un message indiquant qu'elle a été volée, mais ne sait pas par qui.…“
  • AktuellVorherige 18:0018:00, 22. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.142 Bytes −74 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Outre les moyens honnêtes de gagner de l'argent, il existe une variante malhonnête : le vol. Les unités qui se sont dissimulées peuvent essayer de voler du Silver à d'autres unités.“
  • AktuellVorherige 17:5717:57, 22. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.216 Bytes −38 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Cela ne tient pas compte non plus de l'épargne des paysans ( la réserve en silvers de la région). Ils vivront sur cette réserve en cas de surpopulation. L'argent disponible pour le divertissement est également influencé par le montant de cette réserve. En règle générale, il est donc possible de gagner plus grâce au divertissement (5% de la réserve).“
  • AktuellVorherige 17:5217:52, 22. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.254 Bytes −4 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „=== Le Vol : la méthode malhonnête ===“

17. Februar 2024

  • AktuellVorherige 20:1220:12, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.258 Bytes −115 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „{| border="0" cellspacing="0" align="center" |+ Income and upkeep |- style="background-color:#aaaaaa" !Region !!Trees !!Peasants !!Wage !!Income !!Upkeep !!Surplus !!Entertain |- style="background-color:#eeeeee" |Plain |align="right"|200 |align="right"|3742 |align="right"|11 |align="right"|41162 |align="right"|37420 |align="right"|3742 |align="right"|187 |- style="background-color:#cccccc" |Plain |align="right"|200 |align="right"|…“
  • AktuellVorherige 19:4219:42, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.373 Bytes +7 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „===Exemples de possibilités de rémunération===“
  • AktuellVorherige 19:4019:40, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.366 Bytes −39 Bytes Keine Bearbeitungszusammenfassung
  • AktuellVorherige 19:3719:37, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.405 Bytes −25 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „L'argent qui reste aux paysans après les impôts est ajouté à l'argent de la région (quasiment la réserve de silver des paysans). Sur cet réserve, 5% peuvent être gagnés par le divertissement (Entertainment). Chaque "artiste" peut gagner jusqu'à 20 Silver par tour et niveau de compétence "entertainment" avec l'ordre ENTERTAIN, si les paysans ont suffisamment d'argent à disposition.“
  • AktuellVorherige 19:3319:33, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.430 Bytes −22 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „=== Divertissement ===“
  • AktuellVorherige 19:2819:28, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.452 Bytes −10 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Si le nombre de paysans est près du maximum de population, presque toute la réserve de silver sera utilisée par les paysans, de sorte qu'ils n'auront plus de Silver "à disposition" pour les impôts. On pourra tout de même collecter des impôts, mais les paysans non approvisionnés mourront de faim (et donc les gains n'augmenteront pas non plus ...). C'est pour cela qu'il est judicieux de construire un château, car cela permet d'augmenter le salaire…“
  • AktuellVorherige 16:3016:30, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.462 Bytes −68 Bytes Keine Bearbeitungszusammenfassung
  • AktuellVorherige 15:2715:27, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.530 Bytes +18 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Armed and trained henchmen can use the command TREIBE to squeeze out of the peasants 20 silver in taxes per person and skill taxation level. To do this, you will of course need the taxation skill, as well as a weapon and the corresponding skill.“
  • AktuellVorherige 15:2215:22, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.512 Bytes −163 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Les unités armés et entraînés peuvent extorquer 20 Silver aux paysans avec l'ordre TAX par homme et par niveau de compétence. Pour cela, il faut bien sûr la compétence Taxation, mais aussi une arme et la compétence correspondante pour la maîtriser.“
  • AktuellVorherige 15:1815:18, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.675 Bytes −14 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „=== Recouvrement des taxes ===“
  • AktuellVorherige 15:1615:16, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.689 Bytes −30 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Si l'unité se trouve dans un navire et que la région est gardée par une faction étrangère qui n'a pas paramétré la faction de l'unité en HELP GUARD, l'unité ne peut pas travailler (ni divertir) !“
  • AktuellVorherige 14:4714:47, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.719 Bytes −56 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Les unités des joueurs travaillant gagnent cependant moins - après tout, ce ne sont que des ouvriers auxiliaires. Le montant qu'elles peuvent gagner est indiqué d'une part dans le rapport, d'autre part dans le tableau de l'ordre WORK.“
  • AktuellVorherige 14:2514:25, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.775 Bytes −51 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Un paysan gagne normalement 11 Silver par tour. Ce salaire peut augmenter jusqu'à 16 Silver par paysan et par tour grâce au bonus d'une citadelle (voir aussi ce tableau). Par exemple, si une citadelle est construite dans une plaine et que la forêt est coupée, 10000 paysans peuvent se nourrir en un tour et 60000 Silver supplémentaires sont ajoutés à l'argent de la région.“
  • AktuellVorherige 13:1313:13, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.826 Bytes −56 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „On peut gagner de l'argent en travaillant dans l'agriculture (voir la commande WORK). Cependant, plus les forêts sont denses dans une région, moins il y a de surface cultivable, et moins les paysans (et aussi les unités de joueurs) peuvent travailler : par arbre, huit paysans ou joueurs ne peuvent plus travailler et chaque pousse d'arbre occupe 4 emplois. Le nombre maximal de personnes pouvant travailler (et non pas habi…“
  • AktuellVorherige 13:0113:01, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.882 Bytes −29 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Les paysans ont eux aussi besoin de subsistance, qu'ils gagnent généralement eux-mêmes ou qu'ils prélèvent dans les réserves de la région. Lorsque les réserves de la région sont épuisées, les paysans meurent de faim. Cela peut avoir plusieurs causes : * La région est surpeuplée. Dans une plaine sans arbres, où chaque paysan gagne 12$, seuls 12000 paysans peuvent survivre à long terme, car seuls 10000 paysans travaillent tout en gagnant 1200…“
  • AktuellVorherige 13:0013:00, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.911 Bytes −58 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Les paysans affamés peuvent ressusciter plus tard sous la forme de morts-vivants.“
  • AktuellVorherige 12:4712:47, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.969 Bytes +4 Bytes Keine Bearbeitungszusammenfassung
  • AktuellVorherige 12:4512:45, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.965 Bytes −18 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „=== Famine des paysans ===“
  • AktuellVorherige 12:4312:43, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 20.983 Bytes −23 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Si l'on maîtrise la compétence endurance à un niveau élevé, il peut arriver, après avoir été affamé, qu'une unité soit "très forte"(Very Strong) selon le rapport (c'est-à-dire qu'elle ait plus de points de vie qu'elle ne devrait normalement en avoir).“
  • AktuellVorherige 12:3612:36, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.006 Bytes −53 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „La faim est presque mortelle au contact de l'ennemi, par exemple en cas de vol ou d'erreur de planification. On perd des points de vie et on se bat beaucoup moins bien ensuite lors d'un éventuel combat. Si l'on survit malgré tout à un tel combat, on risque de continuer à avoir faim parce que l'on n'a pas pu travailler à cause du combat (voir Fin de bataille).“
  • AktuellVorherige 12:3112:31, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.059 Bytes −27 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „La compétence Sailing n'est réduite que d'un niveau lorsque les unités sont affamées. Néanmoins, la famine en mer est une situation critique. D'une part, personne d'autre que les aquarians ne peut y travailler, on dépend donc d'un apport extérieur de Silvers. D'autre part, il peut arriver qu'en raison de la réduction de compétence, on n'ait plus assez de niveaux de Sailing pour manœuvrer le bateau, ce qui fait qu…“
  • AktuellVorherige 12:2012:20, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.086 Bytes −25 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Les unités affamées subissent des dégâts, les halflings affamés proportionnellement plus que les autres. Cependant, une unité non déjà affaiblie ne mourra pas au cours de la première semaine. Une unité affamée ne peut pas donner de personnes à d'autres unités. De plus, les unités affamées voient leur score de talent chuter de moitié, ne régénèrent pas de points de vie et apprennent beaucoup plus lentement que d'habitude.“
  • AktuellVorherige 12:1712:17, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.111 Bytes −81 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „L'argent mène le monde - c'est aussi le cas dans Eressea. Il y a plusieurs façons d'en obtenir : on peut travailler, divertir, collecter les impôts ou commercer.“
  • AktuellVorherige 11:0611:06, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.192 Bytes +13 Bytes Keine Bearbeitungszusammenfassung
  • AktuellVorherige 11:0311:03, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.179 Bytes +23 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „== Faim ==“
  • AktuellVorherige 11:0011:00, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.156 Bytes −46 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Certains bâtiments ont également besoin de frais d'entretien hebdomadaires pour fonctionner. Ces frais d'entretien sont dus dès le début du tour, ils doivent donc être perçus dès le premier tour et sont dus dès que le bâtiment a été commencé (donc également pour les bâtiments à moitié construits). S'il n'y a pas assez d'argent disponible, la fonction du bâtiment ne peut pas être utilisée. Pour plus de détails, voir le chapitre sur les…“
  • AktuellVorherige 10:4810:48, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.202 Bytes −50 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Chaque joueur et chaque paysan a besoin de 10 Silver à chaque tour pour pouvoir acheter sa nourriture. Les unités d'une même faction dans la même région s'aident cependant mutuellement, c'est-à-dire qu'il suffit en principe qu'une unité ait assez de Silver pour toutes les personnes présentes (ce qui peut toutefois être fatal en cas d'erreur, si personne d'autre n'a de Silver !) Si votre propre faction n'a pas assez d'argent, d'autres factions qui…“
  • AktuellVorherige 10:4410:44, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.252 Bytes −19 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „=== Frais d'entretien ===“
  • AktuellVorherige 10:3410:34, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.271 Bytes −46 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „On ne peut recruter que des personnes de sa propre race ! Seules les factions humaines peuvent recruter des personnes de races étrangères, et celles-ci doivent données par d'autres factions.“
  • AktuellVorherige 10:3310:33, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.317 Bytes −77 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Le coût du recrutement dépend de la race et est indiqué dans ce tableau.“
  • AktuellVorherige 10:3010:30, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.394 Bytes −70 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Si la région est gardée par une partie étrangère qui n'a mis ni HELP GUARD ni HELP ALL à la votre, cela empêche le recrutement de personnes pour votre propre faction (voir GUARD et HELP), à moins d'être "invisible" grâce à un talent de camouflage (stealth). Dans le cas d'une unité TEMP vide, la "référence de visibilité" est celle de qui la crée. En d'autres termes, ce qui compte da…“
  • AktuellVorherige 10:2510:25, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.464 Bytes −53 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „== Dépenses ==“
  • AktuellVorherige 10:2110:21, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.517 Bytes −55 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „=== Recruter ===“
  • AktuellVorherige 10:1810:18, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.572 Bytes −23 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Comme les personnes (de la plupart des Races) peuvent porter 5,4 UW/GE, elles peuvent transporter jusqu'à 540 silvers; lorsqu'elles en portent 541 une seule personne est surchargée. Un bateau (capacité de 50 UW/GE) par exemple, peut transporter une personne (10 GE dans la plupart des cas) avec 4000 argent ; 4001 pièces serait une surcharge.“
  • AktuellVorherige 10:1210:12, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.595 Bytes −20 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „L'argent a son propre poids : 100 pièces d'argent équivalent à une unité de poids (UW/GE). Lors du calcul du poids, il est courant d'arrondir à l'unité supérieure ; une seule pièce d'argent peut surcharger.“
  • AktuellVorherige 10:0910:09, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.615 Bytes +104 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Le travail (work) est plus une sorte de palliatif, les unités qui travaillent gagnent à peine de quoi se nourrir. Vous pouvez gagner beaucoup d'argent avec le divertissement (entertain) et les impôts (tax). Surtout au début de votre aventure, le commerce peut être la plus grande source de revenus, des profits de quelques milliers d'argent sont possibles, à condition que les régions aient les produits de luxe appropriés.“
  • AktuellVorherige 10:0510:05, 17. Feb. 2024Vachalet Diskussion Beiträge 21.511 Bytes +21.511 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Silvers“
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