Gebäude

Aus Eressea
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Es gibt verschiedene Gebäude in Eressea, die unterschiedliche Vorteile bieten. Außer einer Burg brauchen alle Gebäude einen laufenden Unterhalt, der zum einen ihre Funktion und zum anderen den Erhalt des Gebäudes sicherstellt.

Diese Unterhaltskosten sind unabhängig von der Größe des Gebäudes und müssen am Anfang der Runde bezahlt werden, zwischen dem GIB-Befehl und den langen Befehlen (siehe Befehlsreihenfolge im Anhang). Eine Einheit kann also nicht Steuern eintreiben und dann mit dem eingetriebenen Geld den Unterhalt bezahlen. Ist zu diesem Zeitpunkt kein Geld da, funktioniert das Gebäude nicht. Ist am Ende des Zuges genügend Geld vorhanden, bleibt das Gebäude erhalten, sonst besteht die Chance, daß es vollständig einstürzt und dabei Leute sterben. Das Geld wird vom Eigentümer des Gebäudes abgezogen, also der ersten Einheit im Gebäude. Reicht am Ende der Runde das Geld noch immer nicht, so helfen Parteien mit HELFE SILBER aus.

Der Unterhalt ist fällig, sobald an dem Gebäude gebaut wird; allerdings noch nicht in der Runde, in der es mit MACHE Gebäude angefangen wird. Auch im Bau befindliche Gebäude müssen also voll unterhalten werden.

Unter einem Gebäude sind die Einheiten eingerückt, die sich in dem betreffenden Gebäude befinden. Die erste Einheit hat das Kommando über das Gebäude. Sie bestimmt, welche anderen Einheiten das Gebäude betreten dürfen, und sie darf das Gebäude umbenennen und beschreiben. Der Burgherr der größten Burg einer Region darf sogar die Region, über die sie herrscht, umbenennen und beschreiben.