Terrain types
Terrain | max. workers | min. workers (despite many trees) | max. Trees | Stones for road (per direction) |
---|---|---|---|---|
Mountain | 1000 | 100 | 125 | 250 |
Plain* | 10000 | 200 | 1250 | 50 |
Glacier | 100 | 10 | 13 | 250 |
Highland | 4000 | 200 | 500 | 100 |
Swamp | 2000 | 200 | 250 | 75 |
Desert | 500 | 50 | 63 | 100 |
Forest* | 10000 | 200 | 1250 | 50 |
Volcano | 500 | 50 | 63 | 250 |
In verschiedenen Regionen stehen unterschiedlich viele Arbeitsplätze zur Verfügung. Jeder Bauer nimmt einen, jeder Schössling vier und jeder Baum acht Arbeitsplätze weg. Unter "max. Bäume" ist angegeben, wie viele Bäume/Schösslinge den gesamten Platz für "Feldarbeiter" einnehmen würden. Doch selbst der dichteste Wald wirft für einige wenige genügend Früchte, Wurzeln oder Pilze ab, um davon leben zu können. 10% der Arbeitsplätze in einer Region, jedoch nicht mehr als 200, werden daher nie von Bäumen oder Schösslingen blockiert. Wird die Zahl vorhandener Arbeitsplätze überschritten, können auch keine Spieler-Einheiten in dieser Region mehr arbeiten.
In Gletschern, Sümpfen und Wüsten ist Straßenbau nur möglich, wenn dort spezielle Gebäude stehen.
*Ab einer Gesamtzahl von 600 Bäumen und/oder Schösslingen gilt eine Ebene als Wald