Tabellen: Tränke und Kräuter
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Liste der alchemistischen Tränke und Kräuter
| Stufe | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | Siebenmeilentee | 10 Leute schnell wie Pferde |
| 1 | Goliathwasser | 10 Leute Tragkraft wie Pferde |
| 1 | Wasser des Lebens | Macht aus 10 Holz/Mallorn 10 Schößlinge/Mallornschößlinge |
| 1 | Trank der Wahrheit | Dieser Trank hat schon seit einiger Zeit keine Funktion mehr |
| 2 | Schaffenstrunk | verdoppelt Produktivität von 10 Leuten (nur bei MACHE) |
| 2 | Wundsalbe | Bringt bis zu 400 Trefferpunkte zurück |
| 2 | Bauernblut | Bis zu 100 Dämonen brauchen keinen Bauern zum Fraß |
| 3 | Gehirnschmalz | Erhöhte Lernchance für 10 Personen |
| 3 | Dumpfbackenbrot | bei 10 Leuten: kein Lernen oder Lehrer bringt nichts oder vergessen 1 Woche des besten Talents |
| 3 | Nestwärme | Insekten können auch im Winter rekrutieren |
| 3 | Pferdeglück | 50 Pferde vermehren sich bis zu vier mal |
| 3 | Berserkerblut | 10 Leute im Kampf Angriff +1 |
| 4 | Bauernlieb | gibt bis zu 1000 Bauern in der Region die zehnfache Chance, sich zu vermehren |
| 4 | Elixier der Macht | Gibt 10 Personen fünffache Trefferpunkte |
| 4 | Heiltrank | Gibt einer Person im Todesfall 200 Trefferpunkte |
Um einen Trank herstellen zu können, braucht man das Alchemie-Talent in Höhe der doppelten Trank-Stufe. Tränke, die auf die Gegenstände einer Einheit wirken, verfallen, wenn sie nicht benutzt werden können, weil die Einheit diese Gegenstände nicht (mehr) hat.
siehe Alchemie
| Kräuter | Verbreitung |
|---|---|
| Flachwurz, Würziger Wagemut, Eulenauge, Grüner Spinnerich, Blauer Baumringel, Elfenlieb |
Wald/Ebene |
| Gurgelkraut, Knotiger Saugwurz, Blasenmorchel |
Sumpf |
| Wasserfinder, Kakteenschwitz, Sandfäule | Wüste |
| Windbeutel, Fjordwuchs, Alraune | Hochland |
| Steinbeißer, Spaltwachs, Höhlenglimm | Gebirge |
| Eisblume, Weißer Wüterich, Schneekristall | Gletscher |
siehe Alchemie