Terrain types
Gelände | max. arbeitende Bauern | min. arbeitende Bauern | max. Bäume | Steine f. Straße (in eine Richtung) |
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Gebirge | 1000 | 100 | 125 | 250 |
Ebene* | 10000 | 200 | 1250 | 50 |
Gletscher | 100 | 10 | 13 | 250 |
Hochland | 4000 | 200 | 500 | 100 |
Sumpf | 2000 | 200 | 250 | 75 |
Wüste | 500 | 50 | 63 | 100 |
Wald* | 10000 | 200 | 1250 | 50 |
Vulkan | 500 | 50 | 63 | 250 |
In verschiedenen Regionen stehen unterschiedlich viele Arbeitsplätze zur Verfügung. Jeder Bauer nimmt einen, jeder Schössling vier und jeder Baum acht Arbeitsplätze weg. Unter "max. Bäume" ist angegeben, wie viele Bäume/Schösslinge den gesamten Platz für "Feldarbeiter" einnehmen würden. Doch selbst der dichteste Wald wirft für einige wenige genügend Früchte, Wurzeln oder Pilze ab, um davon leben zu können. 10% der Arbeitsplätze in einer Region, jedoch nicht mehr als 200, werden daher nie von Bäumen oder Schösslingen blockiert. Wird die Zahl vorhandener Arbeitsplätze überschritten, können auch keine Spieler-Einheiten in dieser Region mehr arbeiten.
In Gletschern, Sümpfen und Wüsten ist Straßenbau nur möglich, wenn dort spezielle Gebäude stehen.
*Ab einer Gesamtzahl von 600 Bäumen und/oder Schösslingen gilt eine Ebene als Wald