BEFÖRDERE
BEFÖRDERUNG: Befördert eine Einheit der eigenen Parteirasse zum Helden.
Helden sind besonders stark im Kampf. Sie schlagen in jeder Kampfrunde 10 mal zu. Achtung! Dies gilt nicht für magische Angriffe, auch nicht für Armbrüste und Katapulte.
Wenn eine Einheit befördert werden soll, benötigt sie pro Person (Gesamt-Personen-Zahl der Partei) Silber.
Die maximale Anzahl der Helden ist begrenzt, steigt aber mit der Parteigröße. Die Formel dafür ist log10(Parteigröße÷50)×20.
Befördert werden können nur Personen der eigenen Rasse, also weder Monster noch Migranten.
Die BEFÖRDERUNG findet ganz am Ende der Runde statt, also nach eventuellen Kämpfen und nach allen Einnahmen und Ausgaben; die Einheit kann sich sogar vorher noch bewegen. Fehlendes Silber wird aber aus dem Silberpool genommen, wenn genug da ist.
Einheiten die befördert wurden, können keine weiteren Personen rekrutieren und können auch nicht mit anderen Einheiten zusammengeführt werden. Dies gilt auch dann, wenn die zusammengeführten Einheiten Helden sind.
Für Rechenfaule hier eine Tabelle, bei welcher Personenzahl in der Partei wie viele Helden verfügbar sind.
Personen | Helden |
---|---|
57 | 1 |
63 | 2 |
71 | 3 |
80 | 4 |
89 | 5 |
100 | 6 |
112 | 7 |
126 | 8 |
141 | 9 |
159 | 10 |
178 | 11 |
200 | 12 |
224 | 13 |
251 | 14 |
282 | 15 |
316 | 16 |
354 | 17 |
398 | 18 |
446 | 19 |
500 | 20 |
562 | 21 |
630 | 22 |
707 | 23 |
793 | 24 |
890 | 25 |
998 | 26 |
1120 | 27 |
1256 | 28 |
1410 | 29 |
1582 | 30 |
1775 | 31 |
1991 | 32 |
2234 | 33 |
2506 | 34 |
2812 | 35 |
3155 | 36 |
3540 | 37 |
3972 | 38 |
4457 | 39 |
5000 | 40 |
5611 | 41 |
6295 | 42 |
7063 | 43 |
7925 | 44 |
8892 | 45 |
9977 | 46 |
11194 | 47 |
12560 | 48 |
14092 | 49 |
15812 | 50 |
28118 | 55 |
50000 | 60 |
88914 | 65 |
158114 | 70 |
281171 | 75 |
500000 | 80 |
.... | .... |