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Aus Eressea
Chaque unité possède un numéro unique (ID) attribué par le système et utilisé pour tous les ordres, dans le premier cas ici le numéro est tb2. Le terme "numéro" semble ici étrange, car dans Eressea, les ID des unités sont en caractères "base36" ; à côté des chiffres 0-9, les lettres a-z sont donc valables comme "chiffres". Chaque unité a également un nom ("Konrad Rabenhelm") ainsi peut-être qu'une description (après le point-virgule). Ensuite, les possessions visibles et, si l'information est disponible, les compétences sont indiquées.