Geländearten/fr: Unterschied zwischen den Versionen
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Le nombre d'emplois disponibles varie d'une région à l'autre. Chaque paysan prend un emploi, chaque pousse d'arbre en prend quatre et chaque arbre en prend huit. Sous "max. Trees" est indiqué le nombre d'arbres/de pousses qui prendraient toute la place pour les "agriculteurs". Mais même la forêt la plus dense produit suffisamment de fruits, de racines ou de champignons pour que quelques-uns puissent en vivre. 10 % des emplois d'une région, mais pas plus de 200, ne sont donc jamais bloqués par des arbres ou des pousses. Si le nombre d'emplois disponibles est dépassé, les unités de joueurs ne peuvent plus travailler dans cette région. | Le nombre d'emplois disponibles varie d'une région à l'autre. Chaque paysan prend un emploi, chaque pousse d'arbre en prend quatre et chaque arbre en prend huit. Sous "max. Trees" est indiqué le nombre d'arbres/de pousses qui prendraient toute la place pour les "agriculteurs". Mais même la forêt la plus dense produit suffisamment de fruits, de racines ou de champignons pour que quelques-uns puissent en vivre. 10 % des emplois d'une région, mais pas plus de 200, ne sont donc jamais bloqués par des arbres ou des pousses. Si le nombre d'emplois disponibles est dépassé, les unités de joueurs ne peuvent plus travailler dans cette région. | ||
Dans les glaciers, les marais et les déserts, la construction de routes n'est possible que si des [[Special:MyLanguage/Andere Gebäude|bâtiments spéciaux]] s'y trouvent. | |||
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Version vom 17. Februar 2024, 09:48 Uhr
Terrain | max. workers | min. workers (despite many trees) | max. Trees | Stones for road (per direction) |
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Mountain | 1000 | 100 | 125 | 250 |
Plain* | 10000 | 200 | 1250 | 50 |
Glacier | 100 | 10 | 13 | 250 |
Highland | 4000 | 200 | 500 | 100 |
Swamp | 2000 | 200 | 250 | 75 |
Desert | 500 | 50 | 63 | 100 |
Forest* | 10000 | 200 | 1250 | 50 |
Volcano | 500 | 50 | 63 | 250 |
Le nombre d'emplois disponibles varie d'une région à l'autre. Chaque paysan prend un emploi, chaque pousse d'arbre en prend quatre et chaque arbre en prend huit. Sous "max. Trees" est indiqué le nombre d'arbres/de pousses qui prendraient toute la place pour les "agriculteurs". Mais même la forêt la plus dense produit suffisamment de fruits, de racines ou de champignons pour que quelques-uns puissent en vivre. 10 % des emplois d'une région, mais pas plus de 200, ne sont donc jamais bloqués par des arbres ou des pousses. Si le nombre d'emplois disponibles est dépassé, les unités de joueurs ne peuvent plus travailler dans cette région.
Dans les glaciers, les marais et les déserts, la construction de routes n'est possible que si des bâtiments spéciaux s'y trouvent.
*Ab einer Gesamtzahl von 600 Bäumen und/oder Schösslingen gilt eine Ebene als Wald