Geländearten/en: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Seite wurde neu angelegt: „{| class='wikitable' !Terrain !!max. workers !!min. workers (despite many trees) !!max. Trees !!Stones for road (per direction) |- |Mountain ||1000 ||100 ||125 ||250 |- |Plain* ||10000 ||200 ||1250 ||50 |- |Glacier ||100 ||10 ||13 ||250 |- |Highland ||4000 ||200 ||500 ||100 |- |Swamp ||2000 ||200 ||250 ||75 |- |Desert ||500 ||50 ||63 ||100 |- |Forest* ||10000 ||200 ||1250 ||50 |- |Volcano ||500 ||50 ||63 ||250 |}“ |
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! | !Terrain !!max. workers !!min. workers (despite many trees) !!max. Trees !!Stones for road (per direction) | ||
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Version vom 17. Februar 2024, 09:40 Uhr
Terrain | max. workers | min. workers (despite many trees) | max. Trees | Stones for road (per direction) |
---|---|---|---|---|
Mountain | 1000 | 100 | 125 | 250 |
Plain* | 10000 | 200 | 1250 | 50 |
Glacier | 100 | 10 | 13 | 250 |
Highland | 4000 | 200 | 500 | 100 |
Swamp | 2000 | 200 | 250 | 75 |
Desert | 500 | 50 | 63 | 100 |
Forest* | 10000 | 200 | 1250 | 50 |
Volcano | 500 | 50 | 63 | 250 |
In verschiedenen Regionen stehen unterschiedlich viele Arbeitsplätze zur Verfügung. Jeder Bauer nimmt einen, jeder Schössling vier und jeder Baum acht Arbeitsplätze weg. Unter "max. Bäume" ist angegeben, wie viele Bäume/Schösslinge den gesamten Platz für "Feldarbeiter" einnehmen würden. Doch selbst der dichteste Wald wirft für einige wenige genügend Früchte, Wurzeln oder Pilze ab, um davon leben zu können. 10% der Arbeitsplätze in einer Region, jedoch nicht mehr als 200, werden daher nie von Bäumen oder Schösslingen blockiert. Wird die Zahl vorhandener Arbeitsplätze überschritten, können auch keine Spieler-Einheiten in dieser Region mehr arbeiten.
In Gletschern, Sümpfen und Wüsten ist Straßenbau nur möglich, wenn dort spezielle Gebäude stehen.
*Ab einer Gesamtzahl von 600 Bäumen und/oder Schösslingen gilt eine Ebene als Wald