Befehle einschicken: Unterschied zwischen den Versionen
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Dabei ist zu beachten: die Züge müssen als normaler Text (plain ASCII) im Text der Mail stehen (Mail-Body) | Dabei ist zu beachten: die Züge müssen als normaler Text (plain ASCII) im Text der Mail stehen (Mail-Body). | ||
Alternativ können sie in einer .txt Datei im Anhang versendet werden, dann muss die Mail jedoch ansonstenb leer sein (kein Text im Mail-Body). Sonst werden die Befehle vom Spielserver nicht erkannt und ignoriert! Es gibt diverse [[Hilfsmittel]], die die Eingabe der Züge insbesondere bei größeren Parteien erleichtern. | |||
Die Befehle müssen immer an die Adresse [mailto:eressea-server@eressea.de eressea-server@eressea.de] (neuer Server) mit dem Betreff '''ERESSEA BEFEHLE''' geschickt werden (früher gab es auch noch [mailto:eressea-server@eressea.kn-bremen.de eressea-server@eressea.kn-bremen.de]). | Die Befehle müssen immer an die Adresse [mailto:eressea-server@eressea.de eressea-server@eressea.de] (neuer Server) mit dem Betreff '''ERESSEA BEFEHLE''' geschickt werden (früher gab es auch noch [mailto:eressea-server@eressea.kn-bremen.de eressea-server@eressea.kn-bremen.de]). | ||
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ECheck und die Anleitung kann man für zu hause runterladen. Diesen sollte man auch nutzen, da ECheck auf dem Server nur grundlegende Syntax-Tests macht. | ECheck und die Anleitung kann man für zu hause runterladen. Diesen sollte man auch nutzen, da ECheck auf dem Server nur grundlegende Syntax-Tests macht. | ||
Beim Einschicken der Züge müssen die Spieler nachfolgende Subjects (=Betreff) gebrauchen. Werden diese Subjects nicht gebraucht, werden die eMails vom Spielserver nicht erkannt und ignoriert. | Beim Einschicken der Züge müssen die Spieler nachfolgende Subjects (=Betreff) gebrauchen. Werden diese Subjects nicht gebraucht, werden die eMails vom Spielserver nicht erkannt und ignoriert. |
Version vom 8. Juni 2015, 16:56 Uhr
Wie man Befehle einschickt, und was man dafür bekommt
Man kann in jeder Runde seine Befehle bis zu 20 mal einschicken. Das Einsenden von provisorischen Befehlen ist also möglich und wird empfohlen. Du solltest darauf achten, daß auf Deinem Computer die richtige Zeit eingestellt ist. Der Server nimmt die Sendezeit als Grundlage, um alte Befehle zu überschreiben, nicht die Zeit des Empfanges.
Dabei ist zu beachten: die Züge müssen als normaler Text (plain ASCII) im Text der Mail stehen (Mail-Body). Alternativ können sie in einer .txt Datei im Anhang versendet werden, dann muss die Mail jedoch ansonstenb leer sein (kein Text im Mail-Body). Sonst werden die Befehle vom Spielserver nicht erkannt und ignoriert! Es gibt diverse Hilfsmittel, die die Eingabe der Züge insbesondere bei größeren Parteien erleichtern.
Die Befehle müssen immer an die Adresse eressea-server@eressea.de (neuer Server) mit dem Betreff ERESSEA BEFEHLE geschickt werden (früher gab es auch noch eressea-server@eressea.kn-bremen.de).
Dort angekommen, werden die Züge automatisch mit dem Syntax-Checker ECheck geprüft und das Ergebnis der Prüfung wird dem Spieler zugeschickt. Ein Beispiel:
ECHECK (Version 3.4.2, Jun 12 2000), Zug-Checker für Eressea - Freeware! Verarbeite Datei `faroul@beyond.kn-bremen.de,2'. Rekrutierungskosten auf 75 Silber gesetzt, Warning Level 0. Silberpool aktiviert. Es wurden Befehle für 1 Partei und 100 Einheiten gelesen. Die Befehle scheinen in Ordnung zu sein.
Ist eine solche Bestätigung nicht nach spätestens zwei Tagen eingetroffen, sind die Befehle nicht beim Server angekommen! In der Regel erfolgt die Bestätigung innerhalb weniger Minuten.
Treffen über drei Runden hinweg keine Befehle beim Spielleiter ein (sog. "NMR", No Moves Received), löst sich die Partei automatisch auf!
ECheck und die Anleitung kann man für zu hause runterladen. Diesen sollte man auch nutzen, da ECheck auf dem Server nur grundlegende Syntax-Tests macht.
Beim Einschicken der Züge müssen die Spieler nachfolgende Subjects (=Betreff) gebrauchen. Werden diese Subjects nicht gebraucht, werden die eMails vom Spielserver nicht erkannt und ignoriert.
Subject | enthält |
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ERESSEA BEFEHLE | Die Befehle |
E3 BEFEHLE | Die Befehle für E3A |
ERESSEA VORAUSBEFEHLE + n | Man kann Befehle bis zu vier Züge im Voraus schicken (n=1..4). Ein mit ERESSEA BEFEHLE geschickter Zug hat in jedem Fall Vorrang! VORAUSBEFEHLE + 1 sind die Befehle, die nach dem normalen ERESSEA BEFEHLE gelten sollen. |
E3 VORAUSBEFEHLE + n | s.o. nur für E3 |