Kategorie:Regeln
Dies ist die Anleitung zu dem Postspiel Eressea. Eressea wird ausschließlich per E-Mail gespielt. Wer keine eigene E-Mail-Adresse hat, kann bei Eressea leider nicht mitspielen. Eressea ist der deutsche Ableger von Atlantis, einem Spiel das 1993 von Russell Wallace entwickelt wurde. Eressea läuft ohne Unterbrechung seit 1996. In Eressea übernimmst du die Leitung einer Partei und spielst mit vielen anderen Parteien anderer Menschen zusammen in der gleichen fantastischen Welt.
Diese Regeln sind relativ komplex, trotzdem solltest du sie lesen, bevor du mit dem Spielen beginnst. Folge einfach den Weiterlesen-Links am Ende jeder Seite für den roten Faden. Natürlich musst du dir nicht gleich von Anfang an alle Details merken. Du wirst Fehler machen, die sich natürlich nachteilig auf deine Partei auswirken, aber das ist okay! Andere machen auch Fehler und mit Hilfe von Mitspielern wird deine Partei trotzdem eine Chance haben, weiter zu überleben. Eressea ist kein schnelles Spiel. Die Ereignisse werden eher in (Realzeit-)Monaten und Jahren als in Tagen oder Wochen gemessen. Trotzdem fiebern viele jede Woche dem nächsten Zug entgegen und manche sind schon seit Jahrzehnten dabei.
Ein Wort der Warnung
Eressea ist ein Spiel im Fluss. Es hat in den letzten Jahren kontinuierliche Verbesserungen erfahren, und wir werden auch in Zukunft daran arbeiten, es weiter zu verbessern. Das bedeutet, dass Regeln sich ändern können. Da solche Änderungen in der Vergangenheit leider zu ausgedehnten Streitereien zwischen der Spielleitung und einigen wenigen unzufriedenen Spielern geführt haben, weisen wir hiermit ausdrücklich darauf hin, dass wir uns das Recht vorbehalten, alle Regeln jederzeit zu ändern, unter besonderen Umständen auch ohne vorherige Ankündigung.
Das Editieren dieser Regeln ist erlaubt und erwünscht, beachtet aber bitte unbedingt die Hinweise zum Editieren der Regeln!
Wenn du diese Regeln zum ersten Mal liest: Beginne hier mit der Einleitung
Inhalt der Regeln
- Talente
- Liste der Talente
- Tarnung
- Reisen
- Produktion
- Geld
- Der Silber- und Materialpool
- Krieg
- Allianzen
- Magie
- Alchemie und Kräuterkunde
- Befehle
- Hinweise
- Xontormia Express
- Danksagung
- FAQ
- Die Befehle im Einzelnen
- ;
- KOMMENTAR
- ARBEITE
- ATTACKIERE
- BANNER
- BEANSPRUCHE
- BEFÖRDERE
- BEKLAUE
- BENENNE
- BENUTZE
- BESCHREIBE
- BETRETE
- BEWACHE
- BEZAHLE
- BOTSCHAFT
- DEFAULT
- EINHEIT
- ENDE
- ERESSEA
- FAHRE
- FOLGE
- FORSCHE
- GIB
- GRUPPE
- HELFE
- KAMPFZAUBER
- KAUFE
- KONTAKTIERE
- KÄMPFE
- LEHRE
- LERNE
- LERNE AUTO
- MACHE
- NACH
- NUMMER
- NÄCHSTER
- OPTION
- PASSWORT
- PFLANZE
- PIRATERIE
- PRÄFIX
- REGION
- REKRUTIERE
- RESERVIERE
- ROUTE
- SORTIERE
- SPIONIERE
- SPRACHE
- STIRB
- TARNE
- TRANSPORTIERE
- TREIBE
- UNTERHALTE
- URSPRUNG
- VERGISS
- VERKAUFE
- VERLASSE
- ZAUBERE
- ZEIGE
- ZERSTÖRE
- ZÜCHTE
- Apokryphen
- Atlantis
- Atlantis-Regeln
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- CSMap
- ECheck
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- Befehle von Magellan einschicken
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- Vorlage
- Tipps und Tricks
- Taktik
- Weihnachten
- Adamantium
- Adamantiumrüstung
- Mistelzweig
- Sonnensegel
- Schneemann
- Sternenstaub
- Weihnachtsbaum
- Monster
- Drachen
- Untote
- Bauernvermehrung
- Bauernwanderung
- Bewaffnet
- Ankündigungen
- Das Dritte Zeitalter
- Befehlsreihenfolge E3
- Ankündigungen (E3)
- Zauberliste E3
- Zauberbeschreibungen E3
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