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|+ Trankliste
|+ Trankliste
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! Stufe  !!  Kürzel !! Name  !!      Zutaten    !! Beschreibung !! Wirkung
! Stufe  !!  Kürzel !! Name  !!      Zutaten    !! Beschreibung !! Wirkung
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|1
|Sm
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|Siebenmeilentee
|Siebenmeilentee
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|10 Leute schnell wie Pferde
|10 Leute schnell wie Pferde
|Einheit
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|Gw
|Goliathwasser
|Goliathwasser
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|10 Leute Tragkraft wie Pferde
|10 Leute Tragkraft wie Pferde
|Einheit
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|WL
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|Wasser des Lebens
|Wasser des Lebens
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|macht aus 10 Holz/Mallorn 10 Schößlinge/Mallornschößlinge
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|TW
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|Trank der Wahrheit
|Trank der Wahrheit
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|Anwender durchschaut Illusionen
|Anwender durchschaut Illusionen
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|Schaffenstrunk
|Schaffenstrunk
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|verdoppelt Produktivität von 10 Leuten (nur bei <tt>MACHE</tt>)
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|Einheit
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|Wundsalbe
|Wundsalbe
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|bringt bis zu 400 Trefferpunkte zurück
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|Bauernblut
|Bauernblut
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|bis zu 100 Dämonen brauchen keinen Bauern zum Fraß
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|Gehirnschmalz
|Gehirnschmalz
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|erhöhte Lernchance für 10 Personen
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|Dumpfbackenbrot
|Dumpfbackenbrot
Zeile 66: Zeile 66:
|bei 10 Leuten: kein Lernen oder Lehrer bringt nichts oder vergessen 1 Woche des besten Talents
|bei 10 Leuten: kein Lernen oder Lehrer bringt nichts oder vergessen 1 Woche des besten Talents
|(fremde) Einheit**
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|Nw
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|Nestwärme
|Nestwärme
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|Insekten können auch im Winter rekrutieren
|Insekten können auch im Winter rekrutieren
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|Pg
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|Pferdeglück
|Pferdeglück
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|50 Pferde vermehren sich bis zu vier mal
|50 Pferde vermehren sich bis zu vier mal
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|Berserkerblut
|Berserkerblut
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|10 Leute im Kampf Angriff +1
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|Bauernlieb
|Bauernlieb
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|gibt bis zu 1000 Bauern in der Region die zehnfache Chance, sich zu vermehren
|gibt bis zu 1000 Bauern in der Region die zehnfache Chance, sich zu vermehren
|Region
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|EM
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|Elixier der Macht
|Elixier der Macht
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|gibt 10 Personen fünffache Trefferpunkte
|gibt 10 Personen fünffache Trefferpunkte
|Einheit
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|Ht
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|Heiltrank
|Heiltrank

Aktuelle Version vom 8. März 2024, 11:54 Uhr

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Nachricht im Original (Tränke)
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|+ Trankliste
|-
! Stufe  !!  Kürzel !! Name  !!      Zutaten    !! Beschreibung !! Wirkung
|-
|1
|Sm
|Siebenmeilentee
|Blauer Baumringel, Windbeutel 
|10 Leute schnell wie Pferde
|Einheit
|-
|1
|Gw
|Goliathwasser
|Gurgelkraut, Fjordwuchs 
|10 Leute Tragkraft wie Pferde
|Einheit
|-
|1
|WL
|Wasser des Lebens
|Elfenlieb, Knotiger Saugwurz 
|macht aus 10 Holz/Mallorn 10 Schößlinge/Mallornschößlinge
|Region
|-
|1
|TW
|Trank der Wahrheit
|Flachwurz, Fjordwuchs 
|Anwender durchschaut Illusionen
|Region
|-
|2
|St
|Schaffenstrunk
|Alraune, Spaltwachs, Würziger Wagemut 
|verdoppelt Produktivität von 10 Leuten (nur bei <tt>MACHE</tt>)
|Einheit
|-
|2
|Ws
|Wundsalbe
|Blauer Baumringel, Weißer Wüterich, Würziger Wagemut 
|bringt bis zu 400 Trefferpunkte zurück
|Einheit
|-
|2
|Ba
|Bauernblut
|Höhlenglimm, Fjordwuchs, Blauer Baumringel, Bauer 
|bis zu 100 Dämonen brauchen keinen Bauern zum Fraß
|Einheit*
|-
|3
|Gs
|Gehirnschmalz
|Wasserfinder, Steinbeißer, Windbeutel, Gurgelkraut 
|erhöhte Lernchance für 10 Personen
|Einheit
|-
|3
|Db
|Dumpfbackenbrot
|Eulenauge, Grüner Spinnerich, Höhlenglimm, Fjordwuchs 
|bei 10 Leuten: kein Lernen oder Lehrer bringt nichts oder vergessen 1 Woche des besten Talents
|(fremde) Einheit**
|-
|3
|Nw
|Nestwärme
|Eisblume, Grüner Spinnerich, Spaltwachs, Kakteenschwitz
|Insekten können auch im Winter rekrutieren
|Region 
|-
|3
|Pg
|Pferdeglück
|Blauer Baumringel, Sandfäule, Kakteenschwitz, Knotiger Saugwurz 
|50 Pferde vermehren sich bis zu vier mal
|Region
|-
|3
|Be
|Berserkerblut
|Weißer Wüterich, Alraune, Flachwurz, Sandfäule 
|10 Leute im Kampf Angriff +1
|Einheit
|-
|4
|Bl
|Bauernlieb
|Alraune, Schneekristall, Steinbeißer, Blasenmorchel, Elfenlieb 
|gibt bis zu 1000 Bauern in der Region die zehnfache Chance, sich zu vermehren
|Region
|-
|4 
|EM
|Elixier der Macht
|Elfenlieb, Wasserfinder, Windbeutel, Grüner Spinnerich, Blasenmorchel, Drachenblut 
|gibt 10 Personen fünffache Trefferpunkte
|Einheit
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|4
|Ht
|Heiltrank
|Gurgelkraut, Windbeutel, Eisblume, Elfenlieb, Spaltwachs 
|eine Person überlebt sonst tödlichen Schaden; pro Person nur einmal pro Woche möglich
|Einheit
|}
Trankliste
Stufe Kürzel Name Zutaten Beschreibung Wirkung
1 Sm Siebenmeilentee Blauer Baumringel, Windbeutel 10 Leute schnell wie Pferde Einheit
1 Gw Goliathwasser Gurgelkraut, Fjordwuchs 10 Leute Tragkraft wie Pferde Einheit
1 WL Wasser des Lebens Elfenlieb, Knotiger Saugwurz macht aus 10 Holz/Mallorn 10 Schößlinge/Mallornschößlinge Region
1 TW Trank der Wahrheit Flachwurz, Fjordwuchs Anwender durchschaut Illusionen Region
2 St Schaffenstrunk Alraune, Spaltwachs, Würziger Wagemut verdoppelt Produktivität von 10 Leuten (nur bei MACHE) Einheit
2 Ws Wundsalbe Blauer Baumringel, Weißer Wüterich, Würziger Wagemut bringt bis zu 400 Trefferpunkte zurück Einheit
2 Ba Bauernblut Höhlenglimm, Fjordwuchs, Blauer Baumringel, Bauer bis zu 100 Dämonen brauchen keinen Bauern zum Fraß Einheit*
3 Gs Gehirnschmalz Wasserfinder, Steinbeißer, Windbeutel, Gurgelkraut erhöhte Lernchance für 10 Personen Einheit
3 Db Dumpfbackenbrot Eulenauge, Grüner Spinnerich, Höhlenglimm, Fjordwuchs bei 10 Leuten: kein Lernen oder Lehrer bringt nichts oder vergessen 1 Woche des besten Talents (fremde) Einheit**
3 Nw Nestwärme Eisblume, Grüner Spinnerich, Spaltwachs, Kakteenschwitz Insekten können auch im Winter rekrutieren Region
3 Pg Pferdeglück Blauer Baumringel, Sandfäule, Kakteenschwitz, Knotiger Saugwurz 50 Pferde vermehren sich bis zu vier mal Region
3 Be Berserkerblut Weißer Wüterich, Alraune, Flachwurz, Sandfäule 10 Leute im Kampf Angriff +1 Einheit
4 Bl Bauernlieb Alraune, Schneekristall, Steinbeißer, Blasenmorchel, Elfenlieb gibt bis zu 1000 Bauern in der Region die zehnfache Chance, sich zu vermehren Region
4 EM Elixier der Macht Elfenlieb, Wasserfinder, Windbeutel, Grüner Spinnerich, Blasenmorchel, Drachenblut gibt 10 Personen fünffache Trefferpunkte Einheit
4 Ht Heiltrank Gurgelkraut, Windbeutel, Eisblume, Elfenlieb, Spaltwachs eine Person überlebt sonst tödlichen Schaden; pro Person nur einmal pro Woche möglich Einheit