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|Sm | |Sm | ||
|Siebenmeilentee | |Siebenmeilentee | ||
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|10 Leute schnell wie Pferde | |10 Leute schnell wie Pferde | ||
|Einheit | |Einheit | ||
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|Gw | |Gw | ||
|Goliathwasser | |Goliathwasser | ||
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|10 Leute Tragkraft wie Pferde | |10 Leute Tragkraft wie Pferde | ||
|Einheit | |Einheit | ||
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|WL | |WL | ||
|Wasser des Lebens | |Wasser des Lebens | ||
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|macht aus 10 Holz/Mallorn 10 Schößlinge/Mallornschößlinge | |macht aus 10 Holz/Mallorn 10 Schößlinge/Mallornschößlinge | ||
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|TW | |TW | ||
|Trank der Wahrheit | |Trank der Wahrheit | ||
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|Anwender durchschaut Illusionen | |Anwender durchschaut Illusionen | ||
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|St | |St | ||
|Schaffenstrunk | |Schaffenstrunk | ||
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|verdoppelt Produktivität von 10 Leuten (nur bei <tt>MACHE</tt>) | |verdoppelt Produktivität von 10 Leuten (nur bei <tt>MACHE</tt>) | ||
|Einheit | |Einheit | ||
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|Ws | |Ws | ||
|Wundsalbe | |Wundsalbe | ||
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|bringt bis zu 400 Trefferpunkte zurück | |bringt bis zu 400 Trefferpunkte zurück | ||
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|Ba | |Ba | ||
|Bauernblut | |Bauernblut | ||
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|bis zu 100 Dämonen brauchen keinen Bauern zum Fraß | |bis zu 100 Dämonen brauchen keinen Bauern zum Fraß | ||
|Einheit* | |Einheit* | ||
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|Gs | |Gs | ||
|Gehirnschmalz | |Gehirnschmalz | ||
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|erhöhte Lernchance für 10 Personen | |erhöhte Lernchance für 10 Personen | ||
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|Db | |Db | ||
|Dumpfbackenbrot | |Dumpfbackenbrot | ||
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|bei 10 Leuten: kein Lernen oder Lehrer bringt nichts oder vergessen 1 Woche des besten Talents | |bei 10 Leuten: kein Lernen oder Lehrer bringt nichts oder vergessen 1 Woche des besten Talents | ||
|(fremde) Einheit** | |(fremde) Einheit** | ||
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|Nw | |Nw | ||
|Nestwärme | |Nestwärme | ||
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|Insekten können auch im Winter rekrutieren | |Insekten können auch im Winter rekrutieren | ||
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|Pg | |Pg | ||
|Pferdeglück | |Pferdeglück | ||
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|50 Pferde vermehren sich bis zu vier mal | |50 Pferde vermehren sich bis zu vier mal | ||
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|Be | |Be | ||
|Berserkerblut | |Berserkerblut | ||
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|10 Leute im Kampf Angriff +1 | |10 Leute im Kampf Angriff +1 | ||
|Einheit | |Einheit | ||
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|Bauernlieb | |Bauernlieb | ||
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|gibt bis zu 1000 Bauern in der Region die zehnfache Chance, sich zu vermehren | |gibt bis zu 1000 Bauern in der Region die zehnfache Chance, sich zu vermehren | ||
|Region | |Region | ||
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|EM | |EM | ||
|Elixier der Macht | |Elixier der Macht | ||
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|gibt 10 Personen fünffache Trefferpunkte | |gibt 10 Personen fünffache Trefferpunkte | ||
|Einheit | |Einheit | ||
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|Ht | |Ht | ||
|Heiltrank | |Heiltrank |
Aktuelle Version vom 8. März 2024, 11:54 Uhr
Stufe | Kürzel | Name | Zutaten | Beschreibung | Wirkung |
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1 | Sm | Siebenmeilentee | Blauer Baumringel, Windbeutel | 10 Leute schnell wie Pferde | Einheit |
1 | Gw | Goliathwasser | Gurgelkraut, Fjordwuchs | 10 Leute Tragkraft wie Pferde | Einheit |
1 | WL | Wasser des Lebens | Elfenlieb, Knotiger Saugwurz | macht aus 10 Holz/Mallorn 10 Schößlinge/Mallornschößlinge | Region |
1 | TW | Trank der Wahrheit | Flachwurz, Fjordwuchs | Anwender durchschaut Illusionen | Region |
2 | St | Schaffenstrunk | Alraune, Spaltwachs, Würziger Wagemut | verdoppelt Produktivität von 10 Leuten (nur bei MACHE) | Einheit |
2 | Ws | Wundsalbe | Blauer Baumringel, Weißer Wüterich, Würziger Wagemut | bringt bis zu 400 Trefferpunkte zurück | Einheit |
2 | Ba | Bauernblut | Höhlenglimm, Fjordwuchs, Blauer Baumringel, Bauer | bis zu 100 Dämonen brauchen keinen Bauern zum Fraß | Einheit* |
3 | Gs | Gehirnschmalz | Wasserfinder, Steinbeißer, Windbeutel, Gurgelkraut | erhöhte Lernchance für 10 Personen | Einheit |
3 | Db | Dumpfbackenbrot | Eulenauge, Grüner Spinnerich, Höhlenglimm, Fjordwuchs | bei 10 Leuten: kein Lernen oder Lehrer bringt nichts oder vergessen 1 Woche des besten Talents | (fremde) Einheit** |
3 | Nw | Nestwärme | Eisblume, Grüner Spinnerich, Spaltwachs, Kakteenschwitz | Insekten können auch im Winter rekrutieren | Region |
3 | Pg | Pferdeglück | Blauer Baumringel, Sandfäule, Kakteenschwitz, Knotiger Saugwurz | 50 Pferde vermehren sich bis zu vier mal | Region |
3 | Be | Berserkerblut | Weißer Wüterich, Alraune, Flachwurz, Sandfäule | 10 Leute im Kampf Angriff +1 | Einheit |
4 | Bl | Bauernlieb | Alraune, Schneekristall, Steinbeißer, Blasenmorchel, Elfenlieb | gibt bis zu 1000 Bauern in der Region die zehnfache Chance, sich zu vermehren | Region |
4 | EM | Elixier der Macht | Elfenlieb, Wasserfinder, Windbeutel, Grüner Spinnerich, Blasenmorchel, Drachenblut | gibt 10 Personen fünffache Trefferpunkte | Einheit |
4 | Ht | Heiltrank | Gurgelkraut, Windbeutel, Eisblume, Elfenlieb, Spaltwachs | eine Person überlebt sonst tödlichen Schaden; pro Person nur einmal pro Woche möglich | Einheit |