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'''Roads''' increase the travelling speed over land. To achieve this, there must be inclusive roads from the start to the destination region. These roads allow easy progress as they do not become boggy when it rains, are not overgrown by forest and rivers and ravines are spanned by bridges. To build roads in a region, a unit needs the roadwork skill and stones (see table).
'''Roads''' increase the travelling speed over land. To achieve this, there must be inclusive roads from the start to the destination region. These roads allow easy progress as they do not become boggy when it rains, are not overgrown by forest and rivers and ravines are spanned by bridges. To build roads in a region, a unit needs the roadwork skill and stones (see table).
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In each region, you can build a road to the six cardinal points, as long as the destination region is not an ocean. For a road to be complete, there must be a road in the region of the corresponding direction in the opposite direction. For example, if we build a road to the north-east in the region at (6,-3), we need to build a road to the south-west in the region at (6,-2).
In each region, you can build a road to the six cardinal points, as long as the destination region is not an ocean. For a road to be complete, there must be a road in the region of the corresponding direction in the opposite direction. For example, if we build a road to the north-east in the region at (6,-3), we need to build a road to the south-west in the region at (6,-2).
To build roads, you need a minimum level of 1, and you can increase road by 1 stone per Roadwork level (and per person in the unit).
To build roads, you need a minimum level of 1, and you can increase road by 1 stone per Roadwork level (and per person in the unit).
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Some regions are so inhospitable that you have to build a [[Special:MyLanguage/Andere Gebäude|building]] first: in glaciers, a [[Special:MyLanguage/Tunnel|Tunnel]], in swamps, a [[Special:MyLanguage/Damm|Dam]] and in deserts, a [[Special:MyLanguage/Karawanserei|Caravanserai]].
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Die folgende Tabelle gibt an, wie viele Steine pro Richtung benötigt werden. Außerdem sind einige Regionen so ungastlich, dass zuvor ein [[Special:MyLanguage/Andere Gebäude|Gebäude]] errichtet werden muss. Dieses muss zum Zeitpunkt des Baus funktionieren, d.h., es muss fertig sein und der Unterhalt muss gezahlt werden. Die fertige Straße funktioniert, auch ohne dass der Unterhalt gezahlt wird.
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'''Beispiel:'''
Um von der Ebene bei (0,0) über den Sumpf bei (1,0) bis zum Berg in (1,1) eine Straße zu bauen, brauchst du
* 50 Steine für <tt>MACHE Straße O</tt> in (0,0)
* einen Damm in (1,0), der während des Baus funktioniert, also pro Runde 1000 Silber und 3 Holz kostet
* 75 Steine für <tt>MACHE Straße W</tt> in (1,0)
* 75 Steine für <tt>MACHE Straße NO</tt> in (1,0)
* 250 Steine für <tt>MACHE Straße SW</tt> in (1,1)
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Danach kann eine Einheit mit <tt>NACH O NO</tt> zu Fuß in einer Runde von (0,0) nach (1,1) reisen.
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{{weiter|Schiff}}
{{weiter|Schiff}}
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[[Kategorie:Regeln]]
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Version vom 7. März 2024, 10:43 Uhr

Roads increase the travelling speed over land. To achieve this, there must be inclusive roads from the start to the destination region. These roads allow easy progress as they do not become boggy when it rains, are not overgrown by forest and rivers and ravines are spanned by bridges. To build roads in a region, a unit needs the roadwork skill and stones (see table).

In each region, you can build a road to the six cardinal points, as long as the destination region is not an ocean. For a road to be complete, there must be a road in the region of the corresponding direction in the opposite direction. For example, if we build a road to the north-east in the region at (6,-3), we need to build a road to the south-west in the region at (6,-2). To build roads, you need a minimum level of 1, and you can increase road by 1 stone per Roadwork level (and per person in the unit).

Die folgende Tabelle gibt an, wie viele Steine pro Richtung benötigt werden. Außerdem sind einige Regionen so ungastlich, dass zuvor ein Gebäude errichtet werden muss. Dieses muss zum Zeitpunkt des Baus funktionieren, d.h., es muss fertig sein und der Unterhalt muss gezahlt werden. Die fertige Straße funktioniert, auch ohne dass der Unterhalt gezahlt wird.

Building Roads
Terrain Stones for a road section
Mountain 250
Plain/Forest 50
Glacier 250
Highland 100
Swamp 75
Desert 100
Volcano 250

Beispiel: Um von der Ebene bei (0,0) über den Sumpf bei (1,0) bis zum Berg in (1,1) eine Straße zu bauen, brauchst du

  • 50 Steine für MACHE Straße O in (0,0)
  • einen Damm in (1,0), der während des Baus funktioniert, also pro Runde 1000 Silber und 3 Holz kostet
  • 75 Steine für MACHE Straße W in (1,0)
  • 75 Steine für MACHE Straße NO in (1,0)
  • 250 Steine für MACHE Straße SW in (1,1)

Danach kann eine Einheit mit NACH O NO zu Fuß in einer Runde von (0,0) nach (1,1) reisen.

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