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Hunger is almost fatal if you come into contact with the enemy, e.g. due to theft or poor planning. You lose hit points and will be much weaker in any subsequent battle. If you survive such a battle anyway, there is still a risk that you will continue to starve because you were unable to work due to the battle (see [[Special:MyLanguage/Kampfende|Combat End]]).
Hunger is almost fatal if you come into contact with the enemy, e.g. due to theft or poor planning. Units lose hit points and will be much weaker in any subsequent battle. If units survive such a battle anyway, there is still a risk that they will continue to starve because they were unable to work due to the battle (see [[Special:MyLanguage/Kampfende|Combat End]]).

Aktuelle Version vom 5. März 2024, 13:52 Uhr

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Nachricht im Original (Geld)
Nahezu tödlich ist Hunger bei Feindkontakt, hervorgerufen z.B. durch Diebstahl oder wegen Fehlplanung. Einheiten verlieren Trefferpunkte und kämpfen in einem eventuell folgenden Kampf deutlich schwächer. Sollten sie so einen Kampf trotzdem überleben, besteht noch die Gefahr, dass sie weiter hungern, weil sie wegen des Kampfes nicht arbeiten konnten (siehe [[Special:MyLanguage/Kampfende|Kampfende]]).

Hunger is almost fatal if you come into contact with the enemy, e.g. due to theft or poor planning. Units lose hit points and will be much weaker in any subsequent battle. If units survive such a battle anyway, there is still a risk that they will continue to starve because they were unable to work due to the battle (see Combat End).