LERNE: Unterschied zwischen den Versionen

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Den Kostenparameter gibt es nicht.
 
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<tt>'''LERNE''' Magie "''Magiegebiet''"</tt>
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Mit diesem Befehl verbringt die Einheit eine Runde damit, das angegebene [[Talente|Talent]] zu lernen (siehe auch: [[Liste der Talente]]). Im Mittel dauert der Aufstieg in eine neue Talentstufe durch reines Lernen in etwa eine Anzahl von Wochen entsprechend der angepeilten Talentstufe ohne Berücksichtigung von Modifikationen durch Rasse oder Terrain. Um von Stufe 2 auf 3 zu kommen also etwa 3 Wochen. Normalerweise ist ein Talentwert von 2 doppelt so effektiv wie ein Talentwert von 1, ein Talentwert von 3 dreimal so effektiv und so weiter.
Mit diesem Befehl verbringt die Einheit eine Runde damit, das angegebene [[Talente|Talent]] zu [[Talente#Talente_erlernen|lernen]] (siehe auch: [[Liste der Talente]]). Im Mittel dauert der Aufstieg in eine neue Talentstufe durch reines Lernen in etwa eine Anzahl von Wochen entsprechend der angepeilten Talentstufe ohne Berücksichtigung von Modifikationen durch Rasse oder Terrain. Um von Stufe 2 auf 3 zu kommen also etwa 3 Wochen. Normalerweise ist ein Talentwert von 2 doppelt so effektiv wie ein Talentwert von 1, ein Talentwert von 3 dreimal so effektiv und so weiter.


Der optionale Parameter ''kosten'' gibt bei teuren Talenten und Einheiten in Akademien die Lernkosten an. Dieser Parameter hat jedoch nur informativen Charakter und eigentlich keine Auswirkungen.
Der Befehl <tt>LERNE Magie "Magiegebiet"</tt> bestimmt das [[Magie|Magiegebiet]] bei einer Partei, die noch keines hat.
 
Mit <tt>LERNE ''Taktik'' 200</tt> kann man Tools wie [[ECheck]] mitteilen, wie hoch die [[Talente|Lernkosten]] sind (hier 200 Silber). Dies wird jedoch vom Server nicht ausgewertet.
 
== Siehe auch ==


Der Befehl <tt>LERNE Magie "Magiegebiet"</tt> bestimmt das [[Magie|Magiegebiet]] bei einer Partei, die noch keines hat.
* [[Talente#Talente_erlernen|Talente erlernen]]


Durch den Einsatz von [[LEHRE|Lehrern]] kann man die benötigten Lernzeiten halbieren.  
* Durch den Einsatz von [[LEHRE|Lehrern]] kann man die benötigten Lernzeiten halbieren.  


Durch den Befehl [[LERNE AUTO]] versucht der Server das Lernen und Lehren in einer Region zu automatisieren.
* Durch den Befehl [[LERNE AUTO]] versucht der Server das Lernen und Lehren in einer Region innerhalb einer Partei zu automatisieren. Eine Mischung von <tt>LEHRE</tt> und <tt>LERNE AUTO</tt> ist allerdings nicht möglich.


[[Kategorie:Befehle]]
[[Kategorie:Befehle]]

Aktuelle Version vom 8. November 2023, 11:09 Uhr

LERNE talent
LERNE Magie "Magiegebiet"

Mit diesem Befehl verbringt die Einheit eine Runde damit, das angegebene Talent zu lernen (siehe auch: Liste der Talente). Im Mittel dauert der Aufstieg in eine neue Talentstufe durch reines Lernen in etwa eine Anzahl von Wochen entsprechend der angepeilten Talentstufe ohne Berücksichtigung von Modifikationen durch Rasse oder Terrain. Um von Stufe 2 auf 3 zu kommen also etwa 3 Wochen. Normalerweise ist ein Talentwert von 2 doppelt so effektiv wie ein Talentwert von 1, ein Talentwert von 3 dreimal so effektiv und so weiter.

Der Befehl LERNE Magie "Magiegebiet" bestimmt das Magiegebiet bei einer Partei, die noch keines hat.

Mit LERNE Taktik 200 kann man Tools wie ECheck mitteilen, wie hoch die Lernkosten sind (hier 200 Silber). Dies wird jedoch vom Server nicht ausgewertet.

Siehe auch

  • Durch den Einsatz von Lehrern kann man die benötigten Lernzeiten halbieren.
  • Durch den Befehl LERNE AUTO versucht der Server das Lernen und Lehren in einer Region innerhalb einer Partei zu automatisieren. Eine Mischung von LEHRE und LERNE AUTO ist allerdings nicht möglich.