Straße: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Eressea
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Links to translations of redirects to not work, using redirected page instead
 
(10 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
'''Straßen''' erhöhen die Reisegeschwindigkeit über Land. Dazu müssen von der Start- bis zur Zielregion inklusive Straßen existieren. Diese Straßen erlauben ein leichtes Fortkommen, da sie bei Regen nicht versumpfen, nicht vom Wald überwachsen werden und Flüsse und Schluchten von Brücken überspannt werden. Um Straßen in einer Region zu bauen, braucht eine Einheit das Talent Straßenbau und Steine (siehe Tabelle).
<languages/>
<translate>
<!--T:1-->
'''Straßen''' erhöhen die Reisegeschwindigkeit über Land. Dazu müssen von der Start- bis zur Zielregion inklusive Straßen existieren. Diese Straßen erlauben ein leichtes Fortkommen, da sie bei Regen nicht versumpfen, nicht vom Wald überwachsen werden und Flüsse und Schluchten von Brücken überspannt werden.


In jeder Region kann man in die sechs Himmelsrichtungen eine Straße errichten. Damit eine Straße komplett ist, muß in der Region der entsprechenden Richtung in der Gegenrichtung auch eine Straße sein. Baut man z.B. in der Region bei (6,-3) eine Straße Richtung Nordosten, so muß in der Region (6,-2) eine Straße Richtung Südwesten gebaut werden. Zu einer Ozeanregion hin kann kein Straßenstück gebaut werden.
<!--T:2-->
In jeder Region kann man in die sechs Himmelsrichtungen eine Straße errichten. Damit eine Straße komplett ist, muss in der Region der entsprechenden Richtung in der Gegenrichtung auch eine Straße sein. Um Straßen zu bauen, benötigt man ein Mindest-Bautalent von 1, pro Talentstufe Straßenbau kann man einen Stein verbauen.


Um Strassen zu bauen, benötigt man ein Mindest-Bautalent von 1, pro Talentstufe Strassenbau kann man einen Stein verbauen.
<!--T:5-->
Die folgende Tabelle gibt an, wie viele Steine pro Richtung benötigt werden. Außerdem sind einige Regionen so ungastlich, dass zuvor ein [[Special:MyLanguage/Andere Gebäude|Gebäude]] errichtet werden muss. Dieses muss zum Zeitpunkt des Baus funktionieren, d.h., es muss fertig sein und der Unterhalt muss gezahlt werden. Die fertige Straße funktioniert, auch ohne dass der Unterhalt gezahlt wird.


Einige Regionen sind so ungastlich, daß zuvor ein [[Andere Gebäude|Gebäude]] erreichtet werden muß: in Gletschern ein Tunnel, in Sümpfen ein Damm und in Wüsten eine Karawanserei.
<!--T:4-->
 
{| class="wikitable"
{| border="0" cellspacing="0" align="center"
|- style="background-color:#aaaaaa"
|+ Straßenbau
|+ Straßenbau
! Gelände !! Steine für Straßenstück
|-
|- style="background-color:#eeeeee"
! Gelände !! Steine !! Gebäude
|Gebirge
|-
|align="right"|250
|Ebene / Wald  ||50 || -
|- style="background-color:#cccccc"
|-
|Ebene  
|Hochland || 100|| -
|align="right"|50
|-
|- style="background-color:#eeeeee"
|Gebirge ||250 || -
|Gletscher
|-
|align="right"|250
|Vulkan ||250 ||
|- style="background-color:#cccccc"
|-
|Hochland
| Sumpf ||75 || [[Special:MyLanguage/Andere_Gebäude#Damm|Damm]]
|align="right"|100
|-
|- style="background-color:#eeeeee"
| Wüste ||100 || [[Special:MyLanguage/Andere_Gebäude#Karawanserei|Karawanserei]]
| Sumpf
|-
|align="right"|75
|Gletscher ||250 || [[Special:MyLanguage/Andere_Gebäude#Tunnel|Tunnel]]
|- style="background-color:#cccccc"
| Wüste
|align="right"|100
|- style="background-color:#eeeeee"
|Wald  
|align="right"|50
|- style="background-color:#cccccc"
|Vulkan
|align="right"|250
|}
|}
<!--T:6-->
'''Beispiel:'''
Um von der Ebene bei (0,0) über den Sumpf bei (1,0) bis zum Berg in (1,1) eine Straße zu bauen, brauchst du
* 50 Steine für <tt>MACHE Straße O</tt> in (0,0)
* einen Damm in (1,0), der während des Baus funktioniert, also pro Runde 1000 Silber und 3 Holz kostet
* 75 Steine für <tt>MACHE Straße W</tt> in (1,0)
* 75 Steine für <tt>MACHE Straße NO</tt> in (1,0)
* 250 Steine für <tt>MACHE Straße SW</tt> in (1,1)
<!--T:7-->
Danach kann eine Einheit mit <tt>NACH O NO</tt> zu Fuß in einer Runde von (0,0) nach (1,1) reisen.
<!--T:8-->
{{weiter|Schiff}}
<!--T:9-->
[[Kategorie:Regeln]]
</translate>

Aktuelle Version vom 19. November 2024, 21:00 Uhr

Straßen erhöhen die Reisegeschwindigkeit über Land. Dazu müssen von der Start- bis zur Zielregion inklusive Straßen existieren. Diese Straßen erlauben ein leichtes Fortkommen, da sie bei Regen nicht versumpfen, nicht vom Wald überwachsen werden und Flüsse und Schluchten von Brücken überspannt werden.

In jeder Region kann man in die sechs Himmelsrichtungen eine Straße errichten. Damit eine Straße komplett ist, muss in der Region der entsprechenden Richtung in der Gegenrichtung auch eine Straße sein. Um Straßen zu bauen, benötigt man ein Mindest-Bautalent von 1, pro Talentstufe Straßenbau kann man einen Stein verbauen.

Die folgende Tabelle gibt an, wie viele Steine pro Richtung benötigt werden. Außerdem sind einige Regionen so ungastlich, dass zuvor ein Gebäude errichtet werden muss. Dieses muss zum Zeitpunkt des Baus funktionieren, d.h., es muss fertig sein und der Unterhalt muss gezahlt werden. Die fertige Straße funktioniert, auch ohne dass der Unterhalt gezahlt wird.

Straßenbau
Gelände Steine Gebäude
Ebene / Wald 50 -
Hochland 100 -
Gebirge 250 -
Vulkan 250
Sumpf 75 Damm
Wüste 100 Karawanserei
Gletscher 250 Tunnel

Beispiel: Um von der Ebene bei (0,0) über den Sumpf bei (1,0) bis zum Berg in (1,1) eine Straße zu bauen, brauchst du

  • 50 Steine für MACHE Straße O in (0,0)
  • einen Damm in (1,0), der während des Baus funktioniert, also pro Runde 1000 Silber und 3 Holz kostet
  • 75 Steine für MACHE Straße W in (1,0)
  • 75 Steine für MACHE Straße NO in (1,0)
  • 250 Steine für MACHE Straße SW in (1,1)

Danach kann eine Einheit mit NACH O NO zu Fuß in einer Runde von (0,0) nach (1,1) reisen.


Weiterlesen: Schiff