Translations:Geld/16/en: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „Starving units take damage, the hungry Halflings proportionally more than others. However, a fully rested unit will not die in the first week. A starving unit cannot give people to other units. In addition, the skill levels of starving units fall by half, they do not regenerate health points and they learn much more slowly than normal.“)
 
(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 17. Februar 2024, 12:21 Uhr

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Nachricht im Original (Geld)
Hungernde Einheiten nehmen Schaden, die verfressenen Halblinge verhältnismäßig mehr als andere. Eine voll ausgeruhte Einheit wird daran jedoch nicht in der ersten Woche sterben. Eine hungernde Einheit kann keine Personen an andere Einheiten abgeben. Zudem fallen bei hungernden Einheiten die Talentwerte um die Hälfte, sie regenerieren keine Lebenspunkte und sie lernen deutlich langsamer als normalerweise.

Starving units take damage, the hungry Halflings proportionally more than others. However, a fully rested unit will not die in the first week. A starving unit cannot give people to other units. In addition, the skill levels of starving units fall by half, they do not regenerate health points and they learn much more slowly than normal.