Kurzbeschreibung

Aus Eressea
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Unter "K/L" ist vermerkt, ob der Befehl ein kurzer oder langer Befehl ist, d.h., ob er sofort ausgeführt wird (und danach weitere Befehle möglich sind) oder eine ganze Runde zur Ausführung braucht.

(L) bezeichnet einen pseudolangen Befehl, der einer Einheit mehrfach gegeben werden kann. Allerdings kann kein weiterer anderer langer Befehl ausgeführt werden.

Kurzliste der Befehle
Befehl Beschreibung K/L
// bleibender Kommentar K
ARBEITE verdient 10 Silber oder mehr L
ATTACKIERE einheit-nr greift die Einheit an (L)¹
BANNER "text" setzt Text für Adressliste K
BEANSPRUCHE anzahl gegenstand holt Gegenstände aus Parteipool K
BEFÖRDERE macht Einheit zu Helden K
BEKLAUE einheit-nr klaut 50 Silber oder mehr L
BENENNE EINHEIT "name" benennt Objekte K
BENENNE PARTEI "name" K
BENENNE GEBÄUDE "name" K
BENENNE SCHIFF "name" K
BENENNE REGION "name" K
BENENNE FREMDE EINHEIT einheit "name" benennt fremde und unbenannte Objekte K
BENENNE FREMDES SCHIFF schiff "name" K
BENENNE FREMDES GEBÄUDE gebäude "name" K
BENENNE FREMDE PARTEI partei "name" K
BENUTZE [anzahl] trank benutzt alchemistischen Trank K
BESCHREIBE EINHEIT "text" beschreibt Objekte K
BESCHREIBE PRIVAT "text" K
BESCHREIBE GEBÄUDE "text" K
BESCHREIBE SCHIFF "text" K
BESCHREIBE REGION "text" K
BETRETE GEBÄUDE gebäude-nr betritt Gebäude K
BETRETE SCHIFF schiff-nr betritt Schiffe K
BEWACHE [NICHT] bewacht die Region K
BEZAHLE NICHT [gebäude-nr] bezahlt den Unterhalt für ein Gebäude nicht K
BOTSCHAFT REGION "text" versendet Botschaften K
BOTSCHAFT SCHIFF schiff-nr "text" versendet Botschaften K
BOTSCHAFT GEBÄUDE gebäude-nr "text" versendet Botschaften K
BOTSCHAFT EINHEIT einh-nr "text" K
BOTSCHAFT PARTEI partei-nr "text" K
DEFAULT "befehl" setzt Default-Befehl für die nächste Runde. K
EINHEIT einheit-nr beginnt Befehle für eine Einheit K
EMAIL email@adresse setzt die E-Mail-Adresse K
ENDE beendet MACHE TEMP K
ERESSEA partei-nr "passwort" beginnt Befehle für Partei K
FAHRE einheit-nr sich transportieren lassen L
FOLGE EINHEIT einheit-nr folgt einer Einheit (L)²
FOLGE SCHIFF schiff-nr folgt einem Schiff (L)²
FORSCHE KRÄUTER sucht Kräuter L
GIB einheit-nr KRÄUTER gibt einer Einheit alle Kräuter K
GIB einheit-nr KOMMANDO übergibt Kommando über Schiff/Gebäude K
GIB einheit-nr EINHEIT übergibt Einheit an fremde Partei K
GIB einheit-nr [JE] anzahl PERSONEN übergibt Personen K
GIB einheit-nr [JE] anzahl SCHIFF übergibt SCHIFF zur Bildung von Konvois K
GIB einheit-nr [JE] anzahl SILBER übergibt Silber K
GIB einheit-nr [JE] anzahl gegenstand übergibt Gegenstände K
GIB 0 anzahl SILBER gibt Gegenstände an die Bauern K
GIB 0 anzahl PERSONEN K
GIB 0 anzahl gegenstand K
GRUPPE ["name"] Gruppieren von Einheiten K
HELFE partei-nr ALLES [NICHT] setzt / löscht einseitige Allianz K
HELFE partei-nr GIB [NICHT] K
HELFE partei-nr KÄMPFE [NICHT] K
HELFE partei-nr BEWACHE [NICHT] K
HELFE partei-nr SILBER [NICHT] K
HELFE partei-nr PARTEITARNUNG [NICHT] K
KÄMPFE setzt Verhalten im Kampf K
KÄMPFE AGGRESSIV K
KÄMPFE DEFENSIV K
KÄMPFE FLIEHE K
KÄMPFE HELFE [NICHT] der Einheit wird im Kampf [nicht] geholfen K
KÄMPFE HINTEN K
KÄMPFE NICHT K
KAMPFZAUBER [STUFE n] "zauberspruch" [NICHT] setzt Zauber für Kämpfe K
KAUFE anzahl luxusgut kaufe Luxusgüter
KONTAKTIERE einheit-nr kontaktiere fremde Einheiten K
LEHRE einheit-nr [einheit-nr etc.] lehre Einheiten L
LERNE talent Talent lernen L
LERNE AUTO talent Talent lernen oder lehren L
LOCALE en/de zeigt die Sprache der Befehle an K
MACHE TEMP unit-alias-nr ["name"] erschaffe neue Einheit K
MACHE [stufe] gebäude-typ [gebäude-nr] erweitere oder baue neues Gebäude L
MACHE [stufe] schiffstyp baue neue Schiffe L
MACHE [stufe] SCHIFF [schiff-nr] baue weiter am Schiff L
MACHE baue weiter an Gebäude/Schiff L
MACHE [stufe] STRASSE richtung baue Straßen L
MACHE [anzahl] KRÄUTER suche Kräuter der Region L
MACHE [anzahl] trank mache einen alchemistischen Trank L
MACHE [anzahl] gegenstand mache einen Gegenstand oder baue Rohstoffe ab L
NACH richtung [richtung etc.] reisen L
NÄCHSTER beendet Befehle K
NUMMER EINHEIT [neue_nr] vergibt neue Nummer K
NUMMER GEBÄUDE [neue_nr] K
NUMMER PARTEI [neue_nr] K
NUMMER SCHIFF [neue_nr] K
OPTION AUSWERTUNG [NICHT] verschiedene Optionen K
OPTION COMPUTER [NICHT] K
OPTION ZIPPED [NICHT] K
OPTION BZIP2 [NICHT] K
OPTION SILBERPOOL [NICHT] K
OPTION MATERIALPOOL [NICHT] K
OPTION ADRESSEN [NICHT] K
OPTION ZUGVORLAGE [NICHT] K
OPTION STATISTIK [NICHT] K
OPTION TALENTVERSCHIEBUNG [NICHT] K
OPTION PUNKTE [NICHT] K
PASSWORT "neues-passwort" setzt neues Passwort K
PFLANZE [anzahl] KRÄUTER pflanzt Kräuter L
PFLANZE [anzahl] BÄUME pflanzt Samen L
PFLANZE [anzahl] MALLORNSAMEN pflanzt Samen L
PFLANZE [anzahl] SAMEN pflanzt Samen L
PIRATERIE [partei_1] [partei_2] [...] Piraterie setzen L
PRÄFIX [präfix] gibt der Rassenbezeichnung ein Präfix K
REGION x,y keine Funktion (nur für Tools) K
REKRUTIERE anzahl rekrutiert weitere Personen K
RESERVIERE anzahl "gegenstand" Gegenstände reservieren K
RESERVIERE anzahl SILBER Silber reservieren K
ROUTE richtung [richtung etc.] reisen L
SORTIERE VOR einheit-nr Einheit in Report sortieren K
SORTIERE HINTER einheit-nr K
SPIONIERE einheit-nr Einheit ausspionieren L
SPRACHE en/de ändert die Sprache der Partei K
STIRB "passwort" [PARTEI partei-nr] aus dem Spiel ausscheiden K
TARNE [stufe] Tarnstufe setzen K
TARNE rasse Dämonen: als andere Rasse tarnen K
TARNE PARTEI [NICHT] Parteizugehörigkeit verbergen (als "anonym" getarnt) K
TARNE PARTEI NUMMER nummer Parteizugehörigkeit tarnen (als andere Partei getarnt) K
TRANSPORTIERE einheit-nr andere Einheiten mitnehmen K
TREIBE [betrag] Steuern eintreiben L
UNTERHALTE [betrag] verdient 20 oder mehr Silber L
URSPRUNG x y setzt den Koordinaten-Ursprung K
VERGISS talent vergisst das Talent K
VERKAUFE anzahl luxusgut verkauft Luxusgüter (L)³
VERKAUFE ALLES luxusgut
VERLASSE Schiff oder Gebäude verlassen K
ZAUBERE [REGION x y] [STUFE n] "zauberspruch" [...] Zaubern (L)
ZEIGE ALLE ZAUBER zeigt Beschreibung aller bekannten Zauber K
ZEIGE ALLE TRÄNKE zeigt Beschreibung aller bekannten Tränke K
ZEIGE "Gegenstand" zeigt Beschreibung eines Gegenstands K
ZEIGE "Trank" zeigt Beschreibung des Tranks K
ZEIGE "Zauberspruch" zeigt Beschreibung des Zaubers K
ZEIGE "Rasse" zeigt Beschreibung der Rasse der Einheit K
ZERSTÖRE [stufen] Gebäude oder Schiff verkleinern L
ZERSTÖRE [stufen] STRASSE richtung Straße einreißen L
ZÜCHTE PFERDE Pferde züchten - nur in Pferdezucht L
ZÜCHTE KRÄUTER Kräuter züchten L
ZÜCHTE BÄUME Samen pflanzen L

¹ der Befehl ist nicht immer lang, siehe Kampfende
² bewegt sich die verfolgte Einheit nicht, kann stattdessen ein anderer langer Befehl ausgeführt werden
³ ein KAUFE- und mehrere VERKAUFE-Befehle können kombiniert werden

Siehe auch


Weiterlesen: Der erste Zug