Translations:Das dritte Zeitalter/41/de
Aus Eressea
- Die Schiffe sind komplett überarbeitet.
- Abtreibende Schiffe nehmen keinen Schaden mehr.
- Schiffsschaden reduziert nur die Laderaumgrösse, nicht die Passagierzahl
- Personen und Ladung werden getrennt behandelt.
- Die Zahl der Personen wird in Gewicht gerechnet. Auf eine Karavelle passen zum Beispiel 150 Menschen, Elfen, Zwerge..., aber 250 Goblins und nur 75 Trolle.
- Die angegebene Ladung gilt nur für Gegenstände.
- Kapitäne erhalten einen Bonus von +1 auf die Reichweite ihrer Schiffe für je 6 Stufen Segeln-Talent über dem halben Mindest-Kapitänstalent (aufgerundet, siehe Tabelle).
- Die Kriegsschiffe geben den Insassen einen Verteidigungsbonus, wenn diese in einen Kampf verwickelt werden. Dieser Bonus wirkt nur bei Seeschlachten.
- Die Insassen von Ruderschiffen bekommen einen Angriffsbonus und haben eine 20% Chance pro Talentpunkt Differenz des eigenen Taktikers, in der Taktikerrunde angreifen zu können, anstatt nur 10% (siehe geänderte Taktikregel). Dieser Bonus wirkt nur bei Seeschlachten.
- Es gibt vier Schiffsklassen:
- Boote, die (mit einer Ausnahme) nur an Küsten entlangsegeln können
- Handelsschiffe, mit viel Platz für Ladung
- Kriegsschiffe, für Vollgerüstete und Extra-Ladung
- Schnelle Ruderschiffe, für Leichtgerüstete