BETRETE
Aus Eressea
BETRETE GEBÄUDE gebäude-nr
BETRETE SCHIFF schiff-nr
Betritt das angegebene Gebäude oder Schiff. Falls die Einheit mit dem Kommando nicht zur eigenen Partei gehört und auch nicht HELFE BWACHE auf die eigene Partei gesetzt hat, muss sie in dieser Runde den KONTAKTIERE Befehl geben. Anderenfalls wird der Zutritt verweigert.
Ein BETRETE impliziert VERLASSE, wenn die Einheit sich auf einem Schiff oder in einem Gebäude befindet.
Ein Ausnahme sind Gebäudebesitzer. Diese müssen entweder ein explizites VERLASSE setzen, oder GIB KOMMANDO verwenden.
BETRETE hat immer Vorrang vor VERLASSE, wenn beide Befehle gegeben werden.
Es ist durchaus möglich, auf hoher See von einem Schiff auf ein anderes zu wechseln.
Um in E3 ein Gebäude zu verlassen und gleichzeitig das Kommando weiterzugeben, kann man folgendes machen:
VERLASSE BETRETE BURG b2 GIB u2 KOMMANDO |