Technische Daten
Aus Eressea
LaTeX- und HTML-Satz der Doku (bis 2001):
Henning Peters, eMail: faroul@eressea-pbem.de
Adresse des Spielleiters:
Enno Rehling, eMail: enno@eressea.de
Die Anleitung kann man in verschiedenen Formaten runterladen.
Ein paar technische Daten (Stand Januar 2006; Eressea läuft ca. 455 Runden):
- Eressea hat ca. 100.000 Zeilen Code für Server und Tools, die in C, C++ und LUA geschrieben sind, sowie etwa 900 KB XML-Konfigurationsdaten. Es basiert auf dem German Atlantis von Alexander Schröder, welches nur ca. 7000 Zeilen umfaßt.
- Das Datenfile ist über 120 MB groß. Es gibt ca. 1000 Parteien mit insgesamt ca. 360.000 Einheiten.
- Eine Auswertung dauert ca. 15 Minuten, dazu kommt etwa eine halbe Stunde für die Kompression und dem Verschicken der Auswertungen per Mail.
- Wenn jeder der 1000 Spieler nur zwei Stunden pro Woche für Eressea aufbringt, so sind das 2000 Stunden pro Woche. Eine 40-Stunden-Woche angenommen, sind das 50 Wochen - ca. ein Mannjahr Arbeit werden hier Woche für Woche "vernichtet". Und da fragt uns doch tatsächlich einer, ob wir das von Hand auswerten...