Goblin
Aus Eressea
Goblins sind feige und hinterhältig, lieber verstecken sie sich, als daß sie zur Tat schreiten. Bei ihnen gilt: "Masse statt Klasse."
- Wenn sie mit mindestens zehnfacher Übermacht angreifen, erhalten sie Angriffsbonus.
- Goblins sind mit 6 GE leichter als andere Rassen, dafür ist aber auch ihre Tragekapazität von 4,4 GE geringer.
- Wenn Goblins mit einem Tarnungstalent von mindestens 4 klauen, bekommen sie mindestens 50 Silber, selbst dann, wenn sie erwischt werden.
- Unbewaffnete Goblins haben einen Bonus von +2 auf ihre Verteidigung.
- Verwundete Goblins regenerieren sich mit 10% ihrer Trefferpunkte.