RESERVIERE

Aus Eressea
Version vom 2. Dezember 2015, 18:13 Uhr von Solthar (Diskussion | Beiträge) (Neu-Strukturierung GIB/RESERVIERE/Pools)
Zur Navigation springenZur Suche springen

RESERVIERE anzahl gegenstand
RESERVIERE ALLES gegenstand
RESERVIERE JE anzahl gegenstand

Hiermit kann sich eine Einheit Gegenstände oder Silber von anderen Einheiten der Region nehmen und "sichern". Dabei ist zu beachten, dass die Einheit sich ihre Waren von irgendeiner Einheit nimmt (in der Regel von oben nach unten entsprechend der Reihenfolge im NR), es sei denn, diese Einheit hat ihrerseits diesen Gegenstand reserviert (siehe dazu aber Materialpool!).

Mit RESERVIERE ALLES gegenstand reserviert eine Einheit von dem angegebenen Gegenstand alles, was sie besitzt.

Mit RESERVIERE JE werden anzahl Gegenstände pro Person reserviert.

RESERVIERE JE 100 Silber

reserviert bei einer Einheit mit 10 Personen also 1000 Silber.


Fehlerquellen

  • TEMP-Einheiten können nicht reservieren! Silber wie Gegenstände müssen ihnen mit GIB übergeben werden.
  • RESERVIERE kommt vor GIB und REKRUTIERE in der Befehlsreihenfolge. Also bezieht sich JE auf die Anzahl der Personen vor Personenübergabe und Rekrutierungen.
  • Wird von den Einheiten einer Partei mehr von einem Gegenstand reserviert, als in der Region (im Materialpool) insgesamt vorhanden ist, ist das Ergebnis schwer vorhersagbar. Für weitere Details siehe Materialpool.
  • Wird ein und derselbe Gegenstand von einer Einheiten mehrmals reserviert, so gilt nur der letzte Eintrag.

Beispiele

Mit

 RESERVIERE JE 1 Schwert
 RESERVIERE JE 1 Schild
 GIB depo ALLES

kann eine Einheit, auch nach einem verlustreichen Kampf, pro Person eine Waffe und einen Schild behalten und alles andere (Beute) an eine Depot-Einheit abgeben.

Mit

 @RESERVIERE 100 Silber
 RESERVIERE 1 Schwert
 RESERVIERE 50 Silber

wird die Einheit ein Schwert und 50 Silber reservieren.

Siehe auch