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Les ''routes'' augmentent la vitesse de déplacement sur terre. Pour cela, il faut qu'il y ait des routes entre la région de départ et la région d'arrivée. Ces routes permettent de se déplacer facilement, car elles ne s'embourbent pas en cas de pluie, ne sont pas envahies par la forêt et les rivières et les ravins sont enjambés par des ponts. Pour construire des routes dans une région, une unité a besoin de la compétence Roadwork et de stones (pierres) (voir tableau). | |||
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Version vom 23. Februar 2024, 17:11 Uhr
Les routes augmentent la vitesse de déplacement sur terre. Pour cela, il faut qu'il y ait des routes entre la région de départ et la région d'arrivée. Ces routes permettent de se déplacer facilement, car elles ne s'embourbent pas en cas de pluie, ne sont pas envahies par la forêt et les rivières et les ravins sont enjambés par des ponts. Pour construire des routes dans une région, une unité a besoin de la compétence Roadwork et de stones (pierres) (voir tableau).
In jeder Region kann man in die sechs Himmelsrichtungen eine Straße errichten, solange die Zielregion kein Ozean ist. Damit eine Straße komplett ist, muß in der Region der entsprechenden Richtung in der Gegenrichtung auch eine Straße sein. Baut man z.B. in der Region bei (6,-3) eine Straße Richtung Nordosten, so muß in der Region (6,-2) eine Straße Richtung Südwesten gebaut werden. Um Strassen zu bauen, benötigt man ein Mindest-Bautalent von 1, pro Talentstufe Strassenbau kann man einen Stein verbauen.
Einige Regionen sind so ungastlich, daß zuvor ein Gebäude erreichtet werden muß: in Gletschern ein Tunnel, in Sümpfen ein Damm und in Wüsten eine Karawanserei.
Gelände | Steine für Straßenstück |
---|---|
Gebirge | 250 |
Ebene/Wald | 50 |
Gletscher | 250 |
Hochland | 100 |
Sumpf | 75 |
Wüste | 100 |
Vulkan | 250 |
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