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== Trankliste == | == Trankliste == |
Version vom 19. Januar 2020, 09:31 Uhr
Machte eine Ergänzung der Tabelle Sinn? Und falls ja, stimmt das was ich beschrieben habe? Hintergrund ist eigentlich das ich versuche herauszufinden wie Nestwärme eigentlich funktioniert. Wenn ich im Winter in zwei (Nicht Wüsten) Regionen in insgesamt 3 Einheiten rekrutieren will, brauche ich dann ein, zwei oder drei Nestwärme? --Bruck (Diskussion) 05:08, 17. Aug. 2019 (CEST)
Ich habe nie insekten gespielt, Nestwärme wirkt aber sehr sicher auf die Region, im Gegensatz zu WdL. Codetechnisch liegt die Wirkung bei der Einheit die es benutzt und nicht auf der Region, der effekt wirkt sich aber natürlich auf die Region aus, das ist für diese Tabelle ein etwas seltsamer fall, ansonsten finde ich die Erweiterung gut. BB wirkt nur auf die EInheit, die parteiweiter wirkung auf einer Region war früher mal. Ich weiss noch immer nicht wozu TdW eigentlich gut ist. Erkennt der den Zauber Traumschlösschen? Noch andere Zauber? Sehr komisches Gebräu Xolgrim (Diskussion) 11:21, 17. Aug. 2019 (CEST)
- Sicher beim Bauernblut? In E3 war das bis zum Schluss zumindest die eigene Partei (in der Region natürlich). Bei verbündeten Parteien war ich nicht sicher. --Bruck (Diskussion) 15:24, 17. Aug. 2019 (CEST)
- Werd mal bei den aktiven Dämoen nachfragen, aber ich bin mir sehr sicher, dass das als stapelbare wirkung auf einer Einheit liegt, wie Schaffenstrunk oder Hirnschmalz Xolgrim (Diskussion) 20:29, 17. Aug. 2019 (CEST)
- Es stapelt sich auf Einheiten und wirkt Regionsweit d.h. wenn ich eine Einheit mit 100 Rationen Bauernblut habe und 100 Dämonen in der Region, ist alles aufgebraucht aber wenn ich eine Einheit alleine habe und Bauernblut benutze, dann kann ich damit 100 Runden lang auskommen, das macht die Zuordnung nicht einfacher ... Xolgrim (Diskussion) 20:38, 17. Aug. 2019 (CEST)
- Genau so war es auch in E3. --Bruck (Diskussion) 03:31, 18. Aug. 2019 (CEST)
- Das sollte man dann aber wohl zusätzlich noch erklären, mit Einheit/Partei alleine hätte ich das so nicht verstanden Xolgrim (Diskussion) 14:52, 18. Aug. 2019 (CEST)
- So besser? Was ich nicht mehr weiß, ist ob es nur für eigene Partei oder auch für verbündete Dämonen gilt. --Bruck (Diskussion) 10:31, 19. Jan. 2020 (CET)
- Das sollte man dann aber wohl zusätzlich noch erklären, mit Einheit/Partei alleine hätte ich das so nicht verstanden Xolgrim (Diskussion) 14:52, 18. Aug. 2019 (CEST)
- Genau so war es auch in E3. --Bruck (Diskussion) 03:31, 18. Aug. 2019 (CEST)
Trankliste
Stufe | Kürzel | Name | Zutaten | Beschreibung | Wirkung |
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1 | Sm | Siebenmeilentee | Blauer Baumringel, Windbeutel | 10 Leute schnell wie Pferde | Einheit |
1 | Gw | Goliathwasser | Gurgelkraut, Fjordwuchs | 10 Leute Tragkraft wie Pferde | Einheit |
1 | WL | Wasser des Lebens | Elfenlieb, Knotiger Saugwurz | Macht aus 10 Holz/Mallorn 10 Schößlinge/Mallornschößlinge | Region |
1 | TW | Trank der Wahrheit | Flachwurz, Fjordwuchs | Anwender durchschaut Illusionen | Region |
2 | St | Schaffenstrunk | Alraune, Spaltwachs, Wuerziger Wagemut | verdoppelt Produktivität von 10 Leuten (nur bei MACHE) | Einheit |
2 | Ws | Wundsalbe | Blauer Baumringel, Weißer Wüterich, Würziger Wagemut | Bringt bis zu 400 Trefferpunkte zurück | Einheit |
2 | Ba | Bauernblut | Höhlenglimm, Fjordwuchs, Blauer Baumringel, Bauer | Bis zu 100 Dämonen brauchen keinen Bauern zum Fraß | Einheit(*) |
3 | Gs | Gehirnschmalz | Wasserfinder, Steinbeißer, Windbeutel, Gurgelkraut | Erhöhte Lernchance für 10 Personen | Einheit |
3 | Db | Dumpfbackenbrot | Eulenauge, Grüner Spinnerich, Höhlenglimm, Fjordwuchs | bei 10 Leuten: kein Lernen oder Lehrer bringt nichts oder vergessen 1 Woche des besten Talents | (fremde) Einheit(**) |
3 | Nw | Nestwärme | Eisblume, Grüner Spinnerich, Spaltwachs, Kakteenschwitz | Insekten können auch im Winter rekrutieren | Region |
3 | Pg | Pferdeglück | Blauer Baumringel, Sandfäule, Kakteenschwitz, Knotiger Saugwurz | 50 Pferde vermehren sich bis zu vier mal | Region |
3 | Be | Berserkerblut | Weisser Wueterich, Alraune, Flachwurz, Sandfäule | 10 Leute im Kampf Angriff +1 | Einheit |
4 | Bl | Bauernlieb | Alraune, Schneekristall, Steinbeißer, Blasenmorchel, Elfenlieb | gibt bis zu 1000 Bauern in der Region die zehnfache Chance, sich zu vermehren | Region |
4 | EM | Elixier der Macht | Elfenlieb, Wasserfinder, Windbeutel, Grüner Spinnerich, Blasenmorchel, Drachenblut | Gibt 10 Personen fünffache Trefferpunkte | Einheit |
4 | Ht | Heiltrank | Gurgelkraut, Windbeutel, Eisblume, Elfenlieb, Spaltwachs | Eine Person überlebt sonst tödlichen Schaden. Pro Person nur einmal pro Woche möglich. | Einheit |
* Wirkt auf die Einheit, aber alle Dämonen der Partei in der Region bedienen sich davon wenn etwas übrig ist. Es reicht also eine Einheit (pro Region) damit zu bestücken, solange sie genug Bauernblut für alle Dämonen trinkt.
** Der Trank Dumpfbackenbrot wird auf eine andere Einheit mit dem Befehl BENUTZE Dumpfbackenbrot abcd angewandt. Hierbei ist zu beachten: Ist das Tarnungstalent des Anwenders kleiner oder gleich Wahrnehmung+2 des Opfers so geht die Anwendung fehl. Im Falle dass die Anwendung schief geht, bleibt das Dumpfbackenbrot beim Anwender und er bekommt eine Fehlermeldung.
Um einen Trank herstellen zu können, braucht man das Alchemie-Talent in Höhe der doppelten Trank-Stufe. Tränke, die auf die Gegenstände einer Einheit wirken, verfallen, wenn sie nicht benutzt werden können, weil die Einheit diese Gegenstände nicht (mehr) hat.