REKRUTIERE: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Eressea
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Phillipp (Diskussion | Beiträge)
K links
Zeile 1: Zeile 1:
<tt>'''REKRUTIERE''' ''anzahl''</tt>
<tt>'''REKRUTIERE''' ''anzahl''</tt>


Hiermit werden neue Personen aus den Bauern der Region angeheuert. Pro angeheuerter Person muss man je nach [[Rassen|Rasse]] zwischen 40 und 150 Silber an [[Rekrutierungskosten]] ausgeben. Die Einheit, welche neue Mitglieder rekrutiert, muss dieses Silber bei sich tragen. Wird eine neue Einheit erschaffen, muss man der neuen Einheit das nötige Geld geben, damit sie rekrutieren kann. Hat die Einheit nicht genug Silber, holt sie es sich aus dem [[Silberpool]].
Hiermit werden neue Personen aus den Bauern der Region angeheuert. Pro angeheuerter Person muss man je nach [[Rassen|Rasse]] zwischen 40 und 150 Silber an [[Talentmodifikatoren|Rekrutierungskosten]] ausgeben. Die Einheit, welche neue Mitglieder rekrutiert, muss dieses Silber bei sich tragen. Wird eine neue Einheit erschaffen, muss man der neuen Einheit das nötige Geld geben, damit sie rekrutieren kann. Hat die Einheit nicht genug Silber, holt sie es sich aus dem [[Silberpool]].


Man kann nur Personen der eigenen Parteirasse anwerben. [[Migranten]]-Einheiten werben also keine weiteren Migranten an.
Man kann nur Personen der eigenen Parteirasse anwerben. [[Mensch|Migranten]]-Einheiten werben also keine weiteren Migranten an.


Heuert man weitere Mitglieder in einer bestehenden Einheit an, so verwässern sich die Talente in der Einheit, da die Neuen nichts können außer <tt>[[ARBEITEN]]</tt> (das kann jeder). Die angesammelten Talentstufen der alten Einheit werden einfach auf die neue Anzahl Mitglieder verteilt.
Heuert man weitere Mitglieder in einer bestehenden Einheit an, so verwässern sich die Talente in der Einheit, da die Neuen nichts können außer <tt>[[ARBEITEN]]</tt> (das kann jeder). Die angesammelten Talentstufen der alten Einheit werden einfach auf die neue Anzahl Mitglieder verteilt.


Nachdem man Leute rekrutiert hat, kann man durchaus noch andere Befehle ausführen.
Nachdem man Leute rekrutiert hat, kann man durchaus noch andere Befehle ausführen.
== Siehe auch ==
* [[Talentmodifikatoren]]


[[Kategorie:Befehle]]
[[Kategorie:Befehle]]

Version vom 16. Juni 2009, 21:49 Uhr

REKRUTIERE anzahl

Hiermit werden neue Personen aus den Bauern der Region angeheuert. Pro angeheuerter Person muss man je nach Rasse zwischen 40 und 150 Silber an Rekrutierungskosten ausgeben. Die Einheit, welche neue Mitglieder rekrutiert, muss dieses Silber bei sich tragen. Wird eine neue Einheit erschaffen, muss man der neuen Einheit das nötige Geld geben, damit sie rekrutieren kann. Hat die Einheit nicht genug Silber, holt sie es sich aus dem Silberpool.

Man kann nur Personen der eigenen Parteirasse anwerben. Migranten-Einheiten werben also keine weiteren Migranten an.

Heuert man weitere Mitglieder in einer bestehenden Einheit an, so verwässern sich die Talente in der Einheit, da die Neuen nichts können außer ARBEITEN (das kann jeder). Die angesammelten Talentstufen der alten Einheit werden einfach auf die neue Anzahl Mitglieder verteilt.

Nachdem man Leute rekrutiert hat, kann man durchaus noch andere Befehle ausführen.