RESERVIERE: Unterschied zwischen den Versionen
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Hiermit kann sich eine Einheit Gegenstände oder Silber von anderen Einheiten der Region nehmen und "sichern". Dabei ist zu beachten, dass die Einheit sich ihre Waren von irgendeiner Einheit nimmt (in der Regel von oben nach unten entsprechend der Reihenfolge in der Zugvorlage, nicht im Report), sofern diese Einheiten nicht ihrerseits diesen Gegenstand reservieren. | Hiermit kann sich eine Einheit Gegenstände oder Silber von anderen Einheiten der Region nehmen und "sichern". Dabei ist zu beachten, dass die Einheit sich ihre Waren von irgendeiner Einheit nimmt (in der Regel von oben nach unten entsprechend der Reihenfolge in der Zugvorlage, nicht im Report), sofern diese Einheiten nicht ihrerseits diesen Gegenstand reservieren. | ||
{{Geruecht|author=Kitaktus|text= Diese Aussage ist mit Vorsicht zu genießen. Richtig ist vermutlich folgendes Verhalten: Die Einheiten werden der Reihe nach (Reihenfolge siehe Zugvorlage) abgearbeitet. Kommt eine Einheit mit <tt>RESERVIERE</tt> and die Reihe, so sucht sie in der Region nach den zu reservierenden Gegenständen. Zuerst natürlich bei sich selbst. Wird sie da nicht fündig, geht sie der Reihe nach die anderen Einheiten durch und sucht nach Gegenständen, die nicht reserviert sind und in dieser Runde nicht gerade übergeben wurden. Wird sie da nicht fündig, dann geht sie die Liste nochmal durch und holt sich zur Not auch Sachen, die andere Einheiten auch reserviert haben. Den Einheiten, die in der Liste weiter oben stehen, werden Sachen weggenommen, um sie an die Einheiten weiter unten zu übergeben. Dieses Problem wurde bereits auf Mantis angesprochen. Da so ein Fall normalerweise nur dann eintreten kann, wenn die Einheiten einer Region zusammen mehr reservieren, als vorhanden ist, sah Enno dort keinen akuten Handlungsbedarf. Die ansonsten sehr bequeme Silberversorgung von Schiffen per "@<tt>RESERVIERE</tt> ... Silber" wird dadurch aber dadurch sehr problematisch, weil bei einer Begegnung auf See dann die eine Schiffsbesatzung der anderen das Silber wegschnappt.}} | |||
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Version vom 18. August 2008, 08:38 Uhr
RESERVIERE anzahl gegenstand
Hiermit kann sich eine Einheit Gegenstände oder Silber von anderen Einheiten der Region nehmen und "sichern". Dabei ist zu beachten, dass die Einheit sich ihre Waren von irgendeiner Einheit nimmt (in der Regel von oben nach unten entsprechend der Reihenfolge in der Zugvorlage, nicht im Report), sofern diese Einheiten nicht ihrerseits diesen Gegenstand reservieren.
Diese Aussage ist mit Vorsicht zu genießen. Richtig ist vermutlich folgendes Verhalten: Die Einheiten werden der Reihe nach (Reihenfolge siehe Zugvorlage) abgearbeitet. Kommt eine Einheit mit RESERVIERE and die Reihe, so sucht sie in der Region nach den zu reservierenden Gegenständen. Zuerst natürlich bei sich selbst. Wird sie da nicht fündig, geht sie der Reihe nach die anderen Einheiten durch und sucht nach Gegenständen, die nicht reserviert sind und in dieser Runde nicht gerade übergeben wurden. Wird sie da nicht fündig, dann geht sie die Liste nochmal durch und holt sich zur Not auch Sachen, die andere Einheiten auch reserviert haben. Den Einheiten, die in der Liste weiter oben stehen, werden Sachen weggenommen, um sie an die Einheiten weiter unten zu übergeben. Dieses Problem wurde bereits auf Mantis angesprochen. Da so ein Fall normalerweise nur dann eintreten kann, wenn die Einheiten einer Region zusammen mehr reservieren, als vorhanden ist, sah Enno dort keinen akuten Handlungsbedarf. Die ansonsten sehr bequeme Silberversorgung von Schiffen per "@RESERVIERE ... Silber" wird dadurch aber dadurch sehr problematisch, weil bei einer Begegnung auf See dann die eine Schiffsbesatzung der anderen das Silber wegschnappt. |
RESERVIERE funktioniert nur, wenn der Materialpool aktiviert ist!
Achtung! TEMP-Einheiten können nicht reservieren! Silber wie Gegenstände müssen ihnen mit GIB übergeben werden.
Nicht reserviert (also anderen Einheiten weggenommen) werden Gegenstände, die die andere Einheit zuvor per GIB erhalten hat.