Kurzbeschreibung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Eressea
Zur Navigation springenZur Suche springen
K Sabotiere entfernt
Präzisierung MACHE, VERKAUFE, ZEIGE, ZERSTÖRE
Zeile 11: Zeile 11:
|[[ARBEITE|ARBEITE]]                          ||verdient 10 Silber oder mehr    ||L
|[[ARBEITE|ARBEITE]]                          ||verdient 10 Silber oder mehr    ||L
|-
|-
|[[ATTACKIERE|ATTACKIERE einheit-nr]]          ||greift die Einheit an            ||(L)*
|[[ATTACKIERE|ATTACKIERE einheit-nr]]          ||greift die Einheit an            ||(L)¹
|-
|-
|[[BANNER|BANNER "text"]]                      ||Setzt Text für Adress-Liste      ||K
|[[BANNER|BANNER "text"]]                      ||Setzt Text für Adress-Liste      ||K
Zeile 69: Zeile 69:
|[[BOTSCHAFT|BOTSCHAFT PARTEI partei-nr "text"]]||                                ||K
|[[BOTSCHAFT|BOTSCHAFT PARTEI partei-nr "text"]]||                                ||K
|-
|-
|[[DEFAULT|DEFAULT befehl]]                    ||Setzt Default-Befehl für die nächste Runde.||K
|[[DEFAULT|DEFAULT "befehl"]]                    ||Setzt Default-Befehl für die nächste Runde.||K
|-
|-
|[[EINHEIT|EINHEIT einheit-nr]]                ||beginnt Befehle für eine Einheit  ||K
|[[EINHEIT|EINHEIT einheit-nr]]                ||beginnt Befehle für eine Einheit  ||K
Zeile 81: Zeile 81:
|[[FAHRE|FAHRE einheit-nr]]                    ||  sich transportieren lassen  ||L
|[[FAHRE|FAHRE einheit-nr]]                    ||  sich transportieren lassen  ||L
|-
|-
|[[FOLGE|FOLGE EINHEIT einheit-nr]]            ||  folgt einer Einheit  ||(L)**
|[[FOLGE|FOLGE EINHEIT einheit-nr]]            ||  folgt einer Einheit  ||(L)²
|-
|-
|[[FOLGE|FOLGE SCHIFF schiff-nr]]              ||  folgt einem Schiff  ||(L)**
|[[FOLGE|FOLGE SCHIFF schiff-nr]]              ||  folgt einem Schiff  ||(L)²
|-
|-
|[[FORSCHE|FORSCHE KRÄUTER]]                  ||  sucht Kräuter  ||L
|[[FORSCHE|FORSCHE KRÄUTER]]                  ||  sucht Kräuter  ||L
Zeile 137: Zeile 137:
|[[KAMPFZAUBER|KAMPFZAUBER [STUFE n] "zauberspruch" [NICHT]]]    ||  setzt Zauber für Kämpfe  ||K
|[[KAMPFZAUBER|KAMPFZAUBER [STUFE n] "zauberspruch" [NICHT]]]    ||  setzt Zauber für Kämpfe  ||K
|-
|-
|[[KAUFE|KAUFE anzahl luxusgut]]              ||  kaufe Luxusgüter  ||L***
|[[KAUFE|KAUFE anzahl luxusgut]]              ||  kaufe Luxusgüter  ||L³
|-
|-
|[[KONTAKTIERE|KONTAKTIERE einheit-nr]]        ||  kontaktiere fremde Einheiten  ||K
|[[KONTAKTIERE|KONTAKTIERE einheit-nr]]        ||  kontaktiere fremde Einheiten  ||K
Zeile 152: Zeile 152:
|-
|-
|[[MACHE|MACHE [stufe] gebäude-typ [gebäude-nr]]]||  erweitere oder baue neues Gebäude  ||L
|[[MACHE|MACHE [stufe] gebäude-typ [gebäude-nr]]]||  erweitere oder baue neues Gebäude  ||L
|-
|[[MACHE|MACHE [stufe] schiffstyp]]                  ||  baue neue Schiffe  ||L
|-
|-
|[[MACHE|MACHE [stufe] SCHIFF [schiff-nr]]]    ||  baue weiter am Schiff  ||L
|[[MACHE|MACHE [stufe] SCHIFF [schiff-nr]]]    ||  baue weiter am Schiff  ||L
|-
|-
|[[MACHE]]                                    ||  baue weiter an Gebäude/Schiff  ||L
|[[MACHE]]                                    ||  baue weiter an Gebäude/Schiff  ||L
|-
|[[MACHE|MACHE [stufe] BOOT]]                  ||  baue neue Schiffe  ||L
|-
|[[MACHE|MACHE [stufe] LANGBOOT]]              ||    ||L
|-
|[[MACHE|MACHE [stufe] DRACHENSCHIFF]]        ||    ||L
|-
|[[MACHE|MACHE [stufe] KARAVELLE]]            ||    ||L
|-
|[[MACHE|MACHE [stufe] TRIREME]]              ||    ||L
|-
|-
|[[MACHE|MACHE [stufe] STRASSE richtung]]      ||  baue Straßen  ||L
|[[MACHE|MACHE [stufe] STRASSE richtung]]      ||  baue Straßen  ||L
Zeile 173: Zeile 165:
|[[MACHE|MACHE [anzahl] trank]]                ||  mache einen alchemistischen Trank  ||L
|[[MACHE|MACHE [anzahl] trank]]                ||  mache einen alchemistischen Trank  ||L
|-
|-
|[[MACHE|MACHE [anzahl] gegenstand]]          ||  mache einen Gegenstand  ||L
|[[MACHE|MACHE [anzahl] gegenstand]]          ||  mache einen Gegenstand oder baue Rohstoffe ab ||L
|-
|-
|[[NACH|NACH richtung [richtung etc.]]]        ||  Reisen  ||L
|[[NACH|NACH richtung [richtung etc.]]]        ||  Reisen  ||L
Zeile 257: Zeile 249:
|[[UNTERHALTE|UNTERHALTE [betrag]]]            ||  verdiene 20 oder mehr Silber  ||L
|[[UNTERHALTE|UNTERHALTE [betrag]]]            ||  verdiene 20 oder mehr Silber  ||L
|-
|-
|[[URSPRUNG|URSPRUNG [x y]]]                  ||  setzt den Koordinaten-Ursprung  ||K
|[[URSPRUNG|URSPRUNG x y]]                  ||  setzt den Koordinaten-Ursprung  ||K
|-
|-
|[[VERGISS|VERGISS talent]]                    ||  vergißt das Talent  ||K
|[[VERGISS|VERGISS talent]]                    ||  vergißt das Talent  ||K
|-
|-
|[[VERKAUFE|VERKAUFE anzahl luxusgut]]        ||  verkaufe Luxusgüter  ||(L)****
|[[VERKAUFE|VERKAUFE anzahl luxusgut]]        ||  verkaufe Luxusgüter  ||(L)³
|-
|[[VERKAUFE|VERKAUFE ALLES luxusgut]]        ||
|-
|-
|[[VERLASSE|VERLASSE]]                        ||  Schiff oder Gebäude verlassen  ||K
|[[VERLASSE|VERLASSE]]                        ||  Schiff oder Gebäude verlassen  ||K
Zeile 267: Zeile 261:
|[[ZAUBERE|ZAUBERE [REGION x y] [STUFE n]  "zauberspruch" [...]]]            ||  Zaubern  ||(L)
|[[ZAUBERE|ZAUBERE [REGION x y] [STUFE n]  "zauberspruch" [...]]]            ||  Zaubern  ||(L)
|-
|-
|[[ZEIGE|ZEIGE "zauberspruch"]]               ||  Zeige Beschreibung des Zaubers  ||K
|[[ZEIGE|ZEIGE ALLE ZAUBER]]                ||  Zeige Beschreibung aller bekannten Zauber  ||K
|-
|[[ZEIGE|ZEIGE ALLE TRÄNKE]]                ||  Zeige Beschreibung aller bekannten Tränke  ||K
|-
|[[ZEIGE|ZEIGE "Gegenstand"]]              ||  Zeige Beschreibung eines Gegenstands  ||K
|-
|[[ZEIGE|ZEIGE "Trank"]]                   ||  Zeige Beschreibung des Tranks  ||K
|-
|[[ZEIGE|ZEIGE "Zauberspruch"]]            ||  Zeige Beschreibung des Zaubers  ||K
|-
|[[ZEIGE|ZEIGE "Rasse"]]                    ||  Zeige Beschreibung der Rasse der Einheit  ||K
|-
|[[ZERSTÖRE|ZERSTÖRE [stufen]]]            ||  Gebäude oder Schiff verkleinern  ||L
|-
|-
|[[ZERSTÖRE|ZERSTÖRE]]                         ||  Gebäude, Schiff oder Straße  ||L
|[[ZERSTÖRE|ZERSTÖRE [stufen]]] STRASSE richtung ||  Straße einreißen ||L
|-
|-
|[[ZÜCHTE|ZÜCHTE PFERDE]]                      ||  Pferde züchten - nur in Pferdezucht || L
|[[ZÜCHTE|ZÜCHTE PFERDE]]                      ||  Pferde züchten - nur in Pferdezucht || L
Zeile 277: Zeile 283:
|[[ZÜCHTE|ZÜCHTE BÄUME]]                      ||  Samen pflanzen  ||L
|[[ZÜCHTE|ZÜCHTE BÄUME]]                      ||  Samen pflanzen  ||L
|}
|}
<nowiki>*</nowiki> siehe [[Kampfende]];
&sup1; der Befehl ist nicht immer lang, siehe [[Kampfende]]<br>
<nowiki>**</nowiki>bewegt sich die verfolgte Einheit nicht, kann stattdessen ein anderer langer Befehl ausgeführt werden;
&sup2; bewegt sich die verfolgte Einheit nicht, kann stattdessen ein anderer langer Befehl ausgeführt werden<br>
<nowiki>***</nowiki>kann mit VERKAUFE kombiniert werden;
&sup3; ein KAUFE- und mehrere VERKAUFE-Befehle können kombiniert werden
<nowiki>****</nowiki>kann mit KAUFE kombiniert werden


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==

Version vom 25. März 2024, 10:38 Uhr

Unter "K/L" ist vermerkt, ob der Befehl ein kurzer oder langer Befehl ist, d.h., ob er sofort ausgeführt wird (und danach weitere Befehle möglich sind) oder eine ganze Runde zur Ausführung braucht.

(L) bezeichnet einen pseudolangen Befehl, der einer Einheit mehrfach gegeben werden kann. Allerdings kann kein weiterer anderer langer Befehl ausgeführt werden.

Kurzliste der Befehle
Befehl Beschreibung K/L
// bleibender Kommentar K
ARBEITE verdient 10 Silber oder mehr L
ATTACKIERE einheit-nr greift die Einheit an (L)¹
BANNER "text" Setzt Text für Adress-Liste K
BEANSPRUCHE anzahl gegenstand holt Gegenstände aus Parteipool K
BEFÖRDERE macht Einheit zu Helden K
BEKLAUE einheit-nr klaut 50 Silber oder mehr L
BENENNE EINHEIT "name" benennt Objekte K
BENENNE PARTEI "name" K
BENENNE GEBÄUDE "name" K
BENENNE SCHIFF "name" K
BENENNE REGION "name" K
BENENNE FREMDE EINHEIT einheit "name" benennt fremde und unbenannte Objekte K
BENENNE FREMDES SCHIFF schiff "name" K
BENENNE FREMDES GEBÄUDE gebäude "name" K
BENENNE FREMDE PARTEI partei "name" K
BENUTZE [anzahl] trank benutzt alchemistischen Trank K
BESCHREIBE EINHEIT "text" beschreibt Objekte K
BESCHREIBE PRIVAT "text" K
BESCHREIBE GEBÄUDE "text" K
BESCHREIBE SCHIFF "text" K
BESCHREIBE REGION "text" K
BETRETE GEBÄUDE gebäude-nr betritt Gebäude K
BETRETE SCHIFF schiff-nr betritt Schiffe K
BEWACHE [NICHT] bewacht die Region K
BEZAHLE NICHT [gebäude-nr] bezahlt den Unterhalt für ein Gebäude nicht K
BOTSCHAFT REGION "text" versendet Botschaften K
BOTSCHAFT SCHIFF schiff-nr "text" versendet Botschaften K
BOTSCHAFT GEBÄUDE gebäude-nr "text" versendet Botschaften K
BOTSCHAFT EINHEIT einh-nr "text" K
BOTSCHAFT PARTEI partei-nr "text" K
DEFAULT "befehl" Setzt Default-Befehl für die nächste Runde. K
EINHEIT einheit-nr beginnt Befehle für eine Einheit K
EMAIL email@adresse setzt die eMail-Adresse K
ENDE beendet MACHE TEMP K
ERESSEA partei-nr "passwort" beginnt Befehle für Partei K
FAHRE einheit-nr sich transportieren lassen L
FOLGE EINHEIT einheit-nr folgt einer Einheit (L)²
FOLGE SCHIFF schiff-nr folgt einem Schiff (L)²
FORSCHE KRÄUTER sucht Kräuter L
GIB einheit-nr KRÄUTER gibt einer Einheit alle Kräuter K
GIB einheit-nr KOMMANDO übergibt Kommando über Schiff/Gebäude K
GIB einheit-nr EINHEIT übergibt Einheit an fremde Partei K
GIB einheit-nr [JE] anzahl PERSONEN übergibt Personen K
GIB einheit-nr [JE] anzahl SCHIFF übergibt SCHIFF zur Bildung von Konvois K
GIB einheit-nr [JE] anzahl SILBER übergibt Silber K
GIB einheit-nr [JE] anzahl gegenstand übergibt Gegenstände K
GIB 0 anzahl SILBER wegwerfen von Gegenständen K
GIB 0 anzahl PERSONEN K
GIB 0 anzahl gegenstand K
GRUPPE ["name"] Gruppieren von Einheiten K
HELFE partei-nr ALLES [NICHT] setze/lösche einseitige Allianz K
HELFE partei-nr GIB [NICHT] K
HELFE partei-nr KÄMPFE [NICHT] K
HELFE partei-nr BEWACHE [NICHT] K
HELFE partei-nr SILBER [NICHT] K
HELFE partei-nr PARTEITARNUNG [NICHT] K
KÄMPFE setzt Verhalten im Kampf K
KÄMPFE AGGRESSIV K
KÄMPFE DEFENSIV K
KÄMPFE FLIEHE K
KÄMPFE HELFE [NICHT] der Einheit wird im Kampf [nicht] geholfen K
KÄMPFE HINTEN K
KÄMPFE NICHT K
KAMPFZAUBER [STUFE n] "zauberspruch" [NICHT] setzt Zauber für Kämpfe K
KAUFE anzahl luxusgut kaufe Luxusgüter
KONTAKTIERE einheit-nr kontaktiere fremde Einheiten K
LEHRE einheit-nr [einheit-nr etc.] lehre Einheiten L
LERNE talent Talent lernen L
LERNE AUTO talent Talent lernen oder lehren L
LOCALE en/de Zeigt die Sprache der Befehle an K
MACHE TEMP unit-alias-nr ["name"] erschaffe neue Einheit K
MACHE [stufe] gebäude-typ [gebäude-nr] erweitere oder baue neues Gebäude L
MACHE [stufe] schiffstyp baue neue Schiffe L
MACHE [stufe] SCHIFF [schiff-nr] baue weiter am Schiff L
MACHE baue weiter an Gebäude/Schiff L
MACHE [stufe] STRASSE richtung baue Straßen L
MACHE [anzahl] KRÄUTER suche Kräuter der Region L
MACHE [anzahl] trank mache einen alchemistischen Trank L
MACHE [anzahl] gegenstand mache einen Gegenstand oder baue Rohstoffe ab L
NACH richtung [richtung etc.] Reisen L
NÄCHSTER Beendet Befehle K
NUMMER EINHEIT [neue_nr] vergibt neue Nummer K
NUMMER GEBÄUDE [neue_nr] K
NUMMER PARTEI [neue_nr] K
NUMMER SCHIFF [neue_nr] K
OPTION AUSWERTUNG [NICHT] verschiedene Optionen K
OPTION COMPUTER [NICHT] K
OPTION ZIPPED [NICHT] K
OPTION BZIP2 [NICHT] K
OPTION SILBERPOOL [NICHT] K
OPTION MATERIALPOOL [NICHT] K
OPTION ADRESSEN [NICHT] K
OPTION ZUGVORLAGE [NICHT] K
OPTION STATISTIK [NICHT] K
OPTION TALENTVERSCHIEBUNG [NICHT] K
OPTION PUNKTE [NICHT] K
PASSWORT "neues-passwort" setze neues Passwort K
PFLANZE [anzahl] KRÄUTER pflanzt Kräuter L
PFLANZE [anzahl] BÄUME pflanzt Samen L
PFLANZE [anzahl] MALLORNSAMEN pflanzt Samen L
PFLANZE [anzahl] SAMEN pflanzt Samen L
PIRATERIE [partei_1] [partei_2] [...] Piraterie setzen L
PRÄFIX [präfix] gibt der Rassenbezeichnung ein Präfix K
REGION x,y keine Funktion (nur für Tools) K
REKRUTIERE anzahl rekrutiere weitere Personen K
RESERVIERE anzahl "gegenstand" Gegenstände reservieren K
RESERVIERE anzahl SILBER Silber reservieren K
ROUTE richtung [richtung etc.] Reisen L
SORTIERE VOR einheit-nr Einheit in Report sortieren K
SORTIERE HINTER einheit-nr K
SPIONIERE einheit-nr Einheit ausspionieren L
SPRACHE en/de Ändert die Sprache der Partei K
STIRB "passwort" [PARTEI partei-nr] aus dem Spiel ausscheiden K
TARNE [stufe] Tarnstufe setzen K
TARNE rasse Dämonen: als andere Rasse tarnen K
TARNE PARTEI [NICHT] Parteizugehörigkeit verbergen (als "anonym" getarnt) K
TARNE PARTEI NUMMER nummer Parteizugehörigkeit tarnen (als andere Partei getarnt) K
TRANSPORTIERE einheit-nr andere Einheiten mitnehmen K
TREIBE [betrag] Steuern eintreiben (max. 20 S/Talentstufe) L
UNTERHALTE [betrag] verdiene 20 oder mehr Silber L
URSPRUNG x y setzt den Koordinaten-Ursprung K
VERGISS talent vergißt das Talent K
VERKAUFE anzahl luxusgut verkaufe Luxusgüter (L)³
VERKAUFE ALLES luxusgut
VERLASSE Schiff oder Gebäude verlassen K
ZAUBERE [REGION x y] [STUFE n] "zauberspruch" [...] Zaubern (L)
ZEIGE ALLE ZAUBER Zeige Beschreibung aller bekannten Zauber K
ZEIGE ALLE TRÄNKE Zeige Beschreibung aller bekannten Tränke K
ZEIGE "Gegenstand" Zeige Beschreibung eines Gegenstands K
ZEIGE "Trank" Zeige Beschreibung des Tranks K
ZEIGE "Zauberspruch" Zeige Beschreibung des Zaubers K
ZEIGE "Rasse" Zeige Beschreibung der Rasse der Einheit K
ZERSTÖRE [stufen] Gebäude oder Schiff verkleinern L
ZERSTÖRE [stufen] STRASSE richtung Straße einreißen L
ZÜCHTE PFERDE Pferde züchten - nur in Pferdezucht L
ZÜCHTE KRÄUTER Kräuter züchten L
ZÜCHTE BÄUME Samen pflanzen L

¹ der Befehl ist nicht immer lang, siehe Kampfende
² bewegt sich die verfolgte Einheit nicht, kann stattdessen ein anderer langer Befehl ausgeführt werden
³ ein KAUFE- und mehrere VERKAUFE-Befehle können kombiniert werden

Siehe auch


Weiterlesen: Der erste Zug