Kurzbeschreibung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Eressea
Zur Navigation springenZur Suche springen
K Sabotiere entfernt |
Präzisierung MACHE, VERKAUFE, ZEIGE, ZERSTÖRE |
||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
|[[ARBEITE|ARBEITE]] ||verdient 10 Silber oder mehr ||L | |[[ARBEITE|ARBEITE]] ||verdient 10 Silber oder mehr ||L | ||
|- | |- | ||
|[[ATTACKIERE|ATTACKIERE einheit-nr]] ||greift die Einheit an ||(L) | |[[ATTACKIERE|ATTACKIERE einheit-nr]] ||greift die Einheit an ||(L)¹ | ||
|- | |- | ||
|[[BANNER|BANNER "text"]] ||Setzt Text für Adress-Liste ||K | |[[BANNER|BANNER "text"]] ||Setzt Text für Adress-Liste ||K | ||
Zeile 69: | Zeile 69: | ||
|[[BOTSCHAFT|BOTSCHAFT PARTEI partei-nr "text"]]|| ||K | |[[BOTSCHAFT|BOTSCHAFT PARTEI partei-nr "text"]]|| ||K | ||
|- | |- | ||
|[[DEFAULT|DEFAULT befehl]] ||Setzt Default-Befehl für die nächste Runde.||K | |[[DEFAULT|DEFAULT "befehl"]] ||Setzt Default-Befehl für die nächste Runde.||K | ||
|- | |- | ||
|[[EINHEIT|EINHEIT einheit-nr]] ||beginnt Befehle für eine Einheit ||K | |[[EINHEIT|EINHEIT einheit-nr]] ||beginnt Befehle für eine Einheit ||K | ||
Zeile 81: | Zeile 81: | ||
|[[FAHRE|FAHRE einheit-nr]] || sich transportieren lassen ||L | |[[FAHRE|FAHRE einheit-nr]] || sich transportieren lassen ||L | ||
|- | |- | ||
|[[FOLGE|FOLGE EINHEIT einheit-nr]] || folgt einer Einheit ||(L) | |[[FOLGE|FOLGE EINHEIT einheit-nr]] || folgt einer Einheit ||(L)² | ||
|- | |- | ||
|[[FOLGE|FOLGE SCHIFF schiff-nr]] || folgt einem Schiff ||(L) | |[[FOLGE|FOLGE SCHIFF schiff-nr]] || folgt einem Schiff ||(L)² | ||
|- | |- | ||
|[[FORSCHE|FORSCHE KRÄUTER]] || sucht Kräuter ||L | |[[FORSCHE|FORSCHE KRÄUTER]] || sucht Kräuter ||L | ||
Zeile 137: | Zeile 137: | ||
|[[KAMPFZAUBER|KAMPFZAUBER [STUFE n] "zauberspruch" [NICHT]]] || setzt Zauber für Kämpfe ||K | |[[KAMPFZAUBER|KAMPFZAUBER [STUFE n] "zauberspruch" [NICHT]]] || setzt Zauber für Kämpfe ||K | ||
|- | |- | ||
|[[KAUFE|KAUFE anzahl luxusgut]] || kaufe Luxusgüter ||L | |[[KAUFE|KAUFE anzahl luxusgut]] || kaufe Luxusgüter ||L³ | ||
|- | |- | ||
|[[KONTAKTIERE|KONTAKTIERE einheit-nr]] || kontaktiere fremde Einheiten ||K | |[[KONTAKTIERE|KONTAKTIERE einheit-nr]] || kontaktiere fremde Einheiten ||K | ||
Zeile 152: | Zeile 152: | ||
|- | |- | ||
|[[MACHE|MACHE [stufe] gebäude-typ [gebäude-nr]]]|| erweitere oder baue neues Gebäude ||L | |[[MACHE|MACHE [stufe] gebäude-typ [gebäude-nr]]]|| erweitere oder baue neues Gebäude ||L | ||
|- | |||
|[[MACHE|MACHE [stufe] schiffstyp]] || baue neue Schiffe ||L | |||
|- | |- | ||
|[[MACHE|MACHE [stufe] SCHIFF [schiff-nr]]] || baue weiter am Schiff ||L | |[[MACHE|MACHE [stufe] SCHIFF [schiff-nr]]] || baue weiter am Schiff ||L | ||
|- | |- | ||
|[[MACHE]] || baue weiter an Gebäude/Schiff ||L | |[[MACHE]] || baue weiter an Gebäude/Schiff ||L | ||
|- | |- | ||
|[[MACHE|MACHE [stufe] STRASSE richtung]] || baue Straßen ||L | |[[MACHE|MACHE [stufe] STRASSE richtung]] || baue Straßen ||L | ||
Zeile 173: | Zeile 165: | ||
|[[MACHE|MACHE [anzahl] trank]] || mache einen alchemistischen Trank ||L | |[[MACHE|MACHE [anzahl] trank]] || mache einen alchemistischen Trank ||L | ||
|- | |- | ||
|[[MACHE|MACHE [anzahl] gegenstand]] || mache einen Gegenstand ||L | |[[MACHE|MACHE [anzahl] gegenstand]] || mache einen Gegenstand oder baue Rohstoffe ab ||L | ||
|- | |- | ||
|[[NACH|NACH richtung [richtung etc.]]] || Reisen ||L | |[[NACH|NACH richtung [richtung etc.]]] || Reisen ||L | ||
Zeile 257: | Zeile 249: | ||
|[[UNTERHALTE|UNTERHALTE [betrag]]] || verdiene 20 oder mehr Silber ||L | |[[UNTERHALTE|UNTERHALTE [betrag]]] || verdiene 20 oder mehr Silber ||L | ||
|- | |- | ||
|[[URSPRUNG|URSPRUNG | |[[URSPRUNG|URSPRUNG x y]] || setzt den Koordinaten-Ursprung ||K | ||
|- | |- | ||
|[[VERGISS|VERGISS talent]] || vergißt das Talent ||K | |[[VERGISS|VERGISS talent]] || vergißt das Talent ||K | ||
|- | |- | ||
|[[VERKAUFE|VERKAUFE anzahl luxusgut]] || verkaufe Luxusgüter ||(L) | |[[VERKAUFE|VERKAUFE anzahl luxusgut]] || verkaufe Luxusgüter ||(L)³ | ||
|- | |||
|[[VERKAUFE|VERKAUFE ALLES luxusgut]] || | |||
|- | |- | ||
|[[VERLASSE|VERLASSE]] || Schiff oder Gebäude verlassen ||K | |[[VERLASSE|VERLASSE]] || Schiff oder Gebäude verlassen ||K | ||
Zeile 267: | Zeile 261: | ||
|[[ZAUBERE|ZAUBERE [REGION x y] [STUFE n] "zauberspruch" [...]]] || Zaubern ||(L) | |[[ZAUBERE|ZAUBERE [REGION x y] [STUFE n] "zauberspruch" [...]]] || Zaubern ||(L) | ||
|- | |- | ||
|[[ZEIGE|ZEIGE " | |[[ZEIGE|ZEIGE ALLE ZAUBER]] || Zeige Beschreibung aller bekannten Zauber ||K | ||
|- | |||
|[[ZEIGE|ZEIGE ALLE TRÄNKE]] || Zeige Beschreibung aller bekannten Tränke ||K | |||
|- | |||
|[[ZEIGE|ZEIGE "Gegenstand"]] || Zeige Beschreibung eines Gegenstands ||K | |||
|- | |||
|[[ZEIGE|ZEIGE "Trank"]] || Zeige Beschreibung des Tranks ||K | |||
|- | |||
|[[ZEIGE|ZEIGE "Zauberspruch"]] || Zeige Beschreibung des Zaubers ||K | |||
|- | |||
|[[ZEIGE|ZEIGE "Rasse"]] || Zeige Beschreibung der Rasse der Einheit ||K | |||
|- | |||
|[[ZERSTÖRE|ZERSTÖRE [stufen]]] || Gebäude oder Schiff verkleinern ||L | |||
|- | |- | ||
|[[ZERSTÖRE|ZERSTÖRE]] | |[[ZERSTÖRE|ZERSTÖRE [stufen]]] STRASSE richtung || Straße einreißen ||L | ||
|- | |- | ||
|[[ZÜCHTE|ZÜCHTE PFERDE]] || Pferde züchten - nur in Pferdezucht || L | |[[ZÜCHTE|ZÜCHTE PFERDE]] || Pferde züchten - nur in Pferdezucht || L | ||
Zeile 277: | Zeile 283: | ||
|[[ZÜCHTE|ZÜCHTE BÄUME]] || Samen pflanzen ||L | |[[ZÜCHTE|ZÜCHTE BÄUME]] || Samen pflanzen ||L | ||
|} | |} | ||
¹ der Befehl ist nicht immer lang, siehe [[Kampfende]]<br> | |||
< | ² bewegt sich die verfolgte Einheit nicht, kann stattdessen ein anderer langer Befehl ausgeführt werden<br> | ||
< | ³ ein KAUFE- und mehrere VERKAUFE-Befehle können kombiniert werden | ||
== Siehe auch == | == Siehe auch == |
Version vom 25. März 2024, 10:38 Uhr
Unter "K/L" ist vermerkt, ob der Befehl ein kurzer oder langer Befehl ist, d.h., ob er sofort ausgeführt wird (und danach weitere Befehle möglich sind) oder eine ganze Runde zur Ausführung braucht.
(L) bezeichnet einen pseudolangen Befehl, der einer Einheit mehrfach gegeben werden kann. Allerdings kann kein weiterer anderer langer Befehl ausgeführt werden.
¹ der Befehl ist nicht immer lang, siehe Kampfende
² bewegt sich die verfolgte Einheit nicht, kann stattdessen ein anderer langer Befehl ausgeführt werden
³ ein KAUFE- und mehrere VERKAUFE-Befehle können kombiniert werden
Siehe auch
Weiterlesen: | Der erste Zug |