URSPRUNG: Unterschied zwischen den Versionen

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Astralraum
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Mit diesem Befehl kann eine Einheit das Koordinaten-System der Partei versetzen. Der Ursprung (0,0) wird an die angegebene Position des jetzigen Koordinatensystems gesetzt.
Mit diesem Befehl kann eine Einheit das Koordinaten-System der Partei versetzen. Der Ursprung (0,0) wird an die angegebene Position des jetzigen Koordinatensystems gesetzt.


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Hinweis: Der Befehl gilt für die Ebene in der sich die Partei befindet (siehe auch [[Special:MyLanguage/Magie#Der_Astralraum|Astralraum]]).
Hinweis: Der Befehl gilt für die Ebene in der sich die Partei befindet (siehe auch [[Special:MyLanguage/Magie#Der_Astralraum|Astralraum]]).


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Version vom 25. März 2024, 09:36 Uhr

URSPRUNG x y

Mit diesem Befehl kann eine Einheit das Koordinaten-System der Partei versetzen. Der Ursprung (0,0) wird an die angegebene Position des jetzigen Koordinatensystems gesetzt.

Hinweis: Der Befehl gilt für die Ebene in der sich die Partei befindet (siehe auch Astralraum).