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Les produits finis peuvent être fabriqués en n'importe quelle quantité. Les seules limites sont, d'une part, la matière première disponible et, d'autre part, le nombre et le niveau de compétence des personnes qui fabriquent les produits.
Les produits finis peuvent être fabriqués en n'importe quelle quantité. Les seules limites sont, d'une part, la matière première disponible et, d'autre part, le nombre et le niveau de compétence des personnes qui fabriquent les produits.


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Le tableau suivant montre les objets disponibles sur Eressea. Ils ne peuvent être fabriqués que si l'unité concernée a également la compétence correspondante à un niveau suffisamment élevé. Le total des niveaux de compétence est toujours divisé par le niveau de compétence requis pour la production de ces objets (voir [[Special:MyLanguage/Produktion|ces exemples]]). Cela vaut également pour les matières premières ! Un mineur avec mining 4 dans une région avec "20 fer/4" peut extraire 4 fer par tour (et pas seulement 1 fer).
Die folgende Tabelle zeigt die Gegenstände, die es auf Eressea gibt. Sie können nur gemacht werden, wenn die betreffende Einheit auch das entsprechende Talent hoch genug hat. Die Gesamt-Talentstufen werden bei der Produktion von Gegenständen immer durch das Mindesttalent geteilt (siehe [[Special:MyLanguage/Produktion|diese Beispiele]]). Dies gilt auch für Rohstoffe! Ein Bergbauer mit Bergbau 4 in einer Region mit "20 Eisen/4" kann 4 Eisen pro Runde abbauen (und nicht nur 1 Eisen).
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Version vom 8. März 2024, 14:25 Uhr

Production d'objets

Les produits finis peuvent être fabriqués en n'importe quelle quantité. Les seules limites sont, d'une part, la matière première disponible et, d'autre part, le nombre et le niveau de compétence des personnes qui fabriquent les produits.

Le tableau suivant montre les objets disponibles sur Eressea. Ils ne peuvent être fabriqués que si l'unité concernée a également la compétence correspondante à un niveau suffisamment élevé. Le total des niveaux de compétence est toujours divisé par le niveau de compétence requis pour la production de ces objets (voir ces exemples). Cela vaut également pour les matières premières ! Un mineur avec mining 4 dans une région avec "20 fer/4" peut extraire 4 fer par tour (et pas seulement 1 fer).

Gewicht, Talente und Materialbedarf
*) Laen und Adamantium benötigt ein Bergwerk zum Abbau.
**) Elfenbögen können nur von Elfen hergestellt werden.
Gegenstand Gewicht Talent min. Rohstoffe
Silber 0,01 -/- -/- -/-
Juwelen 1 Handeln 1 -/-
Weihrauch 2 Handeln 1 -/-
Balsam 2 Handeln 1 -/-
Gewürz 2 Handeln 1 -/-
Myrrhe 2 Handeln 1 -/-
Öl 3 Handeln 1 -/-
Seide 3 Handeln 1 -/-
Kräuter 0 Kräuterkunde 1 -/-
Samen 0,1 Kräuterkunde 3 -/-
Mallornsamen 0,1 Kräuterkunde 4 -/-
Eisen 5 Bergbau 1 -/-
Laen* 2 Bergbau 7 -/-
Adamantium* 2 Bergbau 8 -/-
Holz 5 Holzfällen 1 -/-
Mallorn 5 Holzfällen 2 -/-
Stein 60 Steinbau 1 -/-
Pferd 50 Pferdedressur 1 -/-
Wagen 40 Wagenbau 1 5 Holz
Katapult 100 Wagenbau 5 10 Holz
Katapultmunition 10 Steinbau 3 1 Stein
Schwert 1 Waffenbau 3 1 Eisen
Laenschwert 1 Waffenbau 8 1 Laen
Bihänder 2 Waffenbau 4 2 Eisen
Speer 1 Waffenbau 2 1 Holz
Mallornspeer 1 Waffenbau 5 1 Mallorn
Lanze 2 Waffenbau 2 2 Holz
Mallornlanze 1 Waffenbau 5 2 Mallorn
Hellebarde 2 Waffenbau 3 1 Eisen, 2 Holz
Kriegsaxt 2 Waffenbau 3 1 Eisen, 1 Holz
Adamantiumaxt 1 Waffenbau 8 1 Adamantium, 1 Holz
Armbrust 1 Waffenbau 3 1 Holz
Mallornarmbrust 1 Waffenbau 5 1 Mallorn
Bogen 1 Waffenbau 2 1 Holz
Mallornbogen 1 Waffenbau 5 1 Mallorn
Elfenbogen** 1 Waffenbau 5 2 Mallorn
Kettenhemd 2 Rüstungsbau 3 3 Eisen
Laenkettenhemd 1 Rüstungsbau 9 3 Laen
Plattenpanzer 4 Rüstungsbau 4 5 Eisen
Adamantiumrüstung 1 Rüstungsbau 10 3 Adamantium
Schild 1 Rüstungsbau 2 1 Eisen
Laenschild 0 Rüstungsbau 7 1 Laen
Tränke 0 Alchemie 2 Kräuter
E3AWeitere Waren nur E3
Gegenstand Gewicht Talent mind. Rohstoffe
Streitross 50 Pferdedressur 4 1 Eisen, 1 Pferd, 200 Silber
Repetierarmbrust 2 Waffenbau 5 1 Eisen, 1 Holz
Schuppenpanzer 3 Rüstungsbau 5 2 Eisen
Turmschild 2 Rüstungsbau 4 1 Eisen

Siehe auch

Weiterlesen: Straße